摄影构图一本通
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2.2 画幅比例

2.2.1 1∶1画幅比例

从摄影的发展来说,1∶1是一种应用比较早的画幅比例,主要来源于大画幅相机6∶6的比例。后来随着3∶2画幅比例及4∶3画幅比例的兴起,1∶1画幅比例的使用逐渐减少,但对习惯使用大中画幅相机拍摄的人们来说,1∶1画幅比例仍然是他们的最爱。当前许多摄影爱好者为追求复古的效果,也会尝试使用1∶1的画幅比例。

1∶1的画幅比例非常适合强调明显的主体对象,还能兼顾一定的环境信息,就像这张照片表现的这样

2.2.2 3∶2与4∶3画幅比例

3∶2画幅比例源于35mm电影胶卷。当时徕卡镜头成像圈的直径是44mm,在中间画一个矩形,长约为36mm,宽约为24mm,长宽比即为3∶2。由于徕卡镜头的品质在业内的口碑非常好,“徕卡”一度成为“相机”的代名词,因此这种画幅比例就更容易被业内人士接受。

上图中,绿色圆为成像圈,中间矩形的长宽比为36∶24,即3∶2。虽然3∶2的比例并不是徕卡有意设置的,但这个比例接近黄金比例却是不争的事实。这个美丽的误会,也成为3∶2画幅比例能够盛行的另一个主要原因

当前主流数码相机拍摄的照片多为3∶2的画幅

4∶3也是一种历史悠久的画幅比例。相比3∶2及16∶9的长宽比,4∶3长宽比的矩形在成像圈中占有更多的空间。因其以更经济的尺寸可展现更多的内容,在20世纪50年代,美国曾将这个比例作为电视画面的标准比例。时至今日,一些相机厂商仍在生产4∶3画幅比例的相机,也拥有一定数量的忠实用户。而作为几代电视画面的标准比例,人们在看到4∶3画幅比例的照片时,也依旧能够接受。

4∶3画幅比例的画面

4∶3画幅比例示意图

4∶3的画幅比例在表现单独的被摄体形象时具有一些天生的优势。类似正方形构图,它可以裁掉左右两侧过大的空白区域,让画面显得紧凑,让人物显得离镜头更近、更突出,如左图所示

2.2.3 16∶9与18∶9画幅比例

16∶9这类宽屏画幅比例起源于20世纪,当时影院的老板们发现宽屏更有利于节省资源、控制成本,并且符合人眼的观影习惯。人眼是左右分布的,在视物时,习惯于优先左右观察,而非优先上下观察,所以一些显示设备比较适合采用宽屏比例

自21世纪开始,以生产计算机显示器、手机显示屏等为主的硬件厂商,发现16∶9的画幅比例更适合投影播放,并可以与全高清的1920×1080比例相适应,因此大力推广16∶9的画幅比例。近年来,16∶9的比例几乎占据了数码产品屏幕市场,很少能够看到采用其他比例的显示设备了。

16∶9画幅比例的照片,往往会让人产生看电影画面的感觉

尽管当前手机屏幕的主要画幅比例为18∶9,即2∶1,但2∶1的长宽比并不能最大限度地发挥手机的像素优势。比如,当手机摄像头的像素为1200万时,实际的长宽比是4∶3,即长边为4000像素,宽边为3000像素,两者相乘得到1200万像素,即只有以4∶3的比例拍摄才能够得到有最高像素的照片。如果采用18∶9的比例(即符合手机屏幕长宽比的比例)拍摄,虽然可以获得与屏幕匹配的图像,但却是以损失照片的部分像素为代价的,不利于获得最优画质。

这张照片是用18∶9的比例拍摄的,将栏杆表现得非常好,但实际上却裁掉了画面两边的部分像素

2.2.4 2.35∶1画幅比例

在处理照片时,大家可以模拟一些电影画面的效果,使照片整体给人更好的感觉。

但要注意,真正的电影画面的长宽比并不是16∶9,目前人们在影院看到的电影画面标准比例应该是2.35∶1。这就会导致将电影画面投影在16∶9长宽比的银幕上时,上下各有一道黑边,很多时候这些黑边用于放置字幕,大家看到的电影很多就是将字幕放于画面下方的黑边上的。

电影画面截图