虫族OL:这游戏太真实了
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第3章 完成狩猎,基因序列库

【名称:连接补充器】

【类型:未知】

【描述:吸收生物脑中的意识增加能量,达到一定程度后,可以为意识连接器补充一次连接次数】

【备注:吸收效率与生物的死亡时间有关,同时也与生物意识的强弱有关】

看着投射在视网膜的蓝色界面,陈宇也是清楚了连接补充器的作用,随后便把这个新的黑科技通过一个凹槽添加到了意识连接器内。

反正连接补充器吸收意识也不是麻烦的事情,只要把狩猎到的生物丢进虫巢的消化池,池内的触手就会主动把大脑分离出来。

就在陈宇准备水一下群聊的时候,他突然听到虫巢外面传来一阵不同寻常的声音,心里顿时涌现出一股危机感。

猜到可能是玩家那边出了情况,陈宇没有犹豫,立刻朝着外面跑去。

……

坑洞外的树林。

东万看着眼前这只长了尖角的巨虫,心里顿时就兴奋起来,比起砍树还是打怪更有趣,而且这只虫子的体型这么大,应该算是个新手村的小boss。

就在这时,巨虫开始后退,似乎是想将头部的尖角从树桩中拔出。

看到这一幕,东万知道机会来了,举着钳子就冲了上去,随后用力的钳住了巨虫前足的关节处。

“锵”

清脆的声音响起,东万惊讶的发现自己这双可以轻易撕开树木的钳子,竟然只能在对方的甲壳上留下一点点的划痕。

与此同时,这只巨虫似乎是被东万的行为激怒了,身体突然的剧烈活动起来,东万见状便迅速松开了钳子,随后后退几步寻找机会。

其他三位玩家也纷纷凑了过来,但还是保持着一个较为安全的距离。

“咔嚓”

在巨虫剧烈的挣扎下,本就不坚固的树桩突然裂开,随后就变成了一地的碎块。

东万看见这一幕愣了一下,随后转身就跑。

他是想着要打怪,但面对这种完全不对等的战斗,就算想跟对方玩操作也没有机会,估计一脚就被碾死了。

而且听陈宇说,这游戏死了会有一个小时的复活时间,而且还有别的惩罚,东万作为群里的高玩,可不想在这游戏里面成为第一个死亡的玩家。

发现东万朝着远处逃跑,巨虫立刻就追了上去,就在这个时候,一个黑影突然从前方的坑洞中跳了出来,随后平稳的落在了地上。

看见突然出现的陈宇,巨虫立刻感受到浓浓的危机感,竟然直接放弃了刚才那只挑衅自己的小虫子,转而朝着陈宇冲去。

然而以陈宇的性格而言,他敢出现在这自然是有应对的方式。

巨虫快速移动,二者之间的距离不断缩减,在即将碰撞的时刻,陈宇迅速的朝着旁边一闪,在躲开巨虫冲撞的同时向前疾冲,随后伸出双刃,几乎是在瞬间就将巨虫半边身体的肢体全部斩断。

“轰”

巨虫庞大的身体轰然倒地,没有犹豫,陈宇立刻跳上对方的背部,抬起双刃就砍进了对方的脑袋里。

整套动作行云流水,旁边观战的东万都还没反应过来,直到陈宇从巨虫的背上走了下来,他才举起钳子在心中高喊道:“首领NB!”

不远处观战的三位玩家也是目瞪口呆的看着,显然是被陈宇的实力给惊讶到了。

但他们不知道的是,陈宇自己也有点懵,他本来的计划是引诱对方撞到树上,然后再趁机砍死对方。

然而在巨虫冲过来的时刻,陈宇就感觉到自己的身体莫名的兴奋起来,眼前看到的景象忽然变得无比清晰,画面也仿佛被慢放了好几倍。

陈宇立刻知道了这是巡狩战虫在遭遇战斗后的正常状态,之后的动作也几乎是靠着本能完成的。

不过话说回来,这只虫子怎么跑到了虫巢附近?

