第60章 新游初体验,平平无奇!
进入公司,简尚径直走向按摩会议室。
几位游戏部门的员工已经站在门口等候,他们神态从容,脸上挂着若有似无的笑意。
既不焦急,也不激动,甚至淡定得让人有些意外,仿佛他们对接下来的大事胸有成竹,又仿佛早已无所谓结果,超脱出他们年龄的淡定。有种,有种……
有种老咸鱼,死活不怕的感觉。
还有两周游戏就要发售了,看来游戏部门的人都有所成长,成了老咸鱼了。
冯琦作为总设计师,代表众员工发言:“简总,试玩版本已经准备好了,请您验收!”
简尚点了点头。
冯琦说话底气很足,莫名的让简尚感到一丝不安。
如果游戏太好玩了,那就临时把好玩的地方给改掉。反正还有10来天的宣发时间,塞点垃圾意见过去,让他们再仔细“打磨打磨”就是了。
进入按摩会议室后,简尚注意到自己的位置早已安排妥当,键鼠和手柄摆放得整整齐齐,非常干练。
抬眼扫过现场,气氛流畅得有些不寻常。冯琦等人围坐一旁,脸上挂着不动声色的淡然,仿佛对即将到来的结果有着十足的信心,绝对不是无所谓。
“既然游戏的核心玩法是PVP模式,就先测试对战吧!”简尚不动声色地开口,语气平静,却暗含几分谨慎。
他深吸了一口气,脑海中回忆起《喷射战士》的教训,绝对不会在同一个地方摔倒两次。
如果当初早点发现喷射战士联机模式的乐趣,就不至于有后面这些事了,他必须慎重。
“没问题,简总!”冯琦大声答道,语气中满是自信,“事实上,我们已经准备好跟您一起测试联机玩法了!”
居然是有备而来!
简尚心中一动,视线扫过众人,目光停在杨冀身上,随即淡淡说道:“把手柄给他,我们PK一场。”
此话一出,会议室的气氛微微一滞,几人表情明显有些紧张。
因为杨冀是团队中对游戏机制最不熟悉的人。
他日常工作繁忙,负责游戏的角色建模和原画立绘,需要确保整体风格的一致性,很少参与具体玩法的讨论。
他对这款游戏的玩法了解,还停留在那次烤鱼店的头脑风暴会上。当时大家不过是聊了一个“猜拳”的概念,实际的玩法不知道被杨琦改成啥样了。
冯琦将手柄递给杨冀,轻轻用肩膀怼了怼他,小声说道:“简总肯定是想体验新手玩游戏的状态,选你就是知道你对玩法最不熟,玩的菜一点没关系,就正常玩,别有心理压力。”
杨冀听后,心里一块石头落了地。他握着手柄,紧张感渐渐消散,脸上的表情也放松了不少。
仔细想想,简总虽然提出了整体的设计思路,但在具体的角色技能和平衡性玩法设计上,其实并不熟悉。
对上冯琦这个既负责玩法设计,又掌控技能细节的主设计师,显然胜算渺茫,没有游戏体验。无论是冯琦故意放水,还是直接赢了简总,场面都显得有些尴尬,怎么看都不合适。
反倒是由自己和简总一起测试,既能避免这些麻烦,又能真实展现出游戏的新手体验。无论输赢,似乎都是最合理的选择!
因为是测试版,游戏打开直接进入了创建角色的页面。
这次的捏人功能比喷射战士的强得多,能详细的刻画出想要的角色。应该是比较高级的自定义功能模板,估计要大几万块钱。
简尚看了两眼功能,直接用默认的角色开始游戏,然后游戏开始,角色直接突兀的出现在一个场地上,没有任何剧情,也没有任何过渡。
如果是以前的简总,看到这已经开香槟了,现在是成长后的简总,必须落实双重刹车机制,即“游戏一般般”+“降低付费”。
简尚硬着头皮操纵角色,在图中随意走了一圈。
这是个有些破败的庭院,古色古香的,完成度很高,BGM也挺好听的,但引导非常差,真就一点剧情都没有,简尚完全不知道应该做什么。
走到庭院出口的时候,终于出现了第一个交互点,一个选项:“按E出发。”
简尚彻底放心了。
这特么也太简陋了吧!简陋到无敌!让你砍掉剧情模式,他们居然连新手引导都砍掉,真是人才呀!
这么看的话,只要稳定发挥,可能不需要触发第二道刹车机制,就能成功散财!
“接下来直接测试PVP对战模式吧。”简尚从容的说。
“好的简总。”
冯琦早就准备好了测试PVP模式,杨冀的游戏版本默认就有简总的游戏好友,拉队友PK,组队都很方便。
简总一声令下,杨冀立刻给简总发送了切磋申请。
冯琦解释道:“简总,好友切磋玩法,和今后的天梯模式的对战系统完全一致。”
简尚接受了好友切磋,进入游戏后,界面显示出两个模式:“普通模式”和“自定义模式”。
冯琦解释道:“简总,普通模式只能使用玩家自己培养的妖怪,而自定义模式则可以直接选择全部满级角色,方便搭配阵容和研究策略。”
简尚点点头,果断选择了自定义模式。
进入角色选择界面时,简尚惊讶地发现角色居然多达五十多个。
嚯,角色还挺多啊。不知不觉中,自己居然已经验收了这么多原画立绘,好多角色压根没印象。
他随手选了三个角色,系统却提示还需要继续选择三只妖怪,才能开始对战。
冯琦适时补充道:“简总,在天梯赛中,每位玩家需要携带六只妖怪,不过只能派出三只妖怪上场。战斗时若三只妖怪和主角全部阵亡,或一方选择投降,就判定失败。”
“嗯,不错,很有策略性。”
简尚点点头,心里却有些不以为然:回合制游戏,不就是个比拼数值的游戏?再加上同时出手的机制,这不直接成了猜拳拼运气的数值游戏?
这能有什么策略性可言?
他略作沉吟,选了几个生命值高、输出强,还带控制技能的角色,构成一个看似均衡的阵容。
《道方之士》的第一场PVP对决,正式拉开帷幕!