第13章 死亡之舞!与死亡共舞!
只要能挡住刀妹大招,刀妹这波怎么操作都没用!
酒桶一肚子顶上来,想要配合亚索阻止刀妹!
但是,这风墙交出来的瞬间,faker后悔了!
因为他发现,刀妹虽然是往女警的方向交出闪现,但是他的大招是往后放的!
这大招命中了酒桶,展开!
亚索、日女、酒桶,三人都被刀妹大招波及!
而另外一边,女警也是果断交出闪现,他也以为刀妹是冲他来的,想要闪现躲大招。
结果发现不是,连忙又走上前想要输出。
但是,这一点时间已经足够决定很多东西了!
苏叶的刀妹一发Q技能给到酒桶,然后又是一发Q技能给到酒桶,大招命中三人获得三层被动,加上之前W一层被动,最后是现在的Q技能,正好五层被动!
苏叶出都是输出装备,这酒桶也是输出装备,所以在苏叶面前,就是一个脆皮!
Q上来之后三发平A,这酒桶血量就扛不住了。
【叮!检测到宿主损失百分之九十血量,死亡如风效果触发,操作、意识、反应提升百分之两百。】
因为有死亡之舞,苏叶在自动掉血,血量已经见底了!
“哈撒!”
亚索追上来一发Q技能……
空了!
此时刀妹已经交出Q技能飞到女警身上,女警此时已经被比翼双刃控住!
“好快的刀!”
UZI惊呼,他真没看清楚什么时候放的。
飞到女警身上,跟上三发平A,女警血量见底,明明可以直接杀了,但是苏叶没有杀他,以为亚索追上来了,于是苏叶又是一发Q技能,飞到酒桶身上。
亚索再次扑空!
刚才被比翼双刃控住的可不止女警,酒桶也被控住了,所以他身上有比翼双刃的标记!
这标记可以刷新刀妹的Q技能!
QAQ苏叶拿下酒桶人头,然后下一发Q技能,手下女警的人头!
苏叶在酒桶和女警只见两进两出,亚索和日女被耍的团团转!
两人根本摸不到这刀妹!
“还在秀!刀妹还在秀!”UZI看得脸红脖子粗,太激动了!
击杀女警之后,苏叶回头和亚索单挑,边打边撤。
这亚索已经有无尽之刃,输出非常高,就算是Q技能空了,光靠平A输出也足够了!
“你已经死了!”faker宣告自己的胜利。
别看刀妹还没倒地,实际上他已经死了!
死亡之舞被动效果,无视痛苦:所受的(近战携带者为30%|远程携带者为10%)伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
就算亚索现在停手不输出了,刀妹最后也会流血而死,他没有死,只是因为死亡之舞的效果!
但是对苏叶来说,死亡之舞有另外一层含义。
同样是死亡之舞啊的被动,蔑视:如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你治疗50%额外攻击力的生命值。
死亡之舞,如同它的名字一样,与死亡共舞,如果你能在自己死之前把对面打死,那你不但不会死,更会获得丰厚的回报!
比翼双刃!
faker只感觉眼前一闪,他就动不了了!
利刃冲击!平A,再次利刃冲击!
天顶之刃!破晓之盾!日女飞过来,一发Q技能控住刀妹。
但是已经晚了,亚索输出很高,但他也是脆皮,被比翼双刃控住之后,刀妹抢在自己被控制之前把亚索秒了!
死亡之舞被动蔑视触发,刀妹之前要扣的血量不需要扣了,反倒是会恢复血量!
苏叶开始和日女站撸,他有破败的吸血,这日女根本不可能打死他。
而且在满被动的加持之下,日女也扛不住他的输出。
最终,日女也被苏叶A死了!
“卧槽!卧槽!刀妹还活着,他还活着!刀妹!他竟然没死!”UZI当场化身解说员。
周围众人开始起哄:
“一波!可以尝试一波了!”
“真的要韩服第一了吗?我的天,这不是在做梦吧。”
“苏叶竟然要上韩服第一了,这什么鬼啊?”
“对面上单可能会复活出来,能打得过吗?”
苏叶带着兵线治直奔门牙塔。
对面上单要复活了,就在这时,一个TP给到兵线,己方上单也过来了!
两人一起推塔,拿下一座防御塔。
对面上单大树冲出来,一套技能给到苏叶。
苏叶开启W降低对方的输出,保证自己不死,这大树可没有大龙BUFF。
而且这门牙塔下面聚集了一堆兵线。
所以苏叶可以尽情使用Q技能回血,位移。
苏叶在小兵堆里面飞来飞去,不断输出防御塔,对面大树只能干着急。
拿下第二个门牙塔,接下来就是基地水晶了。
对面女警和酒桶出来了,苏叶绕着基地水晶遛狗。
UZI在疯狂喊:“点塔!点塔!你可以的!你可以的!”
在酒桶一肚子顶上来的瞬间,苏叶交出技能拉左边,然后突然飞到酒桶和女警中间。
女警和酒桶同时被控住,苏叶飞到女警身上,但是不杀,又飞到酒桶身上,也不杀,飞到小兵身上,两发平A点爆基地水晶!
“赢了!赢了!”
“韩服第一!苏叶是韩服第一!”
“真的做到了,苏叶你是我的英雄!”
“我真的是跪着看完的,太精彩了!”
训练室内,众人陷入疯狂,开始各种鬼嚎狼叫。
EDG的训练室内,厂长不自觉站起来了,兴奋道:“这刀妹是什么情况?竟然赢了!这都能赢?”
厂长看向Scout:“如果你是刀妹,这波你能打赢吗?”
Scout摇摇头:“操作不了,主要是亚索有风墙,我大招不好放,他这个思路真的太无解了,闪现骗风墙,反向大招,我反正是想不到。”
厂长:“不行,我们要找个办法联系他!这种好苗子就算我们用不上,也不能让其他战队用上!”
厂长的想法是,现在EDG已经有Scout了,并不急需一个中单,但是,自己不需要,也不能让其他战队,比如RNG之类的战队获得一个这么有天赋的中单。
搞不好对其他战队来说,就是最后一块冠军拼图啊!
中单在这游戏里面太关键了,一个强力的中单带来的不仅仅是中路对线的改善,影响的方面多了去了。