陈宇知道虫巢投放到星球后,在没有完全成长前会释放出一种特殊的信息素。

这种信息素的效果就是让其它生物知道这块区域是有主的,同时也会让靠近这片区域的生物产生恐惧的情绪。

不过这种效果只会对脑子比较好的生物产生影响,如果没有,那估计都无法理解这信息素是什么意思。

看起来这虫子好像就是这样的。

不再多想,陈宇感觉到自身体内的燥热感逐渐减弱,估计是退出了战斗状态,他随后便看向了眼前的四位玩家。

“这是一个强大的生物,但即便如此它也只能成为我们的食物,为族群的发展提供养分……现在将它运回我们的基地吧。”

陈宇话音刚落,突然就看见渲墨在地上写着:“这能吃吗。”

这段话的旁边还有一个箭头,正好指向巨虫被斩断的那几条腿。

你还真别说,这只巨虫的腿看起来挺大的,又粗又长,白花花的肉在壳里面散发出一股诱虫的香味。

陈宇点着头说道:“可以,除了在营养池内补充养分,你们也能通过狩猎其他生物来获得食物。”

这游戏竟然还能吃饭!

听到陈宇的话,四位玩家顿时就兴奋起来,砍树时积累的疲惫感都一扫而空了。

这些肉虽然都是甲虫身上的,而且还没熟,但在身体上收集者是完全可以接受的,就算是在玩家的心中,这也只是一场游戏而已。

在游戏里面吃虫肉也是一件新奇的事。

看见四位玩家确实想尝试,陈宇便说道:“先将这只虫子的尸体抬回基地吧,基地内的养分储备已经不足了,急需补充。”

话音刚落,四位玩家就立刻行动起来,没过多久就把这只巨虫拖进了基地,随后丢进了虫巢的消化池里。

看着不断冒出气泡的消化池,北桑在地上写道:“你们说跳进去会是什么感觉?”

看见北桑在地上写的问题,身为高玩的东万立刻写字回答:“应该没有什么感觉,我测试了一下,游戏中可以感受到的痛感似乎有一个最大值,超过之后就没有感觉了。”

“我操,兄弟你玩的这么狠。”

在处理好巨虫的尸体后,四位玩家便跟着陈宇一起回到了地面上。

离开虫巢,陈宇看了一眼坑洞内堆积的树木,随后将巨虫的肉分给了四位玩家。

但这并不是平均分配的,而是按照他们砍伐的树木进行分配,砍伐的树木多,分配的肉自然也多。

不过这样的分配也是引起了玩家之间的讨论。

北桑:“东万!首领分给你的肉怎么这么多?我要举报有黑幕!”

东万:“哪来的黑幕,这明明是因为我的坚持与努力换来了首领的认可。”

渲墨:“应该是按照任务完成度分配的,你们刚才注意到了吗,首领到基地那边看了一下,应该是在看谁砍的树多。”

梦清:“等等,刚才那只巨虫追我的时候首领没有出来,但追东万的时候,首领就直接出来救场了,这不会是群主故意搞我吧?”

东万:“哈哈,我觉得这游戏的NPC应该是有好感度设定,所以说我在首领眼中还是比较重要的。”

梦清:“滚吧,你脸有多大?这就是黑幕 (▼ヘ▼)”

在完成分配后,四位玩家立刻就把嘴凑了上去,随后直接暴风吸入,看得陈宇都感觉他们是被虫子给附身了。

就在四位玩家吃完后,渲墨来到陈宇的面前,在地上写道:“尊敬的首领,请问我们还需要砍伐多少的树木?”

