万族游戏,开局狂战士
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第5章 狂暴者之斧

刷刷刷~

就在他刚刚退开的时候,精英蜥兽的速度猛然变快了起来,巨斧刷刷的连续旋转了好几圈。

一棵人头粗细的树拦在路上,直接被一斧头砍成了两半,切口平滑无比。

可以想象,这样的攻击,如果真的落到人的身上,结果会有多恐怖!

几秒钟的时间,精英蜥兽的旋风斩结束,连续多次快速旋转,让它出现了短暂的眩晕,步伐飘忽,摇摇欲坠。

“该我了!”

仇林瞅准时机,立刻冲了上去,狠狠一刀斩在了它的喉咙上。

噗嗤一声,鲜血如同不要钱一样从精英蜥兽的脖子上喷涌而出,精英蜥兽本能的伸出爪子想要捂住伤口。

但却于事无补。

于是,它瞪着血红的双眼,直接冲向了仇林,想要在临死之前,将其拉上陪葬。

仇林自然不会给它这种机会,身形快速闪动,精英蜥兽根本追不上他。

约莫一分钟出头,精英蜥兽终于是失血过多,再也坚持不住,庞大的身躯轰然倒地。

强大的生命力,让它还留着一口气,但也濒临死亡。

仇林手起刀落,将精英蜥兽彻底击杀。

熟悉的白光浮现,却比之前的大了三四倍,全都没入了他的眉心,他的升级经验直接暴涨到了23%。

之前的2级蜥兽,只给仇林提供了1%的经验。

而这只3级精英蜥兽,不仅是越级击杀,还有精英怪的加成,直接给他提供了20%的经验,相当于20只2级蜥兽。

这升级速度,比他上一世还快了好几倍。

【噬神】发动,精英蜥兽的精血很快被吞噬。

接连的吞噬精血强化肉身,仇林本来就很壮的身板,竟是肉眼可见的变得精壮了一点,身高也仿佛二次发育一样,比之前明显高了两公分,达到了一米八二。

“我现在不仅升级的时候能强化,还从一开始就可以吞噬精血强化肉身,双重加成之下,实力绝对要比上一世更强大!”

感受着体内蕴含的庞大力量,仇林眼中精光爆射。

尤其是当他看到边上那团白色光团时,眼睛更亮了。

“又爆东西了!”

伸手触碰,光团消失,他的物品栏里则多出了一件新装备。

“哟,运气这么好?居然把精英蜥兽的斧头给爆出来了!”

看到这件装备,仇林脸上笑容更甚。

意念一动,一把斧头取代了新手柴刀,出现在了角色面板原本新手柴刀的装备格子之中。

武器的属性,也随之浮现。

——

名称:狂暴者之斧

部位:武器

品质:一阶精良

属性:初级破甲

重量:25公斤

——

好东西!

仇林脸上浮现笑容,心念一动,狂暴者之斧出现在手中。

这是一把单手斧,但比一般的双手斧都要大,也更重,总长度达到了一米五左右,斧头由某种特殊的金属打造,锋利无比。

斧柄是一种特殊实木,上面雕刻得有一些古怪花纹,握起来非常顺手。

精良级的武器,在现阶段,绝对是玩家梦寐以求的好东西。

普通、精良、优质、稀有、完美!

这是【万族游戏】中武器装备的等级划分,精良级别的装备,只有精英级怪物才有一定的概率爆出来。

不管是威力还是属性上,都比普通要强多了。

新手村内,【万族游戏】中没有具体的属性数据,一切无限接近于现实,不同部位的装备,效果也有所差别。

这是游戏给玩家一个适应的阶段,等离开了新手村之后,才算是真正的游戏开始。

狂暴者之斧是重型武器,装备之后,能够大幅度的提升玩家的攻击伤害。

但与此同时,也会影响玩家的灵活性以及出手速度等。

当玩家自身的力量大到一定程度后,才可以无视武器重量带来的影响。

总而言之一句话,越好的装备,对于玩家的加成就越高,同时,相应的要求也会更高!

