CSGO:什么叫莽夫型步枪手啊
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第10章 危险危险~

这个翻盘,对于Mouz NXT的打击相当明显。

无论是经济上还是士气上。

在接下来的强起和ECO两个回合中,Young Ninjas甚至一人未掉,就轻松拿到回合胜利。

比分转眼来到12:7。

比分上的巨大劣势,加上前几回合的进攻不顺,所有的压力在此刻来到Mouz NXT的队员身上。

这种压力之下,他们所采用的进攻战术就愈加谨慎。

然而这种谨慎是LNZ最喜欢看到的情况。

A点adamb拿着狙击枪在A大双架位,终于等来了清A大的土匪。

大狙一响,人头轻松到手。

进入5打4之后,Young Ninjas的五个人,立刻开始动态防守。

A点退到后点,工地第二时间反清。

山川的连续两颗反清闪,直接让Mouz NXT的Jimpphat哭着被爆头。

只是开局默认做地图控制,但默认还没做完,Mouz NXT的队友就只剩下三个。

默认完全被爆,Mouz NXT又没有什么办法。

只能三人强行干摸清厕所,然后用仅有的道具打一波A点爆弹。

随着烟雾弹的爆开,早已回防到警家后点的山川,则是拿着队友丢给他的闪光,又打出一颗恰到好处的回防闪,让进攻三人全白。

借着这个机会,LNZ和adamb两人轻松收下对面三个人头。

说实话。

Mouz NXT本身的个人能力其实都不差,俱乐部本身有底蕴,对死亡游乐园这种地方也一定有所准备。

但无奈他们的战术就是对Young Ninjas不起效果。

到了下半场,Young Ninjas的防守策略很简单。

但无奈就是人人枪准。

Mouz NXT有点扛不住了。

直到比分变成15:7,Mouz NXT才被迫点出暂停。

而TOBIZ给出的建议,也只是提速Rush试试看。

但这一波中期的提速爆弹打B,则是被山川的一个三杀轻松化解。

比分定格在16:7。

Young Ninjas顺利拿下己方选图。

“轻松拿下,恭喜Young Ninjas,先取得1:0。”玩机器缓缓说道。“虽然两边都是欧洲二线队伍,但其实打的其实都不差。”

“Mouz NXT这个实力,如果放在国内估计也够天禄VG他们吃一壶的。”

“当然了,最重要的是我们看到了山川的发挥,真的可以。”

“25杀的战绩,毫无争议,是他们队伍中声音最大的那一个。”

“接下来,看点视频等第二张图吧。”

“唉,说实话,真不想看这大厦。”

“……”

两张地图之间,差不多有5分钟的休息时间。

这段时间里面,两支队伍都有调整自己手感和状态的机会。

教练abdi加油打气之后,很快就将重点放在了大厦这张地图上。

“这张图我们打的并不多,而且,按照之前和对手在这张地图上的胜率来看,我们的机会确实不大。”

“但我们已经今非昔比,他们也不是当初的Mouz NXT,大厦并不是不能打。”

“而且我们刚刚的手感火热,等待图二开了,一定要多主动去找人打,把手感保持住。”

“但也不要太激进,LNZ你自己把握节奏。”

“游乐园的指挥相当不错,比之前进步很大,继续保持。”

“图二上半场的重点就是做好防守,一定要在防守方拿到优势,带着这种优势打下半场进攻,我们就有机会。”

换图间隙,所有人都在安安静静听着abdi的安排。

眼看着服务器换好图,比赛即将开始。

abdi突然话锋一转:“山。”

山川:“啊?”

“图一打的不错,大厦继续保持,主B防守是一件很熬人的事情,但我相信以你的能力,绝对可以做好。”

山川连连点头:“嗯嗯,没问题的。”

进攻给道具,辅助在小区防守坐牢,这就是辅助选手逃不过的宿命。

在殒命大厦的站位分配上。

山川负责主B防守。

相比于荒漠迷城的B点寂寞如雪。

殒命大厦的B点,可能有之过而无不及。

其实,不管是对于辅助,还是主小区这个位置,山川都没什么怨言。

主区防守,十分考验经验和临场反应,对于选手的个人能力要求十分全面。

而进攻辅助位,通过道具或者其他方式给予队友支援,最终也是为了赢。

但只是方式不太一样。

而且,在后面看队友的行动,也可以给他思考和调整的空间。

打赢残局并不是一件简单的事情。

冲上去找人,然后再打出爆头。

看似简单的操作,但实际上在做出了众多博弈之后的结果。

而且,主区防守者,说实话压力是很大。

尤其是殒命大厦的B点,不但要经常单人抗压,而且还会经常面临少打多的劣势残局。

有时候,甚至能打残局都是一种奢望。

或许守B的过程就是给道具,然后回防,回到一半队友死完。

只能保枪……

……

图二,是Mouz NXT主动选择的殒命大厦。

山川一上来先做防守方。

图一的获胜,让Young Ninjas的队员们都受到了不小的鼓舞。

手枪局,直接就是一波主动的3A干拉A斜坡。

然后喜提团灭,只打出三换二。

Jimpphat跟在队友身后,手里的格洛克指哪打哪,虽然没拿到任何一个人头。

但打出了三枪头,拿到三个助攻。

山川和adamb两人一个走中路,一个走警家打回防,没有任何配合,全凭个人实力。

但无奈在对手的多重交叉架枪面前,都只做到了一换一。

大喜之后是大悲。

Young Ninjas的语音中,众人都有些沉默。

而LNZ也不敢再随意听取教练的安排做前压,反而是继续让队友们缩着防守。

可强起局只有手枪,没有道具,能做的事情实在是太少。

Mouz NXT摆明了五人抱团进攻,拿下A坡控制权之后,立即爆弹进A点。

LNZ等人拿对面一点办法都没有。

就算是山川抄后路抄的再快。

当走到A坡下的时候,Mouz NXT就已经完成下包,并且在提防后路了。

先丢一分的Mouz NXT,在此时展现出了超乎想象的认真和严谨。

拿下强起局,而后ECO局也轻松拿下。

顺利将比分变成0:3。

毫无疑问,Young Ninjas是0。

第四回合,长枪局。

没有丢掉吹风机和咖喱的Mouz NXT,直接一波提B。

山川虽然拼尽全力,顶着铺满包点的燃烧弹硬换了两个。

可狙击手adamb想继续PEEK拿优势,却反被对面一枪脸。

后续LNZ等人的残局,也没发挥好,直接对面3打4拿下。

尤其是eraa一颗内鬼燃烧弹砸在跳台上,让maxster踩在风火轮崩溃至极。

长枪局不仅没有停止丢分,反而是让Mouz NXT认识到了Young Ninjas的A点防守队员的道具配合并不理想。

接下来连续三个回合,全都采取了先抢A斜坡,然后再爆弹的打法。

图一还风生水起的Young Ninjas,直接被打了个0:7出来。

连连叹气的abdi,只能喊出暂停调整。

殒命大厦这地图虽然没有游乐园那么偏CT,但也是防守优势图。

这再不调整。

感觉图二要被挂零蛋啊。