实例1 笔帽
实例概述
本实例主要运用了“造型曲面”“曲面投影”“曲面填充”“曲面合并”“实体化”等命令,在设计此零件的过程中应注意基准面及基准点的创建,便于特征截面草图的绘制。零件模型及模型树如图1.1所示。
图1.1 零件模型及模型树
Step1.新建零件模型。新建一个零件模型,命名为CAP_PEN。
Step2.创建图1.2所示的旋转曲面1。在操控板中单击“旋转”按钮,按下操控板中的“曲面类型”按钮;选取FRONT基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,绘制图1.3所示的截面草图(包括中心线);在操控板中选择旋转类型为,在角度文本框中输入角度值360.0;单击按钮,完成旋转曲面1的创建。
Step3.创建图1.4所示的基准平面特征1。单击“平面”按钮,在模型树中选取TOP基准平面为偏距参考面,向下偏移3.0;单击对话框中的按钮。
图1.2 旋转1
图1.3 截面草图1
图1.4 创建基准平面DTM1
Step4.创建图1.5所示的基准平面特征2。单击“平面”按钮,在模型树中选取DTM1基准平面为偏距参考面,向下偏移15.0;单击对话框中的按钮。
Step5.创建图1.5所示的基准平面特征3。单击“平面”按钮,在模型树中选取DTM2基准平面为偏距参考面,向下偏移25.0;单击对话框中的按钮。
图1.5 基准面DTM2和DTM3
Step6.创建图1.6所示的投影曲线——投影1。单击“草绘”按钮;选取FRONT基准平面为草绘面,选取TOP基准平面为草绘参考平面,方向为;单击按钮,绘制图1.7所示的截面草图,完成后单击按钮;选择创建的草绘1,单击功能选项卡区域中的“投影”按钮;选取图1.8所示的面为投影面,在操控板中单击“完成”按钮。
图1.6 投影1
图1.7 截面草图2
图1.8 选取投影面
Step7.创建图1.9所示的基准曲线2。单击“草绘”按钮;选取DTM1基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参照平面,方向为;单击按钮,绘制图1.9所示的截面草图,完成后单击按钮。
Step8.创建图1.10所示的基准曲线3。单击“草绘”按钮;选取DTM2基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参照平面,方向为;单击按钮,绘制图1.10所示的截面草图,完成后单击按钮。
Step9.创建图1.11所示的基准曲线4。单击“草绘”按钮;选取DTM3基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参照平面,方向为;单击按钮,绘制图1.11所示的截面草图,完成后单击按钮。
图1.9 基准曲线2
图1.10 基准曲线3
图1.11 基准曲线4
Step10.创建基准点。
(1)创建图1.12所示的基准点PNT0、PNT1。单击“创建基准点”按钮,按住Ctrl键,选择基准曲线4和基准平面RIGHT为参考,即可完成基准点PNT0的创建;在“基准点”列表框中单击命令,按住Ctrl键,分别选取基准曲线4的边线和FRONT基准平面为参考,即可完成基准点PNT1的创建。
图1.12 基准点PNT0、PNT1
(2)创建图1.13所示的基准点PNT2、PNT3。单击命令,按住Ctrl键,分别选取基准曲线3的边线和RIGHT基准平面即可完成基准点PNT2的创建;单击命令,按住Ctrl键,分别选取基准曲线3的边线和RIGHT基准面即可完成基准点PNT3的创建。
图1.13 基准点PNT2、PNT3
(3)参照上一步创建图1.14所示的基准点PNT4、PNT5。按住Ctrl键,分别选取基准曲线2的边线和RIGHT基准平面即可完成基准点PNT4的创建;按住Ctrl键,分别选取基准曲线2的边线和RIGHT基准平面即可完成基准点PNT5的创建。
图1.14 基准点PNT4、PNT5
(4)参照上一步创建图1.15所示的基准点PNT6、PNT7。按住Ctrl键,分别选取投影1的边线和RIGHT基准平面即可完成基准点PNT6的创建;按住Ctrl键,分别选取投影1的边线和RIGHT基准平面即可完成基准点PNT7的创建,完成后单击按钮。
Step11.创建图1.16所示的基准曲线5。单击“草绘”按钮;选取RIGHT基准平面为草绘面,选取TOP基准平面为草绘参考平面,方向为;单击按钮,绘制图1.16所示的截面草图,完成后单击按钮。
图1.15 基准点PNT6、PNT7
图1.16 基准曲线5
Step12.创建图1.17所示的造型曲面特征1。
