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压暗暗部
接下来需要压暗暗部。切换到“通道”面板,单击通道前的眼睛图标,分别查看红、绿、蓝通道选区,进行对比后选出一个高光与暗部能够区分开的通道,如图1-11~图1-13所示。
图1-11
图1-12
图1-13
通过对比观察可以发现高光与暗部反差最大的是蓝通道选区,所以需要载入蓝通道。选中“蓝”通道并将其拖动至“载入通道”按钮上,如图1-14所示,即可得到蓝通道的高光选区,如图1-15所示。
图1-14
图1-15
点击“RGB”通道前的眼睛图标切换回“RGB”通道,如图1-16所示。切换到“图层”面板,在菜单栏中单击“选择”,选择“反选”,如图1-17所示。
图1-16
图1-17
这样就选中了蓝通道高光区之外的部分,即暗部,如图1-18所示。
单击“创建新的调整图层”按钮,选择“曲线”,创建曲线调整图层,如图1-19所示。在曲线“属性”面板中,用鼠标向下拖动曲线上的控制点,对暗部进行压暗,如图1-20所示。
图1-18
图1-19
图1-20
由于滩涂部分不需要压按,所以选择工具栏中画笔工具,将“不透明度”值调低一些,并选择前景色为黑色,涂抹滩涂边缘,使边缘的颜色稍微过渡一下,如图1-21所示,这样看起来更自然。
图1-21