如果仇林之前拥有这把狂暴者之斧,他敢肯定,3级的精英蜥兽在他手中绝对撑不过两个回合!

巨斧锋利无比,再加上初级破甲属性,精英蜥兽那身坚硬的厚皮几乎就是形同虚设。

五十斤的巨斧,一般人就算升到了3级,使用起来也难免会有些不顺手,攻速、灵活性等各方面都会受到影响。

但对仇林来说,这点重量,非常趁手。

收起武器,将精英蜥兽的精血吞噬之后,他继续寻找新的怪物。

……

两个小时之后。

仇林随手一斧,将一只2级蜥兽脑袋斩落,白色光芒没入眉心,一股远比之前更加庞大的能量,凭空涌现,疯狂的强化着他的身体。

——

恭喜你升级了!

——

系统冰冷的提示响起,仇林感觉自己的力量、体质、速度、反应的各个方面,都比之前强大了一大截。

“一路吞噬怪物精血带来的强化,我现在的身体素质,比上一世刚刚升到2级的时候,不说强一倍,也最少强了五成!”

仇林捏了捏拳头,很是兴奋。

“继续继续!”

……

很快,天色黯淡下来。

仇林结束了升级之旅,找了个野兽废弃的山洞,收拾一番后,当成了临时的据点。

噼啪~噼啪~

燃烧的火堆之上,一只足有三十多斤的野兔被清理干净,串在树枝之上,不断翻转。

油脂滴落在火堆里,激起阵阵噼啪声。

喷香的烤肉气息,充斥着整个山洞。

已经很久没有好好吃过东西的仇林,紧紧的盯着烤兔,喉咙不由自主的吞咽,眼中也冒着绿光。

怪物死亡后的白光,能够在一定程度上补充人的体力,减轻饥饿感。

但那毕竟不是真正的食物,短时间还好,时间一长,人的肚子会越来越饿。

尤其是成为玩家后,自身的力量、速度等各方面的身体素质等都被强化后,对于营养能量的需求,也会随之变大。

直白点说,就是胃口会变得很大,需要吃很多食物,才能满足身体需求。

“终于好了,开动开动!”

兔肉考好之后,仇林直接撕下一根大腿,疯狂啃食起来。

没有盐、没有调料,但兔肉依旧软嫩喷香,除了味道稍微淡了点之外,其他方面都碾压了地球上的诸多烤肉。

三十来斤的烤兔,不到十分钟,便被他吃掉了大半。

“舒服了!”

吃饱喝足后,仇林心满意足的躺在树叶铺垫而成的床上。

设好预警机关后,他很快便沉沉睡去。

在现阶段,不管玩家是不是愿意,每天到了凌晨0点就会被强制登录进游戏之中,一直到到早上8点,才能退出游戏回到现实世界。

而现实八小时,在游戏之中却是足足三天,七十二个小时。

想要回到现实世界,除了必须待满三天之外,另一办法,就是中途死掉,可以是被杀死,也可以是自杀。

不过,绝大部分玩家都不会选择自杀,因为死亡的惩罚非常严重,会直接掉50%的总经验。

这个惩罚在前期来讲不算什么,甚至对刚刚进入游戏的玩家来说跟没有一样。

但等到等级高了,这个惩罚就恐怖了。

如果有100级,死一次直接掉到50级,再死一次,掉到25级!

另外,每次死亡,都会有游戏时间24小时的虚弱期,全属性降低80%。

并且这个虚弱期只能在游戏之中才算消耗,待在现实之中则一秒也不会减少。

如果在虚弱期内再次死亡,虚弱期将会重置。

这是一个非常恶心的恶性循环!

但这还不是最恐怖的,最恐怖的,是一旦死亡次数达到三次,那第四次死亡,就是真正的死亡了。

不管是游戏还是现实,都会死掉!

想要增加复活次数,除了提升自己的等级之外,就只有获得一些极其稀少的宝物才行。