不只是渲墨一个人想问这个问题,其他三个玩家也想知道还需要砍多久的树,他们倒不是觉得砍树太肝了,主要还是为了自己的付出能得到回报。

可惜这个游戏并没有个人界面以及任务界面,唯一的NPC也是没说清楚就走了,所以刚开始一直拖着,直到现在才提出问题。

陈宇也想到了这个问题,所以他自然是有解决的方法。

“没有固定的数量,但我会在下午六点之前对你们的成果进行统计,每砍伐十公斤的树木可以获得1点贡献。”

这个任务的要求还是挺低的,按照几位玩家现在所砍的树木而言,他们砍一颗就可以获得5点贡献。

虽说这个所谓的贡献还没有任何的作用,至少玩家是不知道贡献有什么用的。

陈宇本以为自己还需要为玩家进行解释,然而真实的情况却令他感到意外,毕竟他的话才刚刚说完,眼前的几位玩家就立刻转身跑进了树林,那样子看起来像是恨不得自己再多长几条腿。

在玩家们都去勤劳致富后,陈宇便唤出了那个淡蓝色的任务界面,虫巢的信息在界面上一览无余的显示出来。

不过陈宇主要注意,那的还是养分储备的情况。

【养分储备:15%】

理论上100公斤的肉可以让虫巢的养分储备增加1%的进度,以尖角甲虫的体形,养分储备增加了5%,这也算是在合理范围内,毕竟在吸收的过程中总会有点损耗。

至于接下来的养分储备,只需要等玩家把树木丢进消化池里面就可以了。

……

当时间到了下午五点三十分的时候,这个伐木任务就突然结束了,玩家们虽然有些意外,但这也确实是在下午六点之前。

看着坑洞中堆积成山的木头,陈宇统计了一下,加上早上砍的木头,一共有200多根。

大部分木头的宽度都在10厘米~15厘米之间,长度一般都是10米左右,最长的一根木头有15米,是东万砍下来的。

这根木头倒下来的时候还差点压到远处的梦清,气的梦清在那边大骂自己被策划针对了。

快速的计算了一下,这些木头的价值大约是1000点贡献。

其中东万获得的贡献最多,他控制的收集者在其他几位玩家中,似乎是力量属性最高的,砍树什么的都非常轻松,一个人就足足收获了330点贡献。

其次就是北桑,他砍树的速度没有东万快,但他的耐力却比东万要强,全程干下来都没有怎么休息,一共获得了290点贡献。

再然后就是梦清,一共获得了230点贡献。

至于渲墨好像是最惨的,他的角色在力量与耐力上好像都不高,忙了一整天也就150点贡献。

当然,这些贡献点都是进行了估算后的结果,有些多出来的部分陈宇并没有算进去,不过这个结果也挺好吧,一共发出去了1000点贡献,看着也舒服。

更何况四位玩家都没有意见。

不过在发完贡献点后,东万就跑到陈宇写道:“最重要最尊敬的首领,请问我们的贡献点有什么作用?”

考虑到现在的虫族还处于创业初期,陈宇便回答道:“在你们死亡后,你们的意识就会消散,但你们毕竟是族群的精英,如果想要复活,那就需要消耗100点贡献,这样的话,族群就会回收你们的意识,然后把你们融入到新的身体里。”

简单来说,就是想复活就要消耗100点贡献,如果没有贡献点,那就无法复活了。

这样的话或多或少可以限制一下喜欢作死的玩家。

在听到陈宇的回答后,东万就回到了玩家的队伍中。

梦清:“所以说弄了这么久,就弄了两个复活币,史。”

东万:“还在封测阶段嘛,游戏内容少也是可以理解的,只要不删档总会找到可以消费的地方。”

北桑:“话说我们的贡献点在哪里看?”

渲墨:“游戏里面没有界面,或许要再退出游戏后上官网查询吧。”

