说好做免费游戏,怎么氪成首富了
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第45章 这游戏竟然有手感?!

15块钱买一把只能用七天的迷彩狙击枪?

这是人能想出来的?

有这钱我还不如去买一份猪脚饭!

刘培茄将‘AWM’和‘AWM-迷彩’的属性放在一起对比,还试图替金主爸爸洗一洗。

结果从数据上看,两者只在伤害上有一点差距。

这数据对比,著名的五星上将都没得话说!

因为AWM属于狙击枪,普通AWM能一枪打死的,迷彩AWM也能一枪打死,根本不差那一点伤害!

完全体现不出来氪金的优势!

而且,不仅仅是‘AWM’,商城里绝大部分需要花真金白银购买的武器道具,都是普通武器的变种。

无非就是在武器名称后面加个‘迷彩’‘消音’‘幻彩’之类的代称用以区分。

至于属性对比呢?

氪金武器的确要比普通武器更高一点。

切枪更快,换弹夹速度更快。

除此之外,没了!

刘培茄都不知道该怎么替金主爸爸圆了!

作为一名《cs:go》的前职业选手,他明白这些数据在对战时起到的影响可有可无。

毕竟真打起来,谁会傻乎乎的换弹,都是弹夹清空之后直接更换手枪对射。

在他看来,反正都已经把氪金两个字赤果果的写在脸上。

与其加这种不痛不痒的数据,不如直接增加枪械弹道稳定性和伤害。

最起码这样一来,能保证氪佬的游戏体验。

刘培茄都不知道该怎么评价。

你说这游戏良心吧,但凡把商城这几张枪械的售价截图甩到你脸上,你屁都不敢放一个。

可你要说这游戏不良心吧……

在迅易游戏里,氪金都不能变强了,这要还不良心,那世上还有什么东西良心?

刘培茄感觉柯尽似乎变了,这款游戏完全失去了他以往的创作灵魂,变良心了!

短暂沉默片刻。

刘培茄绕过这个话题,浏览游戏的模式玩法。

“别说,这游戏还有不少对战模式,一些经典团队战、个人战,地图也跟《cs:go》没什么太大区别,额……”

说到这,刘培茄顿了一下,脸色无比尴尬。

因为他看见了几张无比的熟悉的地图,甚至连地图名都无比熟悉。

《cs:go》中经典的沙漠-灰、黑色城镇、运输港、核电站。

到了《穿越战线》中,不仅地图一模一样,就连名字也大差不差!

什么‘沙漠一灰’‘黑色小镇’‘海上运输船’‘供电所’。

主打的就是一个明目张胆!

“这也太无耻了!”

这世界虽然更看重文化产权保护,但地图玩法这种不受产权法保护。

也就是说,只要你不是把人家代码直接‘ctrl+c’‘ctrl+v’,就算是原作者也拿你没什么办法。

刘培茄脑海中甚至出现一副经典名场面——哎,我跳进来了,我又跳出去了,哎,我又跳进来了,我又跳出去了,怎么样怎么样,打我啊,笨蛋!

他甚至不敢相信,这游戏要是被《cs:go》的地图设计师看见会是怎样一幅场景。

少年的脸红胜过一切.gif。

这已经不能算是借鉴或者致敬了,这就是明目张胆,不加任何掩饰的抄袭!

这场面,连恰了饭的刘培茄都羞愧无比。

如果时间能倒流,他一定不会恰这饭。

太鸡儿丢脸了!

刘培茄只能僵硬转场:

“卧槽,这是什么,生化模式?”

“跟《生化危机》一样能打丧尸耶,哇哦,人类方还能被感染成丧尸,还有多种丧尸形态可供选择……这他喵的不就是《csol》的生化模式嘛?”

“怎么连个名字都不带改一下的,摔!”

“等等,你们看看我发现了什么,机甲模式?哇哦,真是太酷了!”

“试想一下你拿着AK47在十几米高的机甲前大杀四方的场景,一定很炫……好吧,我实在是吹不下去了。”

刘培茄满脸无奈,瘫在电竞以上,一副‘你杀了我吧’的神情。

只能说,钱难挣,屎难吃!

看了眼时间,刘培茄绝望的发现这才过去了十分钟不到,距离两个小时的商单时间遥遥无期。

“哎,算了,开几局水友赛吧,密码是飞鱼房间号。”

刘培茄开了个16人的团队竞技模式,地图选择最经典的海上运输船。

(死亡后三秒内复活,获胜方式为率先达到某个击杀数)。

不到五秒的时间,16人房爆满,房间聊天框刷屏的‘kkkkkk’。

点击开始,加载,进入游戏!

【Start the game】

画面刷新,刘培茄刚想购买装备,猛然醒悟《穿越战线》不能局内购买武器,只能在局外装配武器背包,局内更换背包。

“WDNMD,什么睿智设计!”

“有没有好哥哥给弟弟发把大狙,弟弟在这里磕头拜谢了!”

茄哥没有丝毫大主播的架子,或者说,这也是他直播风格的一部分。

在他一声声好哥哥的哀求下,很快便得到了一把M82A1狙击步枪,也就是巴雷特,俗称黑色大炮。

夸张修长的枪身、枪身下支着枪架、枪口并非是普通圆形,而是充满冲击力和力量感的三角,整体看起来压迫感十足。

这玩意刘培茄在商城里看到过,50软妹币/30天!

这才刚开服没几个小时,就已经有人买了?

还是有钱人多啊!

刘培无法理解。

这是一种很奇怪的观念,他可以花968买《战地系列》的新作,也可以每个月在《cs:ol》上花100买月卡。

但让他在一款免费游戏里花钱买强力道具,他观念一时半会转变不过来。

不过无法接受归无法接受,该体验的东西还是要体验的!

但对这把武器的手感,他也没报多少希望。

这游戏问题太多,就在刚才,他还看见明显的穿模画面。

穿模?

2018年了,还有游戏会出现穿模?!

更何况,一款端游射击游戏能有个屁的手感?!

手感这两个字,只能在VR游戏上才能具现!

“多谢义父!”刘培茄嚎了一声,提着巴雷特便朝着船舱外跑去。

走到熟悉的对角点,蹲下,开镜。

瞄准镜中敌人刚鬼鬼祟祟的露出半个身子,刘培茄便下意识的按下鼠标左键。

嘭!!!

巨大的轰鸣声宛如龙鸣咆哮,响彻整个运输船,压迫感十足。

原本接连不断地交火声,在这巨炮轰鸣下的衬托下,显得鸦雀无声。

带着耳机的刘培茄被这声音吓了一跳,浑身一颤,旋即兴奋十足。

“卧槽!这么得劲儿?!”

紧接着,屏幕上跳出黄金色,右眼被子弹命中的的骷髅头,

【headshot!】

枪炮声、射击后瞄准镜反馈、击杀提示音和画面表现力……各种听觉、视觉和触觉上的反馈,竟让刘培茄产生了一种‘卧槽,这枪手感贼鸡儿棒’的错觉!

没错,他竟然在一款PC端游上,体验到了只有VR游戏才能有手感。

甚至,这种手感还要比《曙光行动》强上一些!

耳麦中传来激昂的爆头提示音,让刘培茄本就兴奋的情绪再上一层楼。

多重因素的加持下,他感觉自己的手感都火热许多,状态似乎重回八年前的巅峰时刻!

紧接着……

【Double Kill】

【Multi Kill】

【Ouage Kill】

【Unbreakable】

巨炮轰鸣,战场似乎停息,只有响彻上空的巨炮声反复回荡。