游戏2011:从电竞帝国开始
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第39章 三重博弈

“我知道了白哥。”在A点外边爆弹的人听从了白逝的意见。

他慢慢地在往后面退,至于土匪剩下的三个人,他们则直接从中路开始往A1转。

他们想要去接一下队友,又或者说帮队友看一眼A2楼,防止队友被抓到什么timing,但很不幸,他们来晚了。

在他们刚到达匪家的时候,CT的大狙就开始往A1推了,这个timng非常不好,他们也错过了一个绝佳的机会。

与此同时在A1的队友以为自己在匪家有队友,就有点忽略近点的威胁,搜点有点随意,所以他最终也付出了代价。

付出了生命的代价。

但好在在匪家的队友成功地帮他补上了枪,也算是弥补上了一点损失。

而且他们补的还是一个大狙,这下对面狙的位置也明了了,他们去进攻A点的压力可能会骤降。

时间回到这局还剩五十秒的时候。

程启在听到队友大狙爆出的信息后,火速给队友重新下了新的指令。

“别去摸VIP了,对面这么打是断定中路没人的情况下,但对面不可能放弃中路的控制权,所以对面很可能把中路摸穿了。”

把中路摸穿了对面会在哪呢,答案不言而喻,百分之一万的可能性在VIP。

这是用屁股想都会知道的答案。

“嗯,我明白了。”冷库哥也知道队长说的意思。

他之前一直就听着队长机械的命令,但这把刚才队长的指令显然就是让他冒险。

他虽然犹豫过,但还是二话不说就答应了,别问,问就是信任。

但现在队长对于对面的人的想法和他想到一块去了,他也猜到了对面早在VIP留了人。

所以现在过去就等于送死。

好在他还没说话呢,队长就抢先一步把他想说的话说了。

这下队长的指挥才能在他的心里又提高了几分。

与此同时另一边的土匪那边。

“白哥,你那边情况怎么样了?”

见白逝迟迟没有逮住那个人去VIP的人,队友们以为白逝那边出什么茬子了。

“没什么事,就是刚才对面明明有往VIP的脚步声,现在却什么都听不到了,有点纳闷而已。”白逝疑惑道。

“这是有点问题哈。”老队长也开口了。

对面突然停止进VIP了,好像跟收到什么信息一样,但实际上他们应该并没有暴露什么信息才对。

要硬要说的话也就是他们杀了对面的大狙,可能打乱了对面的机会。

原本对面可能打算用大狙推了A1后,然后再配合自己在VIP的对友,以及自己潜在的在B小或者拱门的对友,对他们的中路进行包抄。

那现在看来他们杀了对面的大狙未必就是好事啊,这不是打草惊蛇了。

他们本来就能够在VIP多拿一个人头,可惜现在看来是拿不到的。

但好在就算是一换一,他们还是赚的,只不过现在赚得不多而已。

“对面那个警家的人好像回去了,我半天没听到他的脚步声,他估计猜到了我入侵VIP了,A点可能还有一个人,你们一定要小心点。”

