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第11章 小麦 D级剑盾兵

(打开【木制宝箱】*2,天赋【福】发动,开启【石制宝箱】*2)

(获得【D级特产:生命顽强的小麦】*1,【设计图:D级剑盾兵训练场】,【血肉能量】*2,【木材】*1,【石材】*1)

【D级特产:生命顽强的小麦】:1袋小麦种子,能够播撒10平米的土地,只能种植在D级土壤上。

能够适应浮岛各种多变的极端气候,生命力顽强,适合露天大面积种植。但产出相对同级作物偏少。

每1平米小麦产出8千克【D级小麦】,以及可播种2平米的种子。

(说明1:特产作物拥有不同的特性,例如:生长快速、高产、能量丰富等等。)

(说明2:种植下去不代表能够成熟,部分生命脆弱的作物需要精心呵护。在种植过程中,多种道具能够增加产量、减少成熟时间,请自行摸索。)

(说明3:1千克【D级小麦】就能够满足大部分D级生物一天的能量需求,特殊生物种类的消耗,根据实际情况会有增减。)

(命运提示1:最省心的D级作物,不用温室大棚,不用专人施法照顾,特别适合大面积种植。如果条件允许,尽快展开种植。)

(命运提示2:你现在只缺D级土壤,注意留意生长旺盛的森林中,颜色不一样的土壤,你会有惊喜的收获。)

………………………………

【设计图:D级剑盾兵训练场】(一次性):能够训练领民和招募D级剑盾兵种的营地,每日可招募名额3/3。

建造需求:最低占地面积2000平米,【木材】800单位,【石材】500单位

(说明1:一次性设计图用过后消失,无法重复建造。想要再次建造,依然需要设计图。)

(说明2:不同于野怪巢穴的固定种族,正规D-A级兵种序列的训练场,适合绝大部分种族,剑盾只是职业。)

(说明3:默认招募兵种为领主种族。当前:人族)

(命运提示1:建造时添加不同的兵种血脉石,招募出的兵种将获得不同的种族、血脉。同时血脉将影响招募士兵的初始属性。虽然绝大部分血脉都能适应训练场,但合适的初始属性和血脉加成是招募士兵是否强大的重要因素。所以请不要异想天开的建造野蛮人法师兵营……)

(命运提示2:加成生命和防御高的血脉才适合这个前排肉盾职业。例如矮人、高山人族等体质向血脉。)

(命运提示3:请注意,招出来的兵种都是裸装!合适的装备需要领主自己配备!这只是个兵营,能够给你虚空造兵已经够神奇了,锻造兵种装备请去【铁匠铺】!)

……………………………………

“种田要素3/4,get√”

林一仔细揣摩小麦的自带说明和命运提示,意识到这里面的弯弯绕也不少。

D级种子只能种植在同级的土壤中,这点可以理解。普通土壤肥力和供应的元素能量不够,无法种植很正常。

需要注意的是上边提到的“多变的极端气候”。

林一联想到今天39度的高温,万一真应了他的猜测,以后很有可能会出现今天50度暴晒,明天零下20度的大雪,后天继续40度的高温……

这种“多变”、“极端”天气下,生命力不顽强的植物真的很难在露天环境生存下去。而前期他也根本没有专门建一个室内种植建筑的条件,设计图、材料都没有,即使给他一个高产的作物种子,也基本不可能成活。

现在开出来这种生命力顽强的小麦种子,虽然产量偏低,但有总比没有好,之后慢慢扩大生产便是。

至于土壤的问题,就真的只能靠运气碰了,但想来应该也不会太稀有。

“适应的才是最好的,目前看来运气还是站在我这边的。”林一感慨道。

至于后面那个训练营,林一倒是没太在意。一方面是他手头已经有了狗子们的营地,暂时不缺士兵。另一方面是他的心头肉是还在【背包】里吃灰的【D级半精灵(高等精灵)兵种血脉石】。

