
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
1.8 头像绘制基础技法
头部比例

从正面看,头顶至下颌底的约1/2处是眼睛的位置。
将发际线到下颌底这一部分分为3份,发际线至眉线为第一份,眉线至鼻底线为第二份,鼻底线至下颌底为第三份,这3部分的距离大约相等,称为“三庭”。
自鼻底至下颌底的这一部分中,上方约1/3处是人中的位置。
耳朵的长度约等于眉线至鼻底线的长度。面部的宽度约等于5只眼睛的长度,即两内眼角的距离约为一眼长,外眼角至耳边约为一眼长,这样加起来一共约等于5只眼睛的长度,我们将其称为“五眼”。

头骨由脑颅骨骼和面颅骨骼成,额骨、顶骨、颞骨、枕骨等坚固的球形脑颅骨骼。鼻骨、颧上颌骨、下颌骨等构成面颅骨骼中只有下颌骨是可以活动的。头骼的形态与细节都会在头部外形露出来,并决定了头部的形体特从而成为素描造型的依据。其中点”在头部的造型中有着十分重作用。“骨点”是指头部骨骼中比较突出的部分,具有对称性。构构成骨、,其部骨上显征,“骨要的显露
面部肌肉
人物面部肌肉的伸缩形成了人的喜、怒、哀、乐等各种各样的表情,刻画颧骨、眉弓、鼻骨的肌肉能在外观显现头部的基本形体特征,是表现人物五官的基础,而五官刻画又是整个头像绘画的重中之重。了解面部肌肉相应的结构和形体,有助于更完整地表现人物肖像。
