第5章 春一日
随着苏南心中默念,半透明化的虚拟面板出现在他的面前。
右上角有时间日期显示
【春1日】
【星期一】
【时间】:早上(5:35)
时间还早,早上6点之后才能出门,现在只能在家里等待。
除了日期之外,还有一个大大的感叹号。
苏南将其点开,上面显示是接受的任务。
【开始】:想要成为一名合格的农场主,就要从基本开始学起,使用你的锄头锄松泥土,然后在泥土上使用种子播种,每天浇水直到农作物成熟为止。
【完成条件】:播种并收获防风草。
【介绍】:跟镇上的人自我介绍是很重要的,有些人会很好奇,想要认识新来的农场主。
【完成条件】:跟镇上所有人打招呼。(已打招呼人数2/10)
任务看起来并不难,应该是给新人农场主的教学任务。
但有一点奇怪的是打招呼的人数只有10个人,苏南清楚地记得,在游戏中需要和28人打招呼。
很快苏南便心中了然,在农场世界规则的影响下,他的星露谷和游戏中的星露谷并不完全一样。
按照农场世界的设定,初始农场附近的小镇繁荣度很低,原住民很少。
需要农场主不断出售物品,才能提高小镇的繁荣度,到时候镇上就会有源源不断的居民入住。
伴随繁荣度的提高,小镇上会出现各种各样的商店,以及具备特殊功能的建筑。
比如复活神殿,农场主如果在野外被怪物击杀,必须要有复活神殿才能复活,而且,复活还需要支付世界币,随着复活次数越多,花费的世界币数量也越多。
世界币是农场世界除金币外的第二种货币,有着很多特殊的用处。
看完任务后。
苏南将目光看向面板上的个人属性
【农场主】:苏南
【等级】:0级
【经验】:0/200
【体力值】:270
【生命值】:100
【攻击力】:1-1
【防御力】:0-0
【装备】:无
......
很垃圾的初始属性,和其他农场主没有任何区别,身上的背带装只能用来御寒,不附加任何属性,因此,并不能算作装备。
再看背包栏,背包栏的图标就是一个红色的大背包。
初始背包栏只能放置十二件物品,可叠加的物品算一件,最多叠加999个。
背包栏可以去镇上的杂货店,购买更大的背包进行扩充,但现在的苏南一穷二白,明显买不起。
可以看到,此时的物品栏中已经有六件物品,分别是,镰刀,洒水壶,十字镐,斧头,锄头,防风草种子×15
【防风草种子×15】
【占地面积】:1×1格土地(1格土地=1平方米)
【成长时间】:4天
【种植季节】:春季
【介绍】:一种和胡萝卜很相似的春季块茎植物,它营养丰富且带有泥土的清香气息。
其他农场主开局是没有种子赠送的,只有500金币的初始资金,想要获得种子,需要去镇上种子店购买,当然,也可以去农场外面寻找宝箱,或者击杀野怪获取。
除此之外,相比于其他人,苏南发现自己少了好多初始物资,破旧的铁剑,破旧的钓竿,纯净水500ml×1,黑面包×1,这些所有人都该有的,但是他却没有。
再往下面看去。
【星露谷农场】:融合《星露谷物语》后形成的特殊农场,和其他人有着很多不同的地方
【流动资金】:500金币
【营收总计】:0金币
【欠款总额】:一亿金币
【当月利息】:10000金币
“嘶~~~”
看着农场的相关介绍。
苏南不禁倒吸一口凉气,他已经知道自己的农场特殊,但没想到的是,利息会那么高,足足比其他人多了一倍。
关键这是第一个季度的利息,往后的利息会越来越高。
进入农场世界的农场主,每个个人都会背负一亿金币的债务。
这些债务不需要一次性还清,只需要每个季度支付利息就可以了。
“星露谷农场是把双刃剑啊,发展的好,以后的小日子肯定过得比别人滋润,但是,发展的不好,受的苦难也是别人的两倍。”
发表了两声感叹之后,苏南继续查看系统面板上的其他功能,既来之则安之,现在说什么都已经晚了。
物品栏旁边的是技能栏
面板上显示五个技能,分别是耕种,采矿,觅食,钓鱼,战斗。
【耕种】:农场主可以通过收获农作物、照料动物来增加经验值,锄地和浇水不会获得经验值,耕种等级越高,收获高品质作物的概率越高。(当前等级0级,97.2%概率获得普通农作物,1.98%概率获得银星农作物,1%概率获得金星农作物)
【采矿】:农场主可以通过敲碎石块来获取采矿经验值,当石头破碎时便会得到采矿经验值——无论使用的工具是十字镐、炸弹,还是怪物撞坏。(当前等级0)
【觅食】:农场主可以通过采集物品和用斧头砍树来增加觅食经验值。(当前等级0级,100%概率获得普通采集品)
【钓鱼】:农场主可以通过用钓竿钓鱼和垃圾或用蟹笼收获海产品来获取经验,提升钓鱼技能,提高所钓鱼类的尺寸和浮标的重量,降低鱼的咬钩时间,此外钓鱼技能还会提升鱼的品质(银星或金星)(当前等级0级)
