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第53章 锁血?不存在的

【排位奖励结算中】

【战绩:八连胜,胜点+433】

【恭喜宿主,超额进度达成,获得神秘大礼包】

翌日。

昏睡中的王珏,忽然睁开了眼。

神秘大礼包的字眼念诵出后,他猛然睁眼还以为是做梦。

重复让系统再次播报一遍后,才知道不是虚幻。

“神秘大礼包?快,快打开!”

虽然早就对昨晚上大分的事情抱有无限期待。

可当真应验后,那种手脚发抖的喜悦难以抑制。

【恭喜宿主,获得属性点+3,可随意支配】

【恭喜宿主,获得英雄精通点+3,可随意支配】

【恭喜宿主,获得增加buff:1%斩杀。斩杀增益可帮助宿主,清楚计算伤害阈值,临近1%血量直接斩杀】

属性点+3!

还带斩杀增益buff!

王珏兴奋地连洗漱都忘记了,随便穿了一套睡衣便着急赶到了训练室。

早上七点,基地里格外宁静,阳光恣意洒落,显得舒适又寂寥。

队友们基本上都在梦乡中酣睡,无人打扰。

王珏迫不及待,便打开电脑。

开始验货。

属性点+3很好理解,可直接分配三点属性提高意识、操作、补刀等基础属性。

第一个礼物,十分丰厚。

王珏前几次冲分,顶多也就一个英雄精通点。

运气不好,啥都没有。

系统安慰个强制双排功能而已。

看来,lol是五个人游戏,需要队友之间相互配合才能胜利没错。但更重要的是,不怕对手猛如虎,就怕队友送成狗!

临时和路人王北枫双排,没想到收效如此给力。

关于怎么分配,王珏打开了系统属性面板。

【意识:90分。S级】

【操作:77分】

【手速:75分】

【发育:77分】

【团战:80分】

【补刀(刷野):81分】

审视复杂的属性面板,王珏陷入纠结。

他所有属性,也就意识方面堪堪步入S级。其余属性大有拖后腿的意思。

这也是王珏基本把把前期搞事,但后期和超级兵相差无几的原因。

一进团战就被融化。

王珏操作团战方面是实打实的短板。

王珏大概摸清了,80分基本上是及格线。

那么,操作、手速、发育三个属性。

他分析利弊,原地愣神几分钟后,终于做出了选择。

“加3点操作!”

最后,他还是选择了任何玩家都无法拒绝的属性——操作。

玩家没有一颗想秀的心,那和咸鱼有什么区别。

王珏承认自己心里仍然有年少时的傲气。

更重要的是,他绝对,操作能力上去后,是可以弥补一些短板的。

本来,这就是一个5V5互殴推搭游戏。

选择增加3点操作属性。

也是为了最后一项奖励——1%斩杀buff而服务。

光看系统说明,王珏并没有秒懂。

所以他打开电脑,随意登录一个账号。

手疾眼快打开自定义模式,挑选五个人机幸运儿陪自己验货。

1%斩杀好理解,可计算伤害阈值到底什么意思呢?

王珏百思不得其解。

拥有了1%斩杀,看起来十分bug!

比如联盟里的装备收集者,拥有5%的斩杀线。一旦击杀,9999的数字十分酷炫。

王珏担忧的第一点是,如果使用斩杀机制,会不会和收集者一样亮起一串白色真伤文字。

如果有,那太过醒目了。

别说比赛了,就算排位匹配也会被人直接举报出现程序bug。

风险太大。

另外,有些英雄也有斩杀机制,例如派克。

一旦敌方英雄达到斩杀阈值,其状态会变成明亮的血红色。

这点也非常致命。

王珏不确定的是,系统是否能够影响游戏的正常数据。

这点丝毫不夸张。

毕竟王珏自己都重生了,而且重生了六次。

多么光怪陆离,科学无法解释的事情都不足以让他大惊小怪。

系统的奖励对于他来说,恐怕利大于弊。

打开自定义训练,也是想通过实验彻底了解计算伤害阈值的真正含义。

如果出现了方才来两种随时会被封号的风险。

王珏宁愿把它放在系统里吃灰。

也绝不敢以身试险,图一时之快。

诚然,1%的斩杀数值不高,但足以让人心动了。

很多时候遇到对位英雄,明明套上点燃,突然升级回血没死,血压可谓瞬间拉满。

要么就是一群天命之子,疯狂吹气锁血。

总之,1%的斩杀太香了。

只要它的副作用别太明显,能接受就行。

自定义游戏开始。

王珏选了个派克练练手。

本来以为是一把普普通通的人机比赛。

结果一上线,看到电脑英雄天使后,顿时愣住了。

红色的血条下面,几行数字抓人眼球。

仿佛代表着什么。

Q:8次,A:20次

王珏好像明白,又不确定。

他闪现AQ了一下。

果然数字发生了变化。

Q:7次,A:18次。

原来如此!

思绪醍醐灌顶,王珏当即明白了数字的含义。

因为他一级学了q技能,所以q的次数,代表要击杀天使需要的次数。

而a更好结果了,就是一动不动站着普攻,需要的次数。

明白过来后。

王珏继续实验着。

果然,随着等级上升,拥有更多的技能和装备后。

数字也在悄然变化着。

w、e、r,每个技能需要的次数都会直截了当显示出来。

简直是完美的辅助工具!

而且,数字并不是傻傻根据英雄的血量和英雄面板的数据而定死。

比如前一分钟,需要击杀该英雄的普攻次数是50次。

一分钟后。

同样的英雄,等级一样。

就因为他购买了布甲,需要的次数,变成了52次。

强!太变态了。

甚至当派克拥有了暴击率后,对面英雄血条上方,还会出现暴击后的普攻次数。

同理。

拥有装备特效后,下方普攻技能数值也会改变。

好强的作弊器!

呸。

我有一台超级计算机怎么了?

试验后,王珏赢下人机比赛后,没有着急退出。

而是将早就开启的录像视频点开。

一看,顿时烦恼全无。

伤害阈值器,仅他可见!