是的,按照现在的局势而言,对面A点一定有三个人,一个大狙推进,一个从警家回VIP,那必然至少还有一个人留在A点。

其实什么战术都不能笃定对面的站位,放包点的战术白逝以前也见过,只不过从来没有见人用在真正的游戏里,这战术的风险太大。

所以他根本不相信对面A点只有两个人,而事实上对面A点还真只有两个人。

只不过这次A点两个人的行动轨迹也在程启的情理之外,意料之中,阴差阳错地做出了这么一波A点人多的假象。

不过指挥嘛,不就是两个人的脑子来回相互博弈,况且现在的局势对双方来说是均势。

一个误以为A人多,而拖慢了进攻A点的速度,一个用三个人重守B区,直到自家的狙击手死亡后才探出来对面的这么一点信息。

总得来说,这一把双方都有失误的地方,那接下来比的就是看谁失误比较少了。

“那接下来怎么办啊,白哥,咱们还要不要转点?”队伍里的一个队友说道。

要不要转点?这真是个好问题。

现在A点目前明牌一个人在警家,潜在的人不知道,而B点他们根本看都没看过,连最基本的骚扰都没有过去做,所以现在B点的人数毫无疑问也是未知的。

那现在该去哪呢,白逝做了一个正常指挥都会做的决定。

“咱们接着打A,反正咱们现在在A点的图权明显更多,打A肯定是更有优势的。”思考了一会儿,白逝开口道。

“可是对面A点人真的不会很多吗?”队友有点害怕了。

但白逝觉得这反而是对面的空城计,让他们起疑心,然后转点去打。

而且都做好爆弹的准备了,对面大狙也看好他们的动向了,说不定对面的人已经把去B点路给封死了,他们如果要再转点,掉人不说,很可能时间根本就来不及。

还没冲到B点他们头上的时间倒计时就结束了,那到时候岂不是活生生把自己憋死了。

所以打A点是当下迫不得已但又非常正确的选择。

“A点外边的人正常爆弹,往里边冲就完事,不用再过去控A2楼了,没有什么意义,而且对面不可能摆两个A2楼,太扯淡了,咱们速战速决!”白逝下达了总攻的指令。

他的队友们听到他的指令也不再磨叽,所有人站在自己该站的位置后,该给的道具都给了。

就像他们上一次打A点一样的流程,只不过这次的第一位不是白逝,而换成了老队长。

要说白逝走第一位是过去拿首杀,那老队长出去走第一位就是单纯地给队友拉枪线,为他们创造机会。

“兄弟们,看你们的了。”老队长端着AK就开始往A点里边冲。

这种爆弹的时候就应该跟着闪光一起出,而且速度越快越好,除非你不丢任何道具,否则根本没时间一个一个点的预喵。

两种打法各有各的好处,爆弹可以预防对面的直架,但也很容易吃交叉。静音接触慢慢预喵可以打对面一个措手不及,让CT来不及做交叉,但这种走位很容易吃直架。

而适合老队长的打法,明显就是爆弹往里边冲了。

与此同时CT那边。

“队长,咱们该怎么打啊?”在B小的队友对着程启说道。

对面的B小烟散开有一会儿了,但他却没看到对面在中路的任何动静,在这种情况下,队长还以为对面进了VIP吗?虽然他们的VIP确实没站人。

但就刚才对面集体转匪家的那个阵仗,怎么看都像是对面从B2楼转点,然后转到A点去的。

如果对面是从中路开始转点,既然要入侵VIP,那一定要站住中路近点,对面站住中路还要大部队往匪家转吗?不应该从拱门上开始同步吗?

“而且我还有一个问题啊,队长,对面真的是从中路往匪家转点的吗?”心里想了半天,他还是把脑子里的疑问说给了队长听,其实他知道队长的命令都有他自己的道理,但他也想听一下队长为什么要选择这么打。

“我想对面没有中路的信息是绝对不敢就那么往A点转的,如果是从B点开始往A点转,就刚才他们的那种大脚步声,如果我们在中路远点有人,那对面转点的信息不就给我们暴露的一清二楚吗?”

“只要有了这个信息,对面想打哪边都不可能了,而且对面那么转竟然没过来清中路,那只能说明对面早就清完了,觉得咱们中路没站人。”

“至于为什么不打拱门和A1去夹A的阵型,主要是怕你们B小的人吧,他们已经没有多余的烟来封B小了。”

“但他们肯定又舍不得这么一个千载难逢的夹A的阵型,所以对面一定会有一个人在VIP里边,辅助自己从A1进A包点的队友。”

程启把自己的想法给队友解释清楚了,其实在队友闲着无聊的时候,他的脑子一直在转动。

他试图通过各种蛛丝马迹来判断对面打哪的意图,这种寻常的训练,其实也可以锻炼一个指挥的能力。

所以这把游戏不单单是他在考验队友,同时队友也在考验他,考验他能否在这种信息闭塞的情况下做出正确且合理的判断。

“我明白了,那咱们现在应该转A?”在B小的队友理解了。

“是的,咱们现在应该立刻转A,但现在咱们不要再绕屁股了,时间来不及了,所以咱们有两个人从拱门往A点转,一个人从超市回防警家帮队友。”程启同样下达了这把最后的防守指令。

有些指令不需要做到面面俱到,就像他说有一个人从超市回到警家帮队友,但目前明明知道VIP大概率有人的情况下,很可能那个人会被断掉。

可他还是要执行命令,因为怎么到警家,那是那个人自己的事情。

也是一种个人能力的考验。

这个人的人员程启其实心里早就想好了:“兄弟,你去吧,如果有机会别让对面那个管VIP的人活着。”

这话是说给队伍里的压力哥,说心里话,压力哥别的不说,个人能力绝对是这几个人中一等一的,不然也不可能做到把把前顶中路,然后至少都做到一换一的。

作为CT,如果你的突破能力不行,那队友大概率是不会认可你的这种打法。

因为这种打法说到底还是把压力给到了队友,很容易就会把队友置于一种孤立无援的情况下。

但他也确实没有让队友失望,所以有时候压力一下队友也没毛病——明明自己打得都够好了,队友不给力,他又有什么办法呢。

“我一定要把对面杀掉吗?”压力哥听到的程启的话,又稍稍改了几个词问了下程启。

作为老油条的程启,他听懂了压力哥是什么意思——这人就是想去杀了那个人,但他又不好意思不听他的命令,所以就修改了几个词反问了他一下。

既然这样,程启好像不答应也有点对不起压力哥的这番野心了:“嗯,我刚才说错了,是一定要把对面那个人杀掉,好给我们争取回防的机会。”

程启顺着压力哥的意思也修改了自己的话,他不经意往压力哥的电脑瞥了一眼,发现那小子满脸都是要磕枪的喜悦感。

程启无奈地笑了笑,果然啊,每一个突破手都有点怪癖,而他们家的这个突破手除了脾气暴躁外,还有一个特点——那就是特别喜欢找人干架啊。