主创寄语
【导演寄语】
《白蛇:浮生》是追光动画“新传说”系列的第三部作品,也是“白蛇三部曲”的正传。《白蛇:浮生》的故事内容是“白蛇”系列中大家最熟悉的一个。故事发生在《白蛇:缘起》后500年,南宋时期的临安城里。
对于《白蛇:浮生》的角色设计与创作,我们主要围绕着三个核心理念,即:延续、创新和升级。
在主要角色的设计上,我们有前作《白蛇:缘起》作为基础,即便是新的角色也要保持风格上的一致,这是“延续”。
但是我们做所有设计还需要考虑《白蛇:浮生》设定的年代,角色身份、年龄与情感上的变化,同时结合一些情境下的特点元素加以装饰,这是“创新”。
从一张设计图如何一步一步落实到一个三维角色的产生,在《白蛇:缘起》上映后5年的时间里,我们没有止步不前,而是在不断地优化。从《白蛇:浮生》中,你可以明显感受到整体人物精致度的提升,这是“升级”。
场景设计上的关键词,包括市井、东方奇幻、国风、南宋等。我们还需要在创作上考虑到季节的变化,传统节日的特点,江南水乡的唯美,不同天气下场景的变换,并在不同的情境中表现出不同的感受和变化。在设计的探索上,我们也融入了很多值得考究的特点,比如古树的设计、市井生活的烟火气、多雾或潮湿的环境特点等。我们设定整个世界观的过程非常多彩,希望大家可以在看设定集的时候真切地感受到这个过程。
作为《白蛇:浮生》的导演,我的心情非常复杂,有平淡、紧张、兴奋、激动、难过,同时有一种比较奇妙的感觉就是“使命感”,不管怎样这部电影就是要用尽所有能量来完成吧。最后谢谢所有为《白蛇:浮生》付出的艺术家,谢谢你们的坚持。
《白蛇:浮生设定集》能与你、你们再来走一遭,“记得”就可以了。谢谢你们的支持。
——陈健喜
【导演寄语】
天地非我有,浮生寄蜉蝣。2022年底,《白蛇:浮生》启动。小白在电影里过了一年;我围着电影,绕了两年。遇到困难,克服;遇到困难,克服……兜兜转转,也更能体会当初定下的影片名“浮生”的含义。不过我能体会倒是没啥用,观众能体会才是我奋斗的目标。能给观众搭个舞台,让你们和角色一起体会其中的喜乐悲欢是件很幸福的事。这本书,就是想要告诉观众这个“舞台”是怎么搭出来的,我只是抛砖引玉,书里说的,更直观。
回忆起来,可能有这么两件事是最开始就定好方向和调性,不动摇的。一个是市井感,一个是对于特效的克制。
所谓市井感,功夫不是下在主角身上,而是配角和场景上。每个路人的营生,每个店面的功能,街角的五百年古树,被磨平的石板路……我们和艺术总监在这方面下了很多功夫,为的无非是让小白、许仙,真的是在生活,过一段普通的生活。
对特效的克制,是我们的一个艺术上的选择。所谓克制,就是不滥用“唰”“嘭”之类的常规、常见的法术,而是想让每个大场面都是精巧的,有一些中国传统的概念在里面,收放自如,比如我们对“博山炉”和“天坑决战”的设计,都是“克制”的结果。
这两个大方向的确定,就搭建了这部电影的“舞台”的雏形,随后所有的想法和细节也就开始生根发芽。
哈哈哈,说起这种实际操作,总觉得不像寄语。有时候,作为导演,定了很多调调,但是好像一部电影也有自己的命运、自己的路。我们所做的也就是影响它多少的区别吧。
做电影不是件容易的事,但很幸福,能陪伴小白他们经历这么多,是我的荣幸。他们活灵活现,有着自己的行为。都说导演是这个世界上第一个“看见”这部电影的人,我想是的,我看到了小白、小青她们在做什么,我没有干涉,我只是把每一个梦里小白讲给我的故事,讲给你们罢了。我希望你们喜欢她,就像我喜欢她一样。
——李佳锴
【制片人寄语】
