第11章 真神将
“叮,李坤技能魔佛发动。
魔佛:李坤专属真神将技能,由魔威技能融合圣佛技能,进阶而成。了魔即佛,达佛即魔,魔魔佛佛,佛佛魔魔,融通无碍,同一实相。
技能效果一,魔高一尺,技能发动后自身武力+6,压制真神将1点武力,压制神级武将2点武力,压制绝世级别武将4点,压制绝世级别以下武将6点武力,此技能无法被任何技能效果反制或者免疫,无法被任何技能效果复制。
技能效果二,佛高一丈,当自身身处战斗之中,武力+4,随着自身战意勃发武力+2,可发动三次。
技能效果三,佛魔无影,魔佛无相,面对技能含有“魔类,佛类”等字技能,视双方武力差距封印此技能一重效果,双方武力差距越大,封印效果越大,最终可封印目标技能全部效果。
技能效果四,魔佛之体,外物难伤,大幅度提升自身肉体强度,大幅度提升自身速度,大幅度提升自身体力恢复速度,大幅度提升自身武道突破速度。此技能无需刻意发动,日常生活中也可存在。
技能效果五,魔佛相争,尽归吾手,面对敌人,当心中觉得有压力时,魔佛技能效果一,技能效果二随机一个技能可再次发动一次。”
“系统,真神将是什么意思?”李乾看到自家弟弟李坤的真神将技能,不免疑惑的对心中系统问道。
“叮,真神将是这个世界上被气运所钟的武将,每个真神将都会将自身突破法相晋升诞生的技能与自身的一个技能相融合,形成专属于自己独一无二的真神技。”系统对着李乾解释道。
原来真神将就是普通神将的进阶版本,真神将技能相当于本方天道给真神将进阶的礼物。而且每个人的真神将技能都不一样。并且真神将的数量也是有定数的,本来这方天地迎来了古往今来第一大世,原本应该只有九个的真神将数量翻倍,变成了十八个真神将位置,又因为系统携带着李乾的灵魂降临此间,提供了大量的气运,使这方世界迎来了本源提升,使这方世界提升了自己的位格,世界位格的提升又产生了大量气运反哺了这方世界,使真神将数量再次暴涨,由原先的十八个再次翻倍变成了三十六个真神将位。并且四方蛮夷也跟着沾光了,本来满打满算只有六个真神将位置,蹭着世界位格提升,也翻倍变成了十二个真神将位置。
“系统,为啥中原的真神将位置比蛮夷多了这么多?”随着系统的解释,李乾心中又有新的问题产生。
“叮,中原历来都是天地气运所钟,中原地大物博,人杰天骄数不胜数,他们产生的碰撞会使得天地更加强大,位格会不断提升。所以中原的真神将数量远远超过蛮夷的数量。”
“系统,神级武将如何进阶成为真神将?”搞清楚了真神将的前因后果,李乾又对如何进阶真神将大感兴趣,他麾下算上未成长起来的白鹰跟已经拥有真神将的李坤外,可还是足足有邢星,孔隆,朱芝,黄豹,先锋五个法相境武将。如果可以的话,他们五个都成了真神将,就相当于李乾手下的武力更加膨胀了。
“叮,普通神级武将一共有三种进阶成为真神将方式。第一种:自身突破,每当神级武将突破自己的武道境界时(武力值突破或者技能进化),就有可能获得天地垂青自动进阶真神将,比如宿主弟弟李坤,刚一突破法相境界就被天地垂爱获得了真神将位格。(如果真神将位置全满,则这条进阶方式失效。)
第二种,普通神级武将击杀拥有真神将位置的神将则会强行掠夺对方气运百分百获得真神将位格。
第三种,血脉传承,当有父子,兄弟等血脉相连之人,武道之路相似,真神将可燃烧自身气运灌顶给被传承人,百分百获得灌顶之人真神将位格,但灌顶之人在此之后药石难医,当场毙命。”
看来每个真神将位置都是腥风血雨啊,第一种第三种不提,毕竟也不是每个武将都像自家便宜弟弟一样,刚一突破就被天道上赶着提供真神将位置,而且自己手下也没有可以传承真神将位置的兄弟或者父子。那么普通神级武将可以最轻松获得真神将位置的也就第二种方式了,击杀一个拥有真神将位格的神级武将,毕竟系统只是说了击杀,也没说不能围攻,或者由别人打成重伤,再由另一个人来补刀。不过这也是说起来容易做起来难,能够晋升真神将的又哪一个会是善茬,毕竟如果两个人没有差距,凭什么是人家晋升真神将,而你晋升不了呢?
