第8章 无限数量的劳动力!
场景变换。
唐夜离开推演空间,身形回到了林间空地。
看着自己还没开始操作,就出现在领地面板中的新建筑。
唐夜一脸懵逼,有些茫然地吐槽道:“这推演居然这么快就结束了?”
“我还没想好要怎么放置其他要素,最先选择的【农夫】就全被饿死了,我真不是故意的啊!”
在天赋空间中。
推演一旦开始,时间流速便会急剧加快。
当唐夜被扮演“上帝”带来的震撼惊到,大脑短暂宕机时。
空间中被添加的【要素】已经以超过现实百倍的速度,飞快的进行了3、4天时间。
在这几天里。
【农夫】为了生存,不停在世界中搜索着各种资源。
而唐夜没有放入其他任何东西。
这便导致。
【农夫】们先是没有因房屋庇护,在暴晒和夜晚的严寒中瑟瑟发抖。
随后又因为饥饿越发衰弱。
甚至连一周时间都没撑倒,五十人便全军覆没,尽数死于饥饿之中。
看到投入的【要素】死状凄惨。
第一次扮演“上帝”的唐夜有些于心不忍,认为是自己疏忽、没有先放入【食物】导致的。
但就在他以为,本次推演即将无功而返之时。
死去的【农夫】骨架们居然地悠悠站起身,顿时重新燃起了唐夜的希望:
“居然连什么都没做也能推演出新兵种?【传奇】级天赋果然强大!”
“有了这次的失败经验,下次得提前做好准备。”
“先把生存必须的其他【要素】放好,然后再投入生命,推演结果肯定会更上一层楼!”
唐夜短暂总结了失利,随即激动地打开领地面板。
见新的一阶建筑花费比【农场】还少。
唐逸二话不说投入资源,在领地中选好位置建造:
【埋骨地(一阶)】
类型:兵种招募建筑
建造花费:石头50单位
特殊效果:无
可招募数量:100/100
介绍:消耗1源晶,招募一名【骷髅】
...
【骷髅】
【类型】:一阶兵种
【品质:白色(普通)】
【攻击力】:1
【防御力】:1
【食物消耗】:无
【自带装备】:无
【兵种介绍】:生前是被饿死的普通人类,灵魂因某种原因没有彻底消散留存于骨架上,战斗力极其微弱,但能听从简单的指令行事,完全没有自我意识
【天赋效果发动,“埋骨地”招募数量已更改为:无限】
【天赋效果发动,一阶兵种“骷髅”等级上限由“10级”更改为:无上限】
...
即【农夫】之后。
唐夜再次收获了一个战斗力评价为“极弱”的兵种。
但这次,他并没有像刚进入副本世界时,看见垃圾属性后眼前一黑。
反而在看完介绍后。
唐夜兴奋不已,激动的一蹦三尺高:
“我的天,这世界上居然存在不消耗食物的兵种?”
“再加上推演的兵种同样适用天赋效果,没有招募限制。”
“这哪里是一阶兵种,分明是超级劳动力,只要1源晶的价格简直性价比拉满啊!”
学校老师曾教导过:
在起步阶段,收集资源是首要任务,效率更是重中之重。
由于新人领主初期部队数量稀少,每一个兵种的安排都很关键。
在进入考核副本后,每个新人领主都会获得一些启动资源,包括基础的【木材】、【石头】,以及至关重要的【食物】资源。
【食物】是兵种生存必备的消耗品。
一旦【食物】储量不足,部队就会忍饥挨饿,造成各种负面影响。
当兵种挨饿时,不仅战斗力会严重降低,收集资源、建设领地的效率也会大大下滑。
若是长时间没能得到【食物】,恢复体力,兵种的【忠诚度】便会跌倒谷底。
一旦【忠诚度】降低为0。
部队便会不听从命令,甚至为了进食掀起叛乱,向自家领主发起攻击!
