第17章 矿脉?
(打开【石制宝箱】*2,天赋【福】发动,你开启了【D级宝箱】*2)
(获得【设计图:D级铁匠铺】,【D级个人装备升级石】,【血肉能量】*2,【铁矿石】*2)
【设计图:D级铁匠铺】(一次性):投入材料就能产出成品的神奇建筑,前提是你拥有装备图纸。
建造需求:占地500平米,【木材】500单位,【石材】300单位
(命运说明:建议你先造出来,至少能把采集工具换成铁制的,提升效率。而且你离自己心目中的魔法师配置,只差一个训练场图纸,这个获取难度并不高。)
熟面孔【D级个人装备升级石】,但林一已经不准备用在【粗糙的铁剑】上了,他决定趁着武器价还高,找机会高价卖出去。
因为今天早上他就发现市场上已经开始有D-级武器的买卖出现,同时更高一级的D级的武器出租也已经有做不下去的趋势。
很简单的道理,物以稀为贵大家都知道。之前是领主们接触到的宝箱还少,开出来的个人装备就少,连D-级的装备都有租赁的价值。现在已经到了第四天,不少的领主已经获得了自己的D-级武器。即使只有极少的人获得了可以用于出售的第二把武器,但有了就是有了。
市场出现卖单,就意味着之前“无价”的装备,变成了有材料就能买到的商品。领主们的心态肯定要发生变化。
“再等等,说不定我很快也能获得自己的武器。”
“再等等,我多采点材料,等武器多了自然就掉价了,到时候买一把就不用去租了。”
这是等着获得“年轻人的第一把武器”的广大领主们的想法。
至于为什么连D级的武器出租生意都有做不下去的趋势?因为D级武器相比于D-级武器的提升太少了!
D-级加了5点物理攻击,D级加了8点。后者就比前者多了3点,提高并不大,甚至可以说性价比极低。我拿5点攻击力武器打不过的怪,再加上3点,该打不过还是打不过。
以前都能对付过,为啥现在要强求“改善性”XX,为了面子好看,别人以为我吊?反正将来都是人手一把的东西,明显是产出大于需求。
这就是稀缺性和必要性不高,全靠人为宣传赋予价值的,稍高一层商品,被低级商品价格带崩的故事。
但这说实话,对于林一并没有什么影响。一方面是他出租的是加防御的甲胄,属于增加容错、提高生存机会的高稀缺商品,不容易获得,确实有需求。
另一方面他的目标群体也变了,之前是那些领主为了过新人试炼来租。可是在他们获得自己的野怪士兵,不需要抗怪后,目标群体变成了那些落后的、没有获得【野怪巢穴】,需要自己抗怪战斗的落后领主来租。
林一随手把【粗糙的铁剑】扔到交易市场,定了个不高不低的中间价,然后把【装备升级石】塞回了【背包】。
你说怎么不提升【硬皮甲】?
当然是现在还够用啦……又没有人能竞争,生意还依然火爆,推出新产品干嘛……等有人出租同级防具,或者市场强烈呼吁寻求【D+】级防具的时候,再拿出来升级出租赚材料他不香吗?
年纪轻轻的,不多学点老前辈的摸鱼、挤牙膏技术,一上来就拿出全部实力,你看看你获得的是更狠的压榨、更多的工作,还是升职加薪的机会……只能说,痛过的都懂。
至于你说让林一自己穿?是他数量高达9只的狗子们不能抗怪,还是法爷当着不香要去转战士?他的设定肯定是一身法袍神秘飘飘,好吧,其实是他在等C-级的法袍加智力属性。
…………………………
今天的初次出击,就遇到了狗子们的同族——一群狗头人。
这次遇到的浮岛地形并不是平原,而是一条弯弯曲曲的大峡谷!从浮岛的上方看去,这座至少有一个足球场大小(7140平,105*68)的浮岛,被一条扭成“S”型的峡谷分成了两半。峡谷两边的是光秃秃的山地丘陵,一毛不拔的连颗草都没有。
这群狗头人就在峡谷中不停的游荡,从这头走到那头。而且逛的时候还不时的用手中的石镐,敲击几下身边路过的黑色岩石,摩擦出几点不易察觉的火星!
“这次可能撞大运了!”
这次的野怪是5只狗头人,除了领头的那只是lv.6以外,其他的都是lv.4的小弟。
虽然林一没有地质学方面的知识,但结合这群狗头人看守的实力和对方挖矿的本能考虑,林一感觉自己可能运气好,遇到了露天的矿脉!
