最强单挑王
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第79章 意外的声名鹊起

炎炎的盛夏临近尾声,虽然气温依然不算低但风中已带着一丝秋的凉意。

在丧尸天灾中侥幸逃生的幸存者们,把他们聚集的小岛上命名为“伊甸”。

伊甸有一片环境优美的人工沙滩,是这座岛上某位富翁特意在自家别墅后建造的,平时这里也是幸存者们休闲的好去处。

不过今天沙滩上空荡荡的,只有几位“神明”在这里“修炼”。

一场并不公平的较量这在沙滩上进行,一方是胡书运、白志远、陈东阳和项凯,另一方是暴树生。

虽然人多势众的一方把各自“大招”之外的招数都用了,但占据着上风的却是暴树生。

他青面獠牙面目狰狞,如同鬼魅一般在战场上忽进忽退纵横穿梭,拳打脚踢如入无人之境。

出自卢西安和刘明的两份高级血统,给82671小队足足省下了十万的巨额点数,也造就了小队最强大的高端战力。

成功激发了高级蝠狼血统的暴树生,俨然已经是初难度少有的强大存在。

要描述蝠狼血统的强,首先要介绍一下狼人和吸血鬼这两个血统,因为蝠狼血统和狼蝠血统都是基于它们而来的。

初级狼人血统变身后,主属性增幅为力量加10、体质加8、敏捷加6,意志减3,属性增加总计20点。具备连续爪击和野蛮撕咬两个血统技能,变身期限内分别可使用3次和1次。

