末日领主:从虫族女王开始
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第33章 领地进阶

【领地进阶完成,领地面积扩大至半径五百米,建筑与兵种单位位阶上限提升,解锁建筑进阶功能,解锁领地规划功能,获得基础建筑自选*1】

【建筑进阶:可消耗材料将1阶建筑升级为2阶建筑,可消耗额外材料,可使建筑进阶后出现额外变化】

【注意:建筑正常进阶后,稀有度将下降,当下降至灰色后,建筑无法继续进阶】

【注意:兵营类建筑等阶继承自兵种单位,如兵种无特殊变化,正常进阶后,稀有度将下降,当下降至灰色后,兵种无法继续进阶】

玩家:繁茂(白衣)lv.20

区域ID:0124

领地:变异榕树林(领地名将根据领地变化实时更改)

【进阶前置:拥有5种二阶建筑(1/5),拥有10座2阶建筑(1/10),拥有5种二阶单位(1/5),领主等级达到30(20/30),2阶晶核*10】

等阶:2阶

天赋:生命编织者(金)

【升级前置:拥有二阶单位(1/1),主动创造新物种(3/5)】

【注意:因玩家天赋影响,部分单位将同时具有建筑属性】

【建筑:】

嗜血巨榕*1(2阶/蓝),

变异榕树*142(1阶/绿),

农妇营地*1(1阶/白),

毁灭巨蜂蜂巢*1(1阶/金),

毒血甲虫虫巢*1(1阶/金),

腐蚀蚯蚓巢穴*1(1阶/白)

【单位:】

嗜血巨榕(2阶/蓝)*1,

毒血甲虫(1阶/金)*92,

毁灭巨蜂(1阶/金)*101,

腐蚀蚯蚓(1阶/白)*3,

农妇(1阶/白)*3

【特殊单位:战衣,战耳,农四】

【领地仓库:】

【基础资源:木头*4782,石头*311,一阶兽骨*2256,二阶兽骨*3135,三阶骨头*938,凶齿猫皮*23】

【高级资源:二阶晶核(巨獠猪)*1,二阶晶核(凶齿猫)*1,魔力结晶*28,一阶晶核*7,3阶晶核*4】

【食物:1阶兽肉*1372,2阶兽肉*444,稻谷(无尽)*937,饮用水*22】

【装备:铁质小刀*1,一阶符文剑(1阶/蓝),第二次生命(4阶/紫),生魂(3阶/紫)】

【图纸:血池建筑图纸(1阶/金)】

………………

略过了领地面板,白衣先把注意力放在了那个自选基础建筑上。

【你获得了基础建筑选择其一,请在以下建筑中挑选:工坊,农田,篱笆,哨塔】

【注意:该建筑为基础建筑(1阶/白),不同的建材与特殊材料在建造与升级时都会使建筑表现出不同的特性】

看到面板的提示,白衣陷入了思考。

四个建筑都没有更多提示,白衣只能自己尝试推测。

这个建筑自选放在了2阶领地进阶里面,下一次再遇到就不知道得等到什么时候了,3阶的领地晋升也遥遥无期。

看提示的意思,这几种建筑的可塑性都非常高。

说不定以后更多其他领主进阶之后,还会有人去研究这些建筑的升级方向。

毕竟建筑可从来没有限制只能建造一个。

而且兵营这一类的建筑明显是有容纳上限的,一旦满了,就得消耗资源做第二个。

只是白衣目前都还没有触碰到这个极限,所以才一直没有做复数的建筑。

白衣选择的都是虫类,只要让它们轮班工作和休息,一个虫巢就能容纳不少虫口。

但是人类兵种就不行了,甚至就连兽类,一旦自己的窝被其他同类睡过,也绝对会发狂。

但白衣的虫类和植物根本不看这些。

唯一的思维还是和白衣直连,百分百以白衣为主的虫群意识。

而至于农妇,现在还远远没有达到容纳上限。

事实上,只要学了图纸,只要有资源,就能想盖多少盖多少。

那么现在唯一需要思考的,就是到底哪一个才更合适。

工坊,农田,篱笆,哨塔。

四个建筑显然是偏向的四个不同方向。

工坊和农田最明显,前者代表着工造一类的轻重工业,后者则是纯粹的农业生产。

篱笆看起来不起眼,但如果把篱笆放大,就像来到这里前网上说的,胶改焊,木换钢。

把篱笆稍微放大一点,再把脆弱的材料换成石头,那不就是妥妥的城墙嘛!

至于哨塔?

白衣觉得更倾向于领地防守里偏向进攻的部分。

给哨塔上多准备一点武器,不就纯纯防御塔嘛!

也许以后也能研究塔防玩法?

