第121章 暗流汹涌
这就是女巫给予的所有的提示了。
小荷仰靠在椅背上,研究起面前几乎没什么关联的谜题。
她对灵魂游戏,乃至位面本身的了解都很有限,想要通过逻辑推理出答案很难,必须发挥想象力和记忆力,自己填补中间的空缺。
迷梦位面曾经遭遇了一场公认无解的末日,在末日降临后,伊娃掌控了整个位面。
它通过造梦的方式囚困控制了位面内的人类,把他们关在无限循环的美梦中。
但有一群孩子跟伊娃关系匪浅,他们就是清醒梦者,知晓伊娃和梦境的存在,伊娃倾注在这些孩子梦中的心力显然多于普通的做梦者。
灵魂游戏对清醒梦者的关注度也极高,愿意为清醒梦内打开的裂隙支付重赏,但清醒梦者本身并不值得在意。
不像晶核位面还有原住民势力和自己的历史,迷梦位面的原住民已经被伊娃全部控制。
那里没有社会,没有势力,一群半大孩子也做不了主,迷梦位面的实际掌控者就是梦境之主本身。
加上梦境在无限循环,开辟裂隙也不过是让伊娃费点功夫重新造梦......
灵魂游戏又鼓励玩家解梦......
灵魂游戏让玩家探索迷梦位面的目的,莫非直指伊娃?
这个关键的猜想让小荷的思考顿时有了方向,她大胆地据此将剩下的所有线索串联起来。
对迷梦位面的介绍上提过,位面内【各个梦境间存在空间错乱现象】。
清醒梦裂隙的功能是固定坐标......坐标数量的增加,无疑能在错乱的空间内找到精确定位的方法......
一个恐怖的猜想在小荷心中成型,她将自己的答案发了出去,紧张地等待女巫的验证。
【小荷:灵魂游戏要对伊娃动手?】
【女巫:聪明。】
霎那间,小荷心中的几个谜团相互融合,心中豁然开朗,长久以来的思考和疑惑终于累积到极限,发生了质变。
放下悬在输入键盘前的手,她的目光穿透窗口,落在闪烁着绿色电光的传送门上。
梦境之主是她甚无法直视的存在,它控制了一整个平行世界。
但灵魂游戏是横跨数个位面,无法测度的庞然大物,论实力,灵魂游戏显然更胜一筹。
从一开始,灵魂游戏就盯上了迷梦位面的实际控制者——伊娃。
营救伍天然,从前者手中取走道路,创造传送门只是达到目的的手段之一。
之后游戏主办方又派遣玩家进行解梦定位,不断锁定梦境的坐标位置。
此刻展开征召,无疑是发动了最后的包围。
一场在灵魂游戏和迷梦位面之间的战争,已经在不知不觉间走向高潮。
念及此处,小荷却感到背心发冷。
伊娃对玩家和灵魂游戏的敌意毋庸置疑,不论是站在误入梦境的伍天然的视角,还是站在玩家的视角,伊娃毫无疑问都是敌人。
但如果站在伊娃的角度呢?
或许是对扎克悲惨命运的同情影响了她的立场,但当小荷意识到伊娃用梦境控制整个位面,实际上救了险些在箱子里窒息而死的扎克之后,一个全新的视角在小荷面前展开。
所有与迷梦位面有关的线索挨个浮现在脑海中,它们按照时间顺序自行排列,带她从最初回顾有关迷梦位面的一切。
伍天然提到过,伊娃是“第一次遇到携带【道路】的外来者”,在对伍天然的诱导中,它急于让当时掌握【道路】的伍天然关闭道路。
伊娃知道灵魂游戏紧随伍天然追来,它想把灵魂游戏和麾下的玩家挡在迷梦位面之外,但最后失败了。
灵魂游戏要对付伊娃,是因为伊娃催眠了整个位面内的人类吗?还是因为它试图阻止玩家涌入位面?
又或者,在这行为之下,还有更深层次的目的?
那么,玩家在这个过程中又扮演着什么角色?
打手?士兵?兴致勃勃的可再生消耗品?
如果伊娃和它的梦境帝国一同消亡,像扎克这样只能靠梦境延续生命的人,会怎么样?
对于灵魂游戏而言,小荷土生土长的世界又是什么?
