说好做学习机,思维驰什么鬼?
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第47章 ACT游戏,略懂

游戏的主界面。

左下角,是普遍的“开始游戏、继续游戏、设置、鸣谢……”等选项。

背景,是雨夜中主角的威猛背影,站在大厦顶端俯瞰整座城市。

月光下,阴冷的雨水打湿男子的战袍,液体表现、光影做的格外优秀。

第一个违和感出在这里:画质做高却没有合适的优化,忽略了玩家的游玩条件。

姜游不止一次说过,游戏过度追求画质,是不理智的。

没有那金刚钻就别揽瓷器活;没有好优化就别想着高画质。

见姜游木讷的眼神,宋许莹晃晃姜游的肩膀问:“你怎么了,点击开始游戏啊?主界面有什么好看的。”

“你看,连你都看呆了,说明这游戏做的是真好。”宋许莹不开心地努努嘴,“我们还是择日发售星露谷吧。”

姜游指着主界面的背景动画:“你不要眨眼,看这个背景有什么问题?”

宋许莹照做,盯着主界面的背景。

半分钟。

她嫣然一笑,捏捏姜游的肩膀:

“很棒的画面啊。你不会连这都要不承认吧。

“想不到沉稳有度的姜总监,也有嫉妒别人的时候。”

姜游一手拿手柄,一手端起茶杯抿一口凉茶,平静地说:“你找不出异样。说明还不够火候。”

俨然一副老僧教小僧的样子。

“哪有。”说话间,宋许莹用玫红色的美甲,狠扎一下姜游的手背,“你不玩让我玩!”

一股刺痛传来。

姜游龇牙忍住,没有松开手柄,语气更慢条斯理:“帧数,这还没开始游戏,主界面就掉帧得厉害。”

目测在40到60帧之间波动。

掉帧,对快节奏的ACT游戏是相当致命的。

频繁的掉帧,极易引发“吞键、吞指令”,导致误操作,惹得玩家怒摔手柄。

姜游拍了拍散热风扇呼呼吹响的电脑机箱,转脸看向宋许莹:“这台电脑配置怎样。”

“老哥出国前为我们更新了一次,击败全国97%的电脑。”

“这种配置,搭配游戏默认画质。主界面就开始掉帧,待会进了游戏我都不敢想象会发生什么。”

要在往常,姜游遇到这种垃圾优化的游戏,大概会一边骂一边玩。

但这是竞争对手的游戏,他只会说好似。

这款游戏一味追求高画质,没把大部分玩家的硬件条件考虑在内。

等于变相设立一个较高的游玩门槛,把中低配置电脑的玩家排除在外。

“听你这么描述,好像确实有跳帧。”宋许莹凑近屏幕细看,同意姜游的说法。

“好了,掉帧问题,玩家升级硬件、调低画质,一样能玩。”

说着姜游已设置低画质,观感好了许多。

“再试试,内容如何。”

正式开始游戏,直接端上一轮刺激的打斗教学。

是CG里的回忆内容,控制主角在地下停车场鏖战群魔。

各种刺激感官的戏码,飙血、断肢、处决,无时无刻不在挑动玩家的心。

很快打穿。

然而,20分钟的序章过后,UI框弹出,提示要收回武器和招式。

需花费好几百大洋,才能把序章的武器、招式带进正式章节。

“禀性难移的宋化,还想着在单机游戏里放入这些不合理内容。这比DLC扩展包还恶劣。”

姜游给宋许莹一个眼神:富婆,帮忙支付。

……

接下来的游玩过程,基本是姜游玩一关,宋许莹玩一关。

开始宋许莹还会耍赖争论:“你这关比上一关爽,不公平,我要连续玩两关才能补回来。”

后面就渐渐是:“我乏了,让给你吧。”

姜游百无禁忌,无论佳作烂作,他照玩不误。

从上午九点,跳过午饭和午休,到下午五点钟,终于通关中等难度的一周目。

除却偶然性的掉帧问题,整个过程就是砍砍砍、爽爽爽。

爽得姜游这种重度游戏爱好者都快电子羊伟。

如果说粪作是老太太的裹脚布又臭又长,等比,《人间兵器》便是美少女的裹脚布。

“奇怪,明明超棒的游戏,为什么玩一会儿就不想玩了呢。”宋许莹不知觉醒多少次困意,靠着姜游的肩膀有气无力道。

屏幕正在播放制作组名单,姜游放下手柄。

“因为玩家的精力有限。游戏过度追求击杀怪物的爽感,一直让玩家处在精神紧绷的状态,带来的疲劳消耗是很大的。”

这是违和感之二,游戏的爽感设置不合理。

序章为了推销内购部分,给玩家全装备全招式爽个痛快。全然不顾在这期间,拉高玩家的爽感阈值。

如果不内购,之后的游玩体验将一落千丈。

如果内购,游戏节奏会失衡,玩家获得一道走向极差的爽感曲线。

合格的爽游应该有高潮和低谷,可当玩家内购之后,一身完美装备,低谷就没有了。往后全是高潮,任谁也遭不住。

拿比较有名的ACT大作,《鬼泣》来说明,流程中提供不同特性的角色换着操控,以防玩家腻味。

且通过战斗获取资源,使角色得到强化。

玩家便有个奔头,才愿意持续游玩。

“给《人间兵器》打上标签,快餐型大作。”姜游淡漠地退出游戏,没有玩二周目的打算,“两个缺点,会影响它的销量,但不影响它的成功。估计顶天的热度能维持一个半月。”

“所以,你的计划是?”

“看情况。”游戏打得手指都酸了,姜游稍微活动一下筋骨,“等星露谷的完整版做出来,你再玩个把小时,相信我,你会对像素种田游戏有所改观的。比这个有意思多了。”

放宽心。

《人间兵器》不会影响星露谷的销售。

两款游戏内核完全不同,互不干涉。

前提是宋化不从中作梗。

……

……

《人间兵器》发售一周,销量突破20万份。

姜游的《星露谷物语》也恰时完成。

负责任的讲,完成度超过90%,但还原度只有70%。

毕竟姜游只记得核心玩法,原版的音乐和大部分对话内容,姜游要么现编,要么从【游戏发展国】系统兑换其他游戏的同类音乐替换。

因此成品大概只有原版七成质量。

“姜游,你真厉害,和你说的一样,《人间兵器》的热度开始大幅下降。”

办公室里,宋许莹拿着下载来的资料分析,“而且网上声音,Weteam私下里删除差评,已经有很多玩家在社交平台表示不满了。”

差评围绕的多是掉帧问题。

游戏流程的设计倒没那么多人提,毕竟萝卜青菜各有所爱,很多人就好杀杀杀爽爽爽这一口。

就像光荣脱裤魔换汤不换药的历代割草无双,还是有很多粉丝。

“明明简单优化或者降低基础画质的事,他竟然选择让玩家闭嘴。”姜游接过宋许莹递来的资料,粗看几眼,“宋化还是一如既往的傲慢。我们的机会这不就来了。”

宋许莹掐腰,靠在办公桌边缘:“你想怎样?”

“把自家的游戏做得更好。延推发售,加班完善并补修BUG。

“然后,还联系那个光头……额,Bi站的解说卤蛋,让他做推广。便宜。”

《星露谷物语》决定跳票,迟一周发售。

面对粉丝的不满。

Bi站江东官号给出理由解释:没人会记得那些按时发售的垃圾游戏。