【战斗】:农场主可以通过与怪物作战,获得战斗经验值,每升一级会获得+5生命值。(当前等级0级)
“肝,不就是两倍利息吗?就凭这几个技能,利息就算再翻一倍,我都要肝到底。”
看完技能介绍,苏南郁闷的心情一扫而空。
众所周知,农场主是没有任何技能的,只有击杀怪物掉落的装备或者通过配方打造的装备,上面才有可能附带技能,而且附带技能的概率非常低。
但是现在,苏南不仅有一个和战斗相关的技能,还有四个和农场发展有关系的技能。
虽然前路坎坷,但也让他看到了更美好的未来。
技能栏后面是社交栏,可以查看朋友的友好度。
农场主可以与附近镇上的原住民成为朋友,随着友谊加深,原住民会变得更加友好,原住民还会在信箱中给农场主留下礼物。
此时的社交栏里面只有五个人,是昨天刚见过面的罗宾和刘易斯,以及一起进入农场世界的三名队友。
除了物品栏,技能栏,社交栏之外,后面还有地图栏,打造栏,收集品栏,交易栏,聊天栏。
地图栏不仅显示了星露谷范围内的所有建筑,还可以查看自身当前的位置,非常的方便。
地图外围被黑色图块围绕,那是属于危险区域,没有经过探索的地方,危险区域的怪物会主动攻击农场主。
打造栏可以使用材料打造一些基础设施,除了木围栏、木地板、火把,石头地板,这些所有人都能打造的物品之外,苏南还看到两样其他人没有的东西。
【篝火】
【需要材料】:木头×10、石头×10、纤维×10
【介绍】:添加一根木头可以燃烧一小时,最多一次性添加十二根,可以用来取暖,也可以在夜间提供照明。
......
【木箱】
【需要材料】:50木头
【介绍】:一种储藏用品,能够存储36个不同种类的物品,可叠加物品999个为一种,使它们不会腐坏,要想移动宝箱可以耗费体力将他们推动,空箱子可以通过使用工具击打将其放入物品栏中。(击打不会破坏箱子)
.....
“都是很有用的东西。”苏南不禁感慨。
其他农场主没有制造配方,也可以自制篝火,同样能够取暖照明,但是会有一定的隐患,如果放在木屋内,不但会使屋内浓烟滚滚,甚至还会把木屋点燃。
至于木箱,最重要的就是物品不会腐烂。
农场主初始只有十二个物品栏,因此,很多东西只能直接卖掉,或者存放在农场木屋内。
一些不会腐烂的东西还好。
至于击杀野怪获得的肉,垂钓的渔获,以及农场收获的作物。
根据天气变化,很快就会变质,出售价格也会随之降低。
农场主之间每天交易次数是有限制的,因此,绝大部分物品只能丢进售卖箱。
售卖箱的出售价格并不高,但为了及时止损,只能忍痛卖掉。
有了木箱之后,苏南就不需要担心物品腐烂的问题了。
反正每个月只需要偿还利息就行,一些会增值的物品,完全可以留着,以后高价卖给其他农场主。
收集品栏可以通过获得物品,解锁相对应的图鉴,暂时还没有一个图鉴被解锁,苏南也不知道有什么作用。
最后是聊天栏,聊天栏分为世界频道,区域频道,好友频道。
由于还没到六点,所有人都无法走出小木屋,因此很多人无所事事,在聊天频道吹着牛逼。
世界频道每天只能发送一条消息。
区域频道显示有10000人,每天可以发送100条消息。
好友频道则没有任何限制,想聊就聊,不想聊屏蔽也可以。
此时的区域频道已经炸锅,每秒钟都能刷新出好几百条发言。
“我是天选之子,开局拥有76格可种植土地,和原住民对话的时候,还看见远处有一片森林,这下不用担心木头不够用了。”
“楼上傻缺,光有森林有啥用?初始体力就那么点,种完地还剩多少体力?光靠一把破斧子能砍几棵树?”
“酸,真酸,一股子的酸臭味,见不得别人好?”
“救命啊,我出生地在一片沙漠之中,周围光秃秃的。”
“哈哈哈,楼上真倒霉,我的农场不远处有一片湖泊,这下可以好好当一名钓鱼佬了。”
“大家别BB了,我出生在雪原上,身上就穿一件破体恤,都快被冻死了,没有没好心人赞助点物资。”
聊天频道上各种炫耀和卖惨,他们连木屋都没出,自然无法提供有价值的情报,没过一会,苏南就看的索然无味了。
真实情况自然不可能像他们说的那么惨。
以雪原农场为例,雪原农场虽然位于寒冷的雪地,看起来气候条件很不利,但是,河里的鱼却比其他地方更容易上钩。
而沙漠农场虽然周边资源匮乏,但是胜在视野开阔,野外的宝箱无处藏匿。
总的来说,无论是雪原、沙漠还是其他任何地形的农场,它们都有着各自的天然优势。
这些优势需要农场主自己去发现,然后再将这些优势慢慢扩大。
苏南关掉聊天频道,看了看时间,现在已经5点58分,再等两分钟就可以出门了。