不过李乾还是很乐观的,虽然基础武力值107的邢星没有真神将之位,但是巅峰时期武力满值的白鹰,巅峰基础武力109的先锋估计肯定是能够被天地所垂青自动晋升真神将的,而基础武力值108的孔隆跟黄豹也有可能自动获得真神将,就算他们运气差,没有自动晋升,李乾也可以满世界寻找那些敌对真神将,让手下的白鹰,李坤,先锋来一场正义的围殴,让其他神级武将过来补刀。毕竟邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。自己晋升不了不要紧,有强大的队友给他打输出,自己出个收集者或者拿个远古龙buff就行了~
“叮,李坤神枪技能发动。
技能效果一,与敌人作战时武力值+4
技能效果二,使用普通枪类武器时武力值+1,使用神兵利器级别枪类武器时武力额外+1,
技能效果三,枪斗无双,交战之时若对手使用武器为枪类,可封印对方随机一个技能效果至随机一个技能。
技能效果四,枪乃百兵之王,交战之时若对手使用武力非枪类,若基础武力不高于自身,则压制其武力值2~6点。
技能效果五,枪中之神,可代替任何一个人参加枪类组合技能,但本人只能够受到该组合技能一半的能力增幅,剩余组合成员技能效果正常发动。”
“叮,李坤仙石技能发动。
技能效果一,天外仙石,坠而为坤,李坤不受任何负面效果影响,不受任何封印技能影响。
技能效果二,坚如磐石,受到负面效果影响时,反弹给对手。
技能效果三,仙石高洁,受到外力导致自身武力增加时,可翻倍获得武力增幅,最高不得超过4点增幅。
技能效果四,磐石为峰,自身麾下兵马士气始终高昂,每当李坤击败一位主属性值在90以上的敌军时,麾下士卒体力可按比例恢复。
技能效果五,仙石森森,面对李坤时,普通士兵士气下降更快,每当李坤击败一位主属性值在90以上的敌军时,敌军士卒士气按比例下降,当李坤连续击败或者斩杀10位主属性值90以上或者5位主能力值在绝世以上或者3位主能力值在神级以上时,敌方士卒士气大概率崩溃。并造成营啸,哗变,反叛,四散奔逃等负面情况。”
卧槽,这是什么技能,李乾的狗眼差点被自家弟弟华丽的技能闪瞎了。自身武力提升的数值,免疫对方负面效果都无可挑剔。第一个技能极限可以给李坤增加22点武力值,神枪技能可以给李坤再增加5点武力值,再加上武神的4点武力值,再加上自家弟弟神兵宝马+2,配上李坤巅峰时期110的武力值,那么李坤最巅峰时候就是110 +22+5+4+2=143点武力,而且还有可能受到外力增幅,最极限时期李坤可以爆发出147点以上的武力。想想邢星这个中阶神级猛将爆发出极限134点武力,配上李坤的负面压制效果,估计在李坤面前也就二三十个回合的事情,运气不好的话被秒杀也是有可能的。
怪不得是号称终末武神的李坤,这软件跟硬件确实是升无可升了,怪不得打的心中骄傲的武夫们说出了:武道尽头谁为峰,一见李坤皆成空。天下武者三百万,见坤也需尽低眉。