因此,领主们必须妥善安排好战斗、收集资源、进食恢复等时间分配,即使是【卓越】级领主核心也不能马虎。
而且由于不同兵种存在差异。
一些战斗力强、身躯庞大的个体对【食物】要求更多。
例如【食物】的种类、数量、新鲜程度,想满足它们的胃口同样是个令人头疼的难题。
但是对于唐夜而言,这些根本不算问题。
他大手一挥,先将所有资源都兑换成源晶。
随后再投入【埋骨地】。
片刻后,就有一支浩浩荡荡的【骷髅】大军从建筑中走出,排队出现在唐夜面前。
源晶是招募兵种的必备资源。
除了击杀怪物获取外。
源晶还可以利用领地资源兑换,根据资源品质决定不同的比例。
【木材】、【石头】都是基础资源,1单位可以兑换20点源晶。
进入考核副本送了各300单位。
用掉三个建筑的消耗,唐夜目前还剩余320。
一番操作下来。
唐夜领地部队数量激增,瞬间暴涨到了6400的规模!
而这6400个【骷髅】,都是不需要任何进食,不需要休息,甚至拥有无限体力的劳动力!
虽然属性拉跨,【骷髅】的个体战斗力连【农夫】都打不过。
但当数量达到一定地步,量变也能引起质变。
所谓蚁多咬死象。
在刚进入副本空间的第一天,就能拥有如此多的部队,绝对是一股不容忽视的力量!
“挖出所有树木,拉回领地范围内吸收。”
“将见到的石头都搬回来。”
“如果遇到其他颜色的石头状物体,就立刻返回领地报告,沿途都要留人记录。”
唐夜接连下达两道命令。
怕【骷髅】无法理解。
他特意手把手指导了一次,将收集【木头】、【石头】两种资源的概念传输给部队。
事实证明,唐夜的担心多虑了。
虽然这些【骷髅】没有脑子,属性低下,连【农夫】都不如。
但作为推演得到的兵种。
它们由人类转变而来,还存有最基本的【收集资源】概念,很快就将周围挖了个底朝天。
【农夫】有【草叉】做武器,【骷髅】们则只有双手。
它们用光秃秃的十根指骨插入地下。
十几名【骷髅】同时发力,扯出树根,便能轻轻松松的挖倒一颗大树。
【木材+3】
【木材+5】
【木材+11】
......
周遭的树木不断倒下。
森林以肉眼可见的速度消失,转眼领地外围便只剩下了一地深坑。
经过不到半小时的挖掘式伐木。
唐夜的【木材】单位暴涨至1000单位,领地范围显示内的资源都被尽数收集完毕。
没有了遮挡视野的树木屏障。
唐夜找到一个小山坡,带着几名【骷髅】爬了上去。
看到视野尽头出现的群山,以及附近广袤的一座座森林。
唐夜意念一动。
麾下的【骷髅】均分成几支,开始向着其他森林开始进发。
部队数量再次暴涨。
新收集到的【木材】兑换成源晶,让唐夜麾下已经拥有了足足45000个【骷髅】。
连先前的觉醒仪式广场,算上围观者也没有这么多“人”。
按照唐夜的命令。
数量恐怖、无边无际的【骷髅】们如黑色风暴般席卷而过,将一片片绿色的海洋淹没。
终于赶在太阳落山之前,视野中能看到的最后一座森林也被挖光殆尽。
没有了遮挡,山包附近一览无余,一座巨大的漩涡门矗立在森林“遗址”上。
妖冶的火光闪过。
紧闭的漩涡门逐渐张开,散发出危险的怪物气息:
【各位领主请注意】
【第一阶段怪物攻城即将开始】
【本阶段中,怪物将从漩涡传送门中出现,总计向领地展开5次进攻,会以摧毁领地核心为第一目标】
【每日最多出现一次进攻,进攻间隔随机,开始时间随机,怪物数量、位阶未知】
【根据权限设定,本次考核已修改为“SSS级”,难度极大提升,具体情况如下】
【1、怪物数量将增加10倍,且携带相应品质装备】
【2、场景资源数量翻倍,出现高阶及特殊资源,获取难度增大】
【3、BOSS级怪物强化,获得召唤精英级怪物能力,击杀后可获得对应结晶】
【由于难度提升,通关奖励同步提升,最高可获得“史诗”级装备、道具、建筑奖励】
【第一次怪物攻城即将开始,请各位领主做好准备】
【倒计时:180、179、178......】