图1.17 造型曲面特征1
(1)单击功能选项卡区域中的“造型”按钮。
(2)单击功能选项卡区域中的“曲面”按钮;在操控板中单击按钮,在的界面中选取图1.18所示的边线为主曲线,在的界面中按住Ctrl键依次选取图1.19所示的边线为链参照;单击操控板中的“确定”按钮,完成图1.20所示的曲面特征1的创建。
图1.18 定义曲面的主曲线1
图1.19 定义曲面的边界曲线链参照1
图1.20 曲面特征1
(3)单击功能选项卡区域中的“曲面”按钮;在操控板中单击按钮,在的界面中选取图1.21所示的边线为主曲线,在的界面中按住Ctrl键依次选取图1.22所示的边线为链参照;单击操控板中的“确定”按钮,完成图1.23所示的曲面特征2的创建。
图1.21 定义曲面的主曲线2
图1.22 定义曲面的边界曲线链参照2
图1.23 曲面特征2
(4)单击功能选项卡区域中的“曲面”按钮;在操控板中单击后的命令,按住Ctrl键,选取图1.24所示的两条曲面边界为参照;单击操控板中的“确定”按钮,完成图1.25所示的曲面特征3的创建。
(5)单击功能选项卡区域中的“曲面”按钮;在操控板中单击后的命令,按住Ctrl键,选取图1.26所示的两条曲面边界为参照;单击操控板中的“确定”按钮,完成图1.27所示的曲面特征4的创建。
图1.24 设置曲面边界1
图1.25 曲面特征3
图1.26 设置曲面边界2
图1.27 曲面特征4
(6)单击工具栏中的“造型特征完成”按钮,完成造型曲面的创建。
Step13.创建图1.28所示的填充曲面1。选取图1.28所示的曲线为参照,单击按钮,完成填充曲面1的创建。
Step14.创建图1.29所示的曲面合并1。按住Ctrl键,分别选取类型1和填充1为合并对象,单击按钮;单击按钮,完成曲面合并1的创建。
图1.28 填充1
图1.29 合并1
Step15.创建图1.30所示的曲面合并2。选取图1.31所示的面1,按住Ctrl键,选取图1.31所示的面2,单击按钮,单击第二个按钮;单击按钮,完成曲面合并2的创建。
图1.30 合并2
图1.31 定义合并对象
Step16.创建图1.32所示的基准平面特征4。单击“平面”按钮,选取图1.32所示的边线为放置参照,将其设置为;单击对话框中的按钮。
Step17.创建图1.33所示的填充曲面2。单击按钮;选取DTM4基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参照平面,方向为;绘制图1.34所示的截面草图;单击按钮,完成填充曲面2的创建。
图1.32 基准平面DTM4
图1.33 填充2
图1.34 截面草图3
Step18.创建图1.35所示的曲面合并3。分别选取填充2和合并2为合并对象,单击按钮,完成曲面合并3的创建。
Step19.创建图1.36所示的曲面实体化1。选取合并3的曲面为实体化对象,单击按钮;单击按钮,完成曲面实体化1的创建。
图1.35 合并3
图1.36 实体化1
Step20.创建倒圆角特征1。单击功能选项卡区域中的按钮,按住Ctrl键,选取图1.37所示的边线为倒圆角的边线;单击选项,在其界面中单击按钮。
图1.37 选取倒圆角1的边线
Step21.创建图1.38所示的拉伸特征1。在操控板中单击“拉伸”按钮;选取RIGHT基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,绘制图1.39所示的截面草图;在操控板中选择拉伸类型为,输入深度值2.0;单击按钮,完成拉伸特征1的创建。
图1.38 拉伸1
图1.39 截面草图4
Step22.创建倒圆角特征2。选取图1.40所示的边线为倒圆角的边线;输入倒圆角半径值1.0。
Step23.创建倒圆角特征3。选取图1.41所示的边线为倒圆角的边线;输入倒圆角半径值0.5。
图1.40 选取倒圆角2的边线
图1.41 选取倒圆角3的边线
Step24.创建倒圆角特征4。选取图1.42所示的边线为倒圆角的边线;输入倒圆角半径值1.0。
图1.42 选取倒圆角4的边线
Step25.创建图1.43所示的拉伸特征2。在操控板中单击“拉伸”按钮;在操控板中按下“移除材料”按钮;选取图1.44所示的面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,绘制图1.45所示的截面草图;在操控板中选择拉伸类型为,输入深度值10.0,单击按钮调整拉伸方向;单击按钮,完成拉伸特征2的创建。
图1.43 拉伸2
图1.44 定义草绘平面
图1.45 截面草图5
Step26.保存零件模型文件。