他现在只想赶紧找到魔法师训练营,把血脉石用上去,招出来香香的半精灵小姐姐。

让狗子们在前面卖,自己和小姐姐在后面“biu~biu~biu”才是正事。

至于没有命运提示的其他领主,林一都不敢想他们会在兵营这块被坑成什么样……

建的时候没有加兵种血脉石,造出来的就是没有血脉加成的半残。这还好,只亏了一张兵营图纸和材料。

要是加了不合适的血脉石,搞出来奇葩的兵种初始属性和加成,才是真的想死……兵种血脉石可比兵营图纸稀有……

低魔力值低攻击,生命值巨高的野蛮人法师……

低生命低防御,攻击力和敏捷巨高的前排精灵盾卫……

这又不是奇幻主角文,有资源、有系统让主角弥补短板,另辟蹊径的走出另一条路。这是模板种田文。

哀号遍野的景象,他感觉已经近在眼前。

至于那个【低级狗头人巢穴】存在时间+7天的奖励,只不过是让他寻找合适奇观的时间延长一些,没有那么紧迫。

话又说回来,即使找不到对于他来说也不是什么重要问题。他林一还能缺了士兵?

………………………………

“虎哥”朝着哥布林的尸体吐了口吐沫,朝身后的3头野狼指了指尸体,3头狼直接扑了上去开始大快朵颐。

第二关的奖励林一抽到了狗头人,而“虎哥”则是抽到了林一的老熟人【野狼】。

得益于他第一天就借着出租【铁剑】,赚够了升级lv.2领地核心的资源,当天黄虎就把【低级野狼巢穴】放了下去。

“该死的,那个崽子昨天定价比我高那么多,还供不应求。也不知道他昨天赚了多少,这资源给我多好!”

“虎哥”的资源在招完当天的招募名额后就开始告急,到了今天根本不够招募今天的3头野狼的。

虽然3只野狼加上他自己的战力,也让他从容的过了第三关,但他感觉自己不把今天的名额用了,就亏的很。

因为他随机到的野狼不仅数据好,而且还有血脉!无论当前战斗力,还是长远潜力都很不错。

【野狼lv.1】:生命值120/120,魔力值 0

攻击力:10,防御力 0

攻击速度:1次/1s,最大移动速度:7米/s

D级霜狼血脉:每升1级攻击额外加1,经验惩罚10%,维护费用增加30%

维护费用:每日0.5单位【血肉能量】或相同能量的肉类。

招募所需:【木材】50单位,【石材】20单位

光从纸面数据来说,【野狼】的生命和攻击力都比【狗头人】高,移动速度还快,确实是前期不可多得的战力。

但战斗力强,也意味着招募所需要的资源多,同时维护费用也更高。

果然差距都是比出来的,林一的狗头人用起来就舒服的多。

【狗头人】的优点:招募费用低,维护费用低,即使死了也不心疼。当前战斗力说得过去,一直用到B级都不会淘汰。能战斗当前排,能采矿挖土用途众多。

现在,黄虎就陷入了的两难境地。咬牙凑一凑,勉强能把今天的募兵名额用掉。但招的困难,养的更困难。

放弃,又不甘心。他害怕少了这种优质战力和9999号的差距越拉越大,称王做祖的野心直接告破。

幸好现有的3只【野狼】能够靠打扫战场吃尸体填养着,但再来3只真就不一定够吃了……

你说让他和林一一样多探索浮岛,找怪打?

情况不一样的,我的朋友。林一是有一堆【木制箭塔】在后面撑着,不需要衡量太多得失。只要不是太夸张的野怪群,都能没有伤亡的拿下。野怪的尸体加上天赋刷出来的宝箱,怎么都是大赚。

可是“虎哥”不行,就算只比他的狼群数量多一两只的野怪群浮岛,他都不敢轻易去尝试。

为了养【野狼】去多打怪,然后怪打完了,养的狼死了。这不是白折腾了嘛,招募费用还折了进去。

每个人能都有自己的一本账,风险、收益,算的清清楚楚。

“算了,先开始今天的探索。如果拿下的野怪多,咬咬牙也要把今天的狼招出来。”

“虎哥”下定了决心,准备拼一拼。即使不想着报复无视他的9999号,也要为第四天的试炼做准备。

当然,黄虎这情况相比起同期的其他领主,其实算得上是幸福的烦恼。

很多领主想像他这么烦恼都没有机会,因为他们还在艰难的凑着升级lv.2核心的材料,以及野怪招募的费用。

运气好点的今天能够完成核心升级,扩大浮岛面积放下随机到的巢穴,把今天的3只野怪招出来。然后在游戏进行结算前,完成今天的试炼第三关。

这些人只错过了昨天一天的募兵名额,相比于完成试炼来说,损失不大。

其实这才是广大普通领主的正常发育进度,为完成每一天的试炼而努力。像林一这种,是站在风口的猪,发育速度不可一日而语。