第11章 感受一下王者局的强度
杨尘赶紧转移话题,把曹宏的注意力引到接下来的青年赛上。
属性加点带来的巨大提升,越往后就会越明显,杨尘还没想好要怎么解释,只能暂时先糊弄过去了。
“小哥哥,我们要怎么训练呢?直接组队打排位吗?”付雯歪着脑袋看向旁边刚刚入座的杨尘,水汪汪的眼睛一眨一眨。
“不急,先打好基础再去排位训练。曹宏,我刚建了一个自定义房间,你快进来,把三个女生也都拉进来。”杨尘说。
曹宏应了一声,按照杨尘的意思把三个女生都拉了进来。
自定义房间是玩家自己创建的游戏房间,开启游戏后可以自己设定规则,一般用来练习操作,熟悉新发布的机甲模型。
杨尘把所有人都分在一个队伍,然后点击开始游戏。
“敌方机甲还有十五秒到达战场……碾碎他们!”
自定义模式加载速度很快,没多久便进入了游戏画面,五台机甲接连闪现在基地泉水。
“小哥哥,我们都分在一个队伍,对面没人呀,这还怎么打?”骆芸疑惑不解地说。
“对啊对啊,我们敌对的那一方,一台英雄机甲都没有,只会派出机械小兵,闭着眼睛都能打赢,这还怎么训练?”宋心怡也是一头雾水,不知道杨尘为什么要这么做。
“芸芸、心怡、小……小雯子,你们平时补刀,一波兵会漏掉多少个?”杨尘问。
补刀是【机霸天下】最基础的操作,意思是在敌方机械小兵残血的时候,给他们最后一击,这样就能获得金钱奖励,用来购买游戏内的装备和道具。
一般而言,职业选手哪怕在压力极大的对线过程中,也能稳稳的把所有该补的兵都补到,这样即便陷入劣势,被对面单杀一两次,经济也不会崩得太厉害。
也只有将补刀这个基本功练好,才有可能在比赛中获胜,不然很容易被对手迅速拉开经济差距,一波团战结束游戏。
“在有对手干预的情况下,如果压力比较大的话,一波兵可能会漏三、四个,甚至一个都补不到,压力小一点的时候,每波兵一般会漏一两个,也有全部都能补到的时候。”付雯说。
“我稍微差一些,每次对线的时候,注意力总是集中在对手身上,一不留神就漏兵了。”骆芸说。
“我这方面也不太行,所以平时排位基本都玩辅助,这样不用补刀,也能靠辅助装备获得经济。”宋心怡说。
“那今天你们就主练补刀吧,青年赛遇到的都是实际极强的对手,王者一大堆,大师宗师更是数不胜数,一定要练好基本功,不然很容易被打爆的。”
操作差大不了就选一些功能型的英雄机甲,缩在防御塔下猥琐发育,这样就算前期打不过对面,后面的团战也能发挥不小的作用。
但若是补刀差了,根本就没办法猥琐发育,因为逆风时的经济基本只有补刀,漏一个小兵发育就差一些,很快就会被对面拉开差距,越塔强杀了。
“小哥哥,我平时主玩辅助,应该不用练习补刀吧?”宋心怡说。
“要练的,有时候兵线进入防御塔范围,队友不在,你还是要补刀的,多一点经济就多一分胜率。”
“辅助自身的经济虽然不是特别重要,但能多一件装备,打团发挥出来的作用也是全然不同的。”
接下来一个小时,杨尘一边看着她们的补刀操作,一边给她们提出建议,帮助她们纠正了很多错误,接下来就靠她们自己练了。
“骆芸、心怡、小雯子,你们先在房间里继续练习补刀,什么时候能练到二十分钟一个兵不漏,我再带你们一起打排位训练。”
“曹宏,退出房间让她们自己先练着吧,我带你感受一下王者局的压力。”
【机霸天下】对于玩家组队的段位限制,管得不是很严。
黄金段位可以和钻石段位一起玩,大师也能和王者玩家双排上分,当然,游戏双方的实力都控制在对等的状态,不会出现一边倒的情况。
曹宏咽了口唾沫,说:“不是吧杨尘,你都打到王者一千七百多分了,排到的都是些什么怪物啊,你让我一个大师去和他们打?”
“你在想啥呢?我真用大号带你打,你还不得打得道心破碎,当场退游啊?”
杨尘笑了笑,说:“放心吧,我小号刚上王者没多久,排到的都是宗师和低分王者,虽然对你来说还是有点难度,但还不至于连还手之力都没有。”
“这样啊,那我就放心了……”
曹宏听说杨尘拿小号带他打排位,神色放松了些。
进入游戏后,他看到对面打野只是一个三百分的宗师,嘴角微微勾起,忍不住吹起了牛比:
“杨尘,这把不用帮我,我要让对面打野知道,谁才是真正的野王!”
然而游戏开始后,他很快就被打脸了,被对面打野疯狂单杀,战绩超鬼,从一开始的大放厥词,到后面的沉默不语,桀骜不驯的脸上,终究还是戴上了痛苦面具。
“victory!”(胜利)
游戏结束,曹宏看着屏幕上出现的“胜利”二字,表情却像是生吃了一根苦瓜,怎么也开心不起来。
“怎么样,王者局的节奏还能适应不?”杨尘问。
“适应……倒是还能适应,就是打得太少了,还不够熟练,对面的机甲类型也有点克我,被针对了……”曹宏嘴硬道。
“能适应就行,接着打吧,海选赛遇到的对手基本都是这个段位的,你是队里的打野,上、中、下三路都要支援,还要兼顾野区资源的争夺,一定要稳住,不能掉链子。”
“这把就当是试一试水,下把好好打,打完我给你复盘,让你成长得快一些。”
接下来两个小时,杨尘带着曹宏打了六把排位,每一把都凭借绝对领先的操作和意识,带领队伍赢得了游戏。
曹宏确实有天赋,被打爆一次之后开始认真起来,后续每一把游戏结束后听杨尘复盘,都学到了不少东西,最后一把游戏,已经能和对面的宗师打野斗得有来有回了,基本不落下风。
【你进行了一场游戏,带领队伍走向胜利,职业经验+0,手速经验+1,意识经验+1,心态经验+0,战术经验+0】
“果然,还是和前面几把游戏一样,经验值基本不加了。”
随着杨尘职业等级的提高,现在他打一般的王者局,获得的经验少的可怜,几乎等同于没有。
想要保持以前的经验获取速度,必须和同等层次的对手交战,越是强大的对手,击败后提供的经验值也就越多。