至于是不是【铁矿石】矿脉,那就要等他打下这座浮岛,让自己的狗子们挖了才知道。
考虑到一会打下浮岛后狗子们还要挖矿,不能回巢穴休息回血。林一考虑过自己的现有资源后,将最外层箭塔群的剩余两座【木制箭塔】也升级成了【石制箭塔】。
提高输出减少战斗时间,能让自己的狗子们少掉点血。这才是今天的第一次出击,要是掉血多了,后面的探索怎么办?
战斗的过程也是乏善可陈,敌人是没脑子的野怪,手下是只有本能的士兵。除了最开始的将对方引到自己的领地,让箭塔输出以外,剩下的就是两拨分不清你我的狗头人互搂。
幸好有游戏的箭塔判定敌我,不会误伤友军,林一也就放弃了指挥。反正时间短,自己的狗子只要不被围攻,也掉不了多少血。
毕竟【石制箭塔】的攻击力达到了恐怖的50点,这次的目标可不是上次那个皮糙肉厚,接近D级内物理免疫的8级伪首领【岩石傀儡】。而且林一还再次升级了两座箭塔,让【石制箭塔】达到了四座。
果不其然,结束战斗后他观看自己这边狗子们的血量,普遍也就掉了40点左右,完全不影响之后的探索。
当然,再扣去战斗后普遍升了一级带来的血量提升,他真的可以说“区区轻微伤”……
1只lv.4,5只lv.3,3只lv.2……看起来上次战斗结束后,每只狗子都存了不少的经验,即使没升级也差的不远。带上新招出来的3只小弟,竟然也都在这次的战斗后升了一级。
就林一这个练级速度,相比于别的领主来说堪称恐怖。他依仗的就是自己已经形成规模的箭塔群!
攻击力高,能够在短时间内结束战斗,大大降低了前排士兵受到的伤害,有效的避免伤亡。而且还不用考虑是否能够打的过,他至今为止都消灭了好几次对别的领主来说极度危险的敌人,获得了大量的总经验值。
更妙的是箭塔们是建筑,不分经验。林一现在没有解锁等级系统,也不会吃经验。所有获得的经验都被自己的士兵吃掉,才能够快速升级。
他现在已经能够脑补出遇到别的领主士兵时候的场景了。
自己的士兵高的8.9级,低的5.6级,浑身兵种装备,看起来就是正规军。
对方的士兵普遍2.3级,浑身光秃秃的,就手里拿个破石镐当武器,看起来就是一帮子难民。
好家伙,这么一算,自己的士兵一个能打他们3个!甚至于林一的士兵数量有可能比他们的还多……
这场面就很尴尬了,差距太大了,完全不是一个水平线的。也不知道到时候对面的领主会不会破防,心理崩溃。
9只狗子在林一的吩咐下,开始把地上的狗头人尸体往【堆肥场】里搬。
之前就说了,他考虑到不想让自己的底线掉的太低,提前把一些种族划分到狗子们的食谱之外。反正他也有【堆肥场】,能够生产自己之后种田需要的肥料。更别说以后还会获得【血肉熔炉】,来提取招募正规D级兵种所必须的【血肉能量】。
用在哪里不是用,反正他林一又不是养不起自己的士兵和领民,需要做那种倒反天罡、违背人伦的事情。
其实在考虑过自己的需求之后,林一甚至都怀疑过以后那些尸体能不能轮得到狗子们去吃……【肥料】和【血肉能量】的需求他暂时没有看到边界,也就是有可能真的是无限量需求……而且建筑的转化还有能量利用率这一说,产量不是很高……
恰好这次的狗头人就是自己狗子们的同族,搬到【堆肥场】里看看【D级肥料】的产量也很必要。
随着林一意识沟通【堆肥场】,建筑开始运转,5具狗头人的尸体开始慢慢在土地上下沉,逐渐被大地吞没。
话说这个【D级堆肥场】在刚建好的时候,林一都以为是游戏吃了回扣,贪了自己的图纸和材料。500平米的地方,除了周围多了一圈石墙围起来,有个缺口当入口之外,完全没有其他的变化产生。
甚至连土地的颜色都没有发生太大的变化,只是加深了一点。给人的感觉从刚开始的毫无生机、不毛之地,变成了这地方以后可以长点草……
也就是后面堆肥场的属性弹了出来,让他确定自己确实建成了这个建筑,材料没有打水花。