今天是二〇二四年五月二十日,是小满,也是个充满爱意的日子。一转眼,《白蛇:浮生》的制作也进入尾声,还差最后一批灯光制作就结束了。回首这个项目,充满波折和起伏,虽然过程痛苦,但也充满快乐。此刻,我第一次这么清晰地认识到,我要和“白蛇”系列告别了。
我和“白蛇”系列的渊源起于五年前,当时《白蛇:缘起》上映,我收到了来自追光动画的面试通知,并很开心地加入追光动画,成为这个大家庭的一员。很快我开始跟进《白蛇2:青蛇劫起》这个项目,陪着青姐(小青)在修罗城闯荡,弥补我没有参与《白蛇:缘起》的遗憾。怎么也没想到,三年后我成了《白蛇:浮生》的制片人,巨大的惊喜砸中我,有种梦想成真的感觉。
《白蛇:浮生》弥补了从《白蛇:缘起》到《白蛇2:青蛇劫起》这一年的遗憾,也给我心中的“白蛇”系列画了个圆满的句号。在这个项目中,我看见小白坚定执着地选择报恩,过平凡人的一生,试图用人类的身份体会人生百态、酸甜苦辣;看见小青游戏人间,和普通民众交朋友,体验属于她的浮生;看见许仙对命中注定的小白一见钟情,勇敢坚定地冲破人妖束缚,为爱情献出自己的全部;看见李公甫在大街上吹牛,为小白和许仙的爱情所感动,总是在屏幕里演“我”;看见法海坚决地守护天道,维护世间的规则;看见宝青坊主在临安开戏班,给小白和许仙至关重要的帮助。这些都是前两部不曾出现的生活。这些角色的另外一面,把他们的人物弧度填满,变得更丰盈。在这两年的相处中,我也越来越熟悉他们,就像是感情日益深厚的老朋友,在做这本设定集时,我也渐渐更加不舍。
“浮生”这个名字,是一个充满遗憾和怅然的词语,它有经历有回忆,结果也有好有坏。从第一年的元宵节开始到来年的同个时节,小白和小青再次出现在西湖的断桥之上,小青问出:“这人间走了一回,可值得?”小白回答:“管什么值不值得,记得,就可以。”这一问一答,仿佛也是我和这两年的日日夜夜给出的答案。
我们在做这本设定集时,也希望能还原这一年浮生的感受,因此整体是按故事的时间顺序来排列的,中间使用章回体小说标题的形式,用一年的节气串联每一个剧情下的场景和角色。希望阅读这本设定集时,观众仿佛再看一次电影,和小白、小青、许仙共同经历这一年。《白蛇传》的故事从宋朝开始口口相传,变成了脍炙人口的传说在各大戏台上演绎,其生命力经久不衰,经历八百余年到今年的夏天继续开出新鲜的花朵。虽然电影中短短两个多小时故事就缓缓落幕,但小白、小青、许仙仍然在这里陪伴大家,情绪和感动流传在心中,浮生就永不落幕。
——曾凡预
【艺术总监寄语】
当我知道《白蛇:浮生》的背景是宋代的时候挺高兴的,可能是我对这个朝代有一些偏爱吧。我觉得这是中国历史上最开放、最有文化氛围、最有审美的时代。相对于唐代的厚重浓郁,我更喜欢宋代的清新淡雅;相对于其他朝代的严苛环境,我也更喜欢宋代的自由市井。在这个环境下去演绎这个故事很合适。也希望《白蛇:浮生》的美术风格能让您感觉到中国传统的美感和轻松浪漫。
——龟
【角色设计总监寄语】
宋代是一个文化繁荣、审美独特的朝代,它既蕴含唐代美学的浓重底色,又在此之上更添淡雅别致。《白蛇:浮生》中,我们有幸用追光人的方式去呈现这样一个“大美”的时代。
在宋代,市井生活自由而丰富,文化氛围宽松而开放,人们在街头巷尾穿梭,商贩的吆喝声、孩童的嬉戏声交织成一幅生动的画卷,这也赋予了我们许多灵感。我们在电影中对角色的服饰、妆容设计,都力求生动展现宋代的风貌。我们参考了很多历史文献和艺术作品,加之我们自己对角色的理解,精心设计出每一个细节,希望观众在欣赏电影时能感受到宋代的“美”之乐。
——崔月梅