白衣觉得大概很多有远程兵种的领主说不定也会选择这个。

远程兵种配上高塔,绝对是防守利器!

更何况怪物攻城挑战临近,这种防守利器更加显得强大。

但选择终究还是得结合领地目前的情况。

农田方面白衣不觉得有什么加成可以比得上她的异能,即便有那么一点,也属于锦上添花。

而防守白衣现在也有了菌伞,未来可以预见的也很可能会植物为主。

只要有异能在,植物就是白衣最好的城墙。

即便有不错的加成,前期领地扩张速度肯定比较快。

要是刚好不容易用城墙把领地围了一圈,就得升级领地,把领地面积扩大一圈,那接下来的新城墙是修还是不修?

至于哨塔的作用甚至还不如篱笆,除了植物自身可以有攻击力,白衣还有不少巡逻的虫群和蜂群。

飞行单位可比高塔灵活多了。

防御和侦察的功能都被巨蜂和甲虫完爆。

反倒是工坊白衣很是心动,如今白衣领地正缺少各类工具。

要是工坊可以弥补这一点,白衣也可以尽可能少去求君临帮忙。

能自己搞定的白衣还是不想完全依赖其他人。

即便现在君临没有敌意,但一旦形成依赖,不说君临突然反水,一旦对方失联了,领地说不定就得停摆。

这种有东西掌握在别人手里的感觉白衣很不喜欢。

能影响自己种田的东西白衣还是喜欢掌握在自己的手里。

况且以后自己的农田肯定是要扩张的,总是去到别人那买农具算是怎么回事?

白衣也不奢望这个工坊能弄出什么好东西,只要能满足领地基本需要就行。

能出产一些基础工具,勉强做到自给自足白衣就满足了。

综合四个建筑的对比,白衣已经不用多想

【你学会了建筑——工坊的建造方式】

【工坊(1阶/白):消耗至少50单位建材,制造工坊,可消耗额外工具或材料改变工坊的效果】

得到了新玩意,刚好现在领地也升级完毕,白衣走出了树洞,打算试一试这所谓的工坊到底有多大的拓展性。

目光在自己的仓库里扫视一圈,白衣玩心突起。

来到农妇木屋的背后,把骨头木头和石头不足百的零头都给划了出来,加上了剩下的7个1阶晶核全都丢了进去。

她想要看看,塞了这么多杂乱的材料到底能赌出来个什么玩意。

【根据消耗的材料,你建造了骨器工坊(1阶/金)】

【骨器工坊(1阶/金):消耗骨头制作各种器具与武器,需要工人进行工作,升级消耗:2阶晶核*5,石头*100,2阶骨头*100】

【备注:我了个黄金马桶啊,谁让你1阶建筑用3阶材料的!】

“嗯,看来用高阶材料的确可以把建筑的稀有度拉高,这就好办了。”

看到白衣又弄出了一个新的小房子,几个原本围在灶子边上聊天的战衣几人都跑了过来,好奇地观察起来。

“主人主人,这个看起来奇奇怪怪的房子是干什么的?怎么还用上骨头了?”

“这个是骨器工坊,可以制作骨质工具的,也可以制作一些骨质武器。

嗯,就像今天捡到的那些骨剑一样。”

说起这个,白衣就想起了刚才得到的亡灵法师转职凭证。

要是三人有人愿意成为亡灵法师,那这个工坊不就刚好可以派上用场了嘛!

而且打造也可以直接安排骷髅兵上,给骷髅安排农具,就能直接转行当24小时无休的农民。

简直赚爆!

白衣越想越是觉得有道理,当即问道:

“对了,战衣,战耳,农四,我刚得到了三张转职凭证。

可以给你们赋予职业和天赋技能,你们有兴趣,成为英雄单位吗?

就是成为像是今天遇到的卡里斯那样,拥有特殊能力的强者。”

三人对视一眼,都从对方眼里看到了渴望。

这一次的战斗她们可以说是纯粹打杂打过来的。

除了在一开始砸了几只低阶亡灵,后面都只能当一个吉祥物,指挥蜂群进行战斗顺带象征性过去砸两下。

特别是本来就吃瘪了一次的战衣战耳,一直为没能帮上白衣的忙而心中自责。

现在有机会可以获得更强的力量,可以真正帮助白衣,三人自然不会放过。

“想!”

白衣满意地点头,从面板里掏出了3张金色纹路的卡牌,展示到了三人面前。

“这里一共有3个选择,你们挑一个吧。”

【亡灵法师,元素法师,永生骑士】

………………

【永生骑士】:追求永生之人汇聚于此,建立起了【永生会】,他们自称【永生骑士】,他们追寻永生的脚步,却几乎从未得到眷顾……