……

在玩家们免费将木头送进虫巢的消化池后,原本还有些光亮的天空也已经变成了黑夜。

现在是游戏里面的晚上七点,在平行世界的华夏那边已经是第二天的早晨了。

不知不觉在游戏里面待了这么久,四位玩家的心中还有意犹未尽的感觉,但现在也该起床了,毕竟在白天还有事情要做。

……

看着玩家回到营养池内休眠下线,陈宇也回到了存放意识连接器的房间,随后将系统界面唤出,虫巢此时的养分储备已经达到了100%,原先出现的那个任务也已经完成了。

【任务:基因狩猎(已完成)】

【奖励:基因序列库】

陈宇扭头看向旁边的墙壁,但墙壁此时并没有打开,看起来这个任务获得的奖励并不是真实的物品。

就在这时,他注意到眼前的淡蓝色界面上多出了一个选项。

【基因序列】

在开启这个选项后,大量的信息就在眼前的界面上浮现出来,陈宇扫视了一眼,发现这看起来像是玩家的个人数据界面。

【名称:陈宇】

【物种:巡狩战虫】

【基因序列:未知系】

【等级:LV.0】

【——基本属性——】

【力量:17】

【体质:16】

【敏捷:18】

【感知:15】

【智力:10】

【——天赋——】

【猎者血脉:在5~10秒内大幅度提升智力和体质以外的全部属性,体力消耗速度增加100%~200%,冷却时间为30~60秒】

虽然看到的基本属性只有五项,但它实际上有大量复杂的身体数据,只是为了方便理解,所以合并成了这样。

力量对应的是肌肉、骨骼等身体组织的强度,表示玩家的近战伤害以及基础负重能力。

体质对应的是玩家的生命力以及体力,同时也影响损失生命的恢复速度,以及对异常状态的抗性或免疫。

敏捷对应的是反应神经,会影响到玩家的灵活性和反应能力,还有身体的协调能力以及平衡能力,敏捷高的玩家在应对突发事件中有更快的响应能力,也可以在战斗中灵活的躲避危险。

感知对应的是玩家察觉周围环境的能力,如果感知属性高,就可以轻易的观察到周围环境中的细节,还可以提前发现隐藏的威胁或敌人。

至于智力属性,这并不会影响到原本的智商或者是逻辑思维能力,但可以影响到玩家的学习能力和记忆能力,还有精神状况的恢复速度,同时也影响玩家控制当前角色的能力。

这么看起来,这个智力属性似乎没有太大的作用,但实际上当角色的智力达到一定层次后,是有能力可以指挥其它虫族兵种的。

看完自己的属性后,陈宇向下看到了自己的天赋,是一个增幅型的技能,非常的实用,先前应对那只巨虫时的状态应该就是这样。

在了解清楚自己的情况后,陈宇瞄了一眼旁边的界面,在那里还有四份不同的属性面板,应该就是四位玩家的。

他们的属性就与自己差的比较远的,虽然大家的基因序列开发进度,也就是等级都是零。

但由于物种不同,收集者的基础属性全部都是5,所以四位玩家在初始属性上与陈宇相比就有了极大的差距。

而且玩家之间的属性也不是相同的,根据不同基因序列,基础属性会在60%~140%的区间内浮动。

【名称:东万】

【物种:收集者】

【基因序列:力量系】

【等级:LV.0】

【——基本属性——】

【力量:7】

【体质:5】

【敏捷:5】

【感知:3】

【智力:3】

这是东万的属性,因为是力量系的基因序列,所以力量属性是最高的。

渲墨是智力系,五个属性的数据分别是3、5、4、5、7。

梦清是敏捷系,五个属性的数据分别是5、4、7、4、4。

北桑是体质系,五个属性的数据分别是5、7、4、4、3。

在看完几位玩家的数据后,陈宇刚准备关闭界面,突然注意到了一个特殊的地方,那就是四位玩家的等级似乎并不是零。

换一个说法,就是基因序列的开发进度并不是0%。

四位玩家的开发进度都有所增长,只是增加的进度不多,所以没有完全显示出来。

其中东万的基因开发进度最快,现在已经达到了0.4%的程度,这或许是因为东万今天不断使用自己的力量,进而引起基因序列被开发。

有点像是用进废退。

至于另外三位玩家,他们的基因开发进度都是在0.3%~0.1%这个层次。

所以说,只要四位玩家在接下来的几天继续以今天的强度砍树,很快就可以从零级变成一级。

到时候他们看见自己的努力有了具体的回报,肯定就会更加认真的干活。

想到这里,陈宇便在心中记下了接下来要做的事。

玩家之间的交流问题。

玩家需要的个人界面。

玩家明天的高强度任务。

总之都是一些为玩家着想的好事。