小荷的视线逐渐聚焦在传送门的边框上,来自头顶的光芒为露天的传送站提供着照明。
她顺着光照的来源抬起头,中转点穹顶外璀璨的光体依旧播撒着光明。
难以直视的璀璨金色是如此纯粹,一如伊娃在梦境中劈开的金色裂隙。
梦境和游戏,也有惊人的相似之处......
刹那间,小荷忆起自己初次用天文望远镜观测宇宙时的感到的绝望。
面对浩瀚无垠的宇宙,她所生活的星球不过是沧海一粟,随时可能消亡在黑暗的深渊中,不留下丝毫痕迹。
人类社会所有的高尚和卑劣,人类在这颗星球上全部的创造和毁灭,在宇宙的尺度上甚至不及一粒微尘。
现在她的感觉一如当年,不论在哪,她都是如此渺小、卑微、无力。
不管她如何尝试,都改变不了生活的困苦。不论她如何行事,都无法干涉宏观尺度上的剧变。
就算她不充当雪崩前的最后一片雪花,无数的积雪早已蓄势待发,任何玩家都可能添上最后一个关键的定位。
她还能做什么呢?
她什么都改变不了。
......
同一时刻,在小荷头顶上方,无限接近于那璀璨光辉的虚空中,一座无法被玩家观察到的建筑正在凭空成型。
圆桌会场落成的下一刻,数道难窥其形,只余轮廓的身影凭空出现在桌旁,仅仅留下最靠近金色光辉的主位无人落座。
参会的存在们并未对此有任何异议,主位向来留给一切的源头——灵魂游戏。
虽然灵魂游戏并不需要化身,也不需要关心当下的讨论,但这份必要的敬意从未被忘记。
一位参会者饶有兴趣地朝下方俯瞰,中转点内忙碌着的玩家们如蝼蚁般渺小。
若是视线没有受到阻隔,玩家们或许能发现,整座中转点都是漂浮在虚空中的!
会场的墙壁和顶棚并未封闭,灿烂如太阳的金色光球悬在主位正上方当做光源,无穷无尽的虚空充作墙壁,一场集会已经拉开序幕。
坐在主位右侧首个位置的存在面目模糊,轮廓恰似一名女子,她开始了通报。
“迷梦位面的内部坐标已经接近精确,预计1个位面日内,可以发动‘跳帮’。”
“位面的实际控制者不愿同我方交涉,因此,此次需要运用暴力展开沟通。”
“灵魂游戏的指示如下:因该位面的位置偏僻,航道充足,允许在必要情况下破坏位面的稳定性。”
她的语气始终平淡,仿佛在陈述的不是一个世界的生死存亡,而是某种日常琐碎。
“此次跳帮的人选已经指定——‘女巫’,这次由你前去,灵魂游戏已经允许在冲突加剧的前提下,造成永久性破坏。”
话音落下,与会者们彼此观察,迅速沟通起来。
他们的交谈并不使用语言,在众人间如流光来去穿梭的东西正是意念本身,这令讨论变得更加迅捷。
议论的动静很快止息,不少参会者将目光投向女巫——后者坐在正对着主位的地方,轻巧地翘着腿,这个位置本身就说明了她的地位。
“我还以为转成主持人之后,我会空闲一点呢。”
“反对。”一道不合时宜的声音从斜对面传来,一名打扮颇像教师的男性发言道,“让能力不稳定的战力进入性质不稳定的位面,容易引起未知的变化......”
“反对无效。”女巫淡淡地打断了对方,“论及大范围破坏,还有谁速度比我更快吗?你的准备工序还没做完,我怕是都收工了。”
“哪次你出动留下的不是一片狼藉?你连消除自己的能力都做不到,这有损灵魂游戏的利益。”
“那还真是抱歉,谁让我是以破坏力著称的呢?”
负责控制会议进程的女性没有加入他们的争论,她望向空置的主位,仿佛在等待什么,片刻后微微点头,似乎已经得到了答案。
她旋即一抬手,会场内的声音顿时消失。
“这是灵魂游戏的指示,不容置疑。女巫,此次‘跳帮’,你可以调用无上限的资源辅助行动。”
“以及,这次你另有一个任务——”
“查清伊娃在‘开路事件’中充当的角色,如果发现‘开路者’的确是针对灵魂游戏的陷阱,由你负责将其销毁。”