二、视频制作的相关概念
在使用After Effects制作视频后期效果之前,读者应该了解视频制作的相关概念,这些内容是从事视频制作类工作的理论基础,请务必掌握。
1. 视频格式
在处理视频时,不可避免地会遇到不同的格式。视频文件的扩展名有.mp4、.avi、.wmv等,它们代表不同的视频格式。常见的视频格式包括MP4、WMV、AVI等,近几年新推出的WebM文件格式因其文件较小,可以节省大量的服务器空间,受到许多线上平台的青睐。
»MP4
MP4是MPEG-4的简称,是当前视频网站中应用较为广泛的视频格式。一方面,因为MP4具有高压缩率并能保证图像质量;另一方面,网页中常用的Flash播放器和HTML5播放器都对MP4文件提供了良好的支持。
»WMV
WMV是Windows Media Video的缩写。相较于其他同质量条件下的视频格式文件,WMV文件更小,因此适合网络传播和播放。需要注意的是,在非Windows操作系统上播放该视频格式的文件时需要先安装相应的播放组件。
»AVI
AVI是Audio Video Interleaved的缩写,是一种视频格式,在Windows 3.1时期被推出。它可以在所有Windows系统下运行。
»MOV
MOV,即QuickTime视频格式,适用于苹果公司开发的操作系统。如果要在安卓或Windows操作系统上播放MOV文件,则需安装相应的解码器或播放组件,或将其转换为MP4或其他受到广泛支持的格式。
由于具有高度兼容性和卓越的画质表现,MOV格式在游戏预告片和网络视频中得到了广泛应用。注意,这种格式存在一些明显的缺点,例如文件较大等。尽管对于计算机用户,这并不是什么问题,但对于手机用户,这一问题就比较严重。
»WebM
WebM主要用于满足网络多媒体传输的需求。它以高度压缩、开放源代码和良好的视音频同步性能著称,常见使用场景包括在线视频分享平台、实时通信应用及HTML5标准中的视频元素。同质量条件下,WebM格式文件的大小和MP4格式文件几乎相同,但两者有一个重要的区别,那就是WebM支持Alpha通道,也就是常说的透明度信息。因此,在某些特殊场景下,只能使用WebM格式来呈现视频。
2. 帧
帧是动画或影片中最小的单幅影像画面单位。电影和视频都可以被视为随时间推移而连续变换的多个画面,这里的每一个画面可以被视为“1帧”。
»关键帧
关键帧是指在动画中,对象运动变换过程中的关键动作所对应的帧。关键帧之间的帧被称为“过渡帧”或“中间帧”。关键帧可以由软件自动创建,也可以根据需要手动绘制。关键帧决定了对象的动作。
在After Effects中,若某个属性或滤镜前带有图标,则单击该图标即可创建关键帧。如果用户创建了两个关键帧,这两个关键帧之间会自动创建补间动画,如图A-1所示。
图A-1
»FPS
FPS(Frames Per Second,帧/秒)是指每秒播放的图像帧数。常说的30FPS表示每秒播放30帧图像,同样,15FPS表示每秒播放15帧图像。因此,30帧/秒的视频比15帧/秒的视频更加流畅。
若视频帧速率低于24帧/秒,人在观看时就会感到视频卡顿,这也是为什么有句话说“电影是每秒24格的真理”。因此,在制作视频时通常不会将帧速率设置为低于24帧/秒。如果想要制作更加流畅的视频,可以将帧速率设置得更高,例如60帧/秒。
在After Effects中创建新合成时,可以在“合成设置”对话框中自定义帧速率。此外,还可以修改“预设”,帧速率会自动随预设类型改变,如图A-2所示。
图A-2
3. 分辨率
日常生活中,人们常说的720P、1080P、4K等评价视频清晰度的词汇,指的就是视频的分辨率。下面主要介绍P和K的含义。
»P的含义
P代表Progressive,即“逐行扫描”的意思,用于表示视频的总行数。因此,720P是指视频具有720行的像素(宽度),1080P是指视频具有1080行的像素(宽度)。注意,“×P”中的“×”表示视频的宽度,例如1080P即表示视频宽度为1080像素。视频的长度则是根据视频比例确定的,例如常见的16∶9的视频,其视频长度为1920像素,所以1080P视频的分辨率为1920像素×1080像素。
»K的含义
在电视和消费媒体领域,2K和4K都是指视频像素的总列数(长度)。因此,4K表示视频具有4000列的像素。主流的4K标准为3840像素×2160像素,比例同样为16∶9,在电视和消费媒体领域得到了广泛应用。注意,在电影放映行业,4K标准为4096像素×2160像素。
总之,高分辨率视频每一帧所包含的像素总量更多,从而提升了视频的清晰度。不过,这也意味着视频文件的增大,因此分辨率并非越高越好,在制作视频时应根据实际情况选择合适的分辨率。视频分辨率如图A-3所示。
图A-3