中级狼人血统主属性增加总计40点,虽然没有新的技能但连续爪击和野蛮撕咬使用次数增加一次。

高级狼人血统主属性增加60点,增加一个技能和原技能使用次数。新技能是随机在攻击和辅助技能中选择一个,虽然技能很少只是二选一但都很实用。

超级狼人血统主属性增长总计高达80点,再次增加一个新技能和原有技能使用次数。

需要说明的是,从初级到超级狼人血统每一级减少的意志分别是3、6、9、12。这既是狼人血统的厉害之处,也是它的弱点之一。

如果仅计算力体敏三个属性的话,初级到超级狼人血统的属性增长分别为23、46、69、92。仅从属性增幅上看,狼人血统完全碾压吸血鬼血统。

吸血鬼血统从低到高属性增长分别是20、30、40、50,虽然看上去远不及狼人血统,但实际上很多人认为吸血鬼强于狼人。

这两种血统在死亡兵营的市场里时常有人出售,通常来说吸血鬼血统售价略高于狼人血统。

之所以高,自然是供需关系的不同。

狼人力体敏虽高但意志削弱也很厉害,意志低意味着更容易陷入癫狂状态。

很多控制技能,以及亚美尼亚长老的摄魂尖啸、唐娜的幻梦等精神类攻击,意志越高抗性越高、反之亦然。

因此狼人的血统变身更容易被人克制,而吸血鬼血统技能多、适应性更强,自然受到更多的追捧。

退一万步说,就算遭遇强敌陷入危机,敏捷更胜一筹的逃生几率自然更大。

初级吸血鬼血统变身形态下,力体敏分别增加5、5、10,技能为吸血攻击和蝠之迅捷。和狼人的血统技能一样,使用次数也是3次和1次,血统等级提升使用次数随之提升。

与之不同的是,吸血鬼血统每升一级增加两个新技能。

中级,多了初拥血爪。前者以三天的虚弱期为代价,可以拥有一个初级吸血鬼后裔。不能对冒险者和重要剧情角色使用,看上去似乎很鸡肋。

但这个特殊技能的强大在于,高级吸血鬼以虚弱两天为代价拥有一个中级后裔。如果是超级吸血鬼,则是虚弱一天高级后裔。

一个忠心耿耿、不畏生死、能力不弱的贴身保镖,就是这个特殊技能的强大之处。

高级吸血鬼血统又多了两个新技能,从惊魂尖叫、黑雾、音速飘移和血能强化之中随机抽取两个。

音速飘移是进可攻退可守的超实用技能,近战向冒险者的最爱。

惊魂尖叫是摄魂尖啸的减弱版,属于精神攻击类控制技能,只是威力和范围比摄魂尖啸低很多。

血能强化是一个辅助技能,短时间内全面提升全属性。

黑雾是黑暗天幕的减弱版,用一大片黑雾围住自己和对手,对有黑暗视觉的吸血鬼来说是进攻对手和逃生的好机会。

而且,黑雾还有一个隐藏功能。

虽然冒险者使用吸血鬼血统变身之后,不会像任务世界的吸血鬼那样被阳光直接杀死,但白天变身时他们会受到30%的属性削弱。

如果是白天,在黑雾中冒险者的血统变身则不会被削弱。

在黑雾的强化版黑暗天幕中,白天变身的冒险者不仅不会被削弱,还会获得速度上的增幅。

超级吸血鬼又多了两个技能,从黑暗天幕、摄魂尖啸、暗血冲击波、鲜血震荡、血裔感染中随机抽取。

暗血冲击波和鲜血震荡都是范围攻击技能,只不过一个打正前方的扇面,一个打施放者身体周围一圈。

至于血裔感染,是一个弱化的范围版初拥,可以制造一群“短命”的初级吸血鬼帮助战斗。血裔感染和初拥一样,不能对冒险者和重要剧情角色起效。

总的来说,狼人血统属性占优技能虽少但实用,对控制类和精神类攻击防御较弱。而吸血鬼血统属性偏低但技能较多,适应性更好。

融合了二者的蝠狼/狼蝠血统,则具备二者的优势。

狼蝠血统的优势在于,属性增幅比狼人更高且不减少意志,所掌握的技能也更多。

狼蝠血统每个等级比狼人血统增长的属性高10点,同时还能随机获得一个吸血鬼的技能。

而蝠狼血统比同级别吸血鬼的属性高10点,不仅能获取各等级吸血鬼的技能,还能拥有狼人的技能。

狼人的技能虽然不多,但高级、超级的攻击和辅助技能都非常实用。

血统技能强则强矣但受限于使用次数,而蝠狼和狼蝠血统却拥有“双份”的技能,又如何会不厉害?

高级血统抽到吸血鬼的血能强化,再抽到狼人强化自身的辅助技能,再作用于本就超出同济的主属性……简直是画面太美。

一如沙滩上来去如风的暴树生,以一敌四还打得人多的一方找不着北。

白志远和陈东阳如果不用血统变身的话,面对暴树生近乎完美的攻防技巧和属性压制,只能被动挨打连还手都做不到。

其实,蝠狼血统最有价值的地方还不单纯是附加属性和技能远超其他普通血统,而是这一血统的变身状态持续时间极长。

一般来说,普通血统的血统变身时限都是五分钟。而某些强力血统的变身形态,甚至维持不了五分钟。

蝠狼血统的血统变身持续时间高达十分钟,超出普通血统一倍。

这个本就具备属性和技能优势的血统,再有了超出一倍的持续时间,和同难度冒险者战斗是完全是吊打的节奏。

就算你也有血统,启动血统变身技能与之抗衡,人家变身时间比你长一倍拖也给你拖死。何况,那还是一个融合两种血统长处、号称“完美”的强力血统。

不得不说,有了暴树生的高级蝠狼血统、白志远的中级蝠狼血统和陈东阳的蝠狼血统(变异)之后,82671小队已经拥有了和黑虎小队一战的能力。

哪怕,对方比他们高出一个等级也是如此。

要知道,售价高达5万点数的高级血统,就算在二难度都不是所有人都能消费的东西。

没血统的冒险者和有血统的人战斗是很吃亏的,狂怒世界里任建辉变身狼人之后大杀四方就是一例。

血统对战斗力的提升无疑是非常巨大的,否则市场上的售价怎么可能如此高昂。

说起蝠狼血统和狼蝠血统的区别,在于先使用哪一个种族的血统,先用吸血鬼的就是蝠狼血统,先用狼人的就是狼蝠血统。

不过有句话叫凡事总有例外,陈东阳的血统就是万中无一的例外。

白志远使用弱化的先祖之血、中级吸血鬼和狼人血统,直接激活了中级蝠狼血统。暴树生是先激活初级蝠狼血统,后来同时使用高级吸血鬼和狼人血统升级成高级蝠狼血统。

而陈东阳虽然是先用了狼人血统,但他的血统最后却成了蝠狼血统。

这其中过程很复杂,既有偶然也有必然。

笼统说起来,造成这一小概率事件的原因,是“规则”冲突的结果。

任务世界“赋予”了马库斯强大的力量,他的初拥从某种意义上说对冒险者等于“绝杀”。

初拥是先吸取受术者的血液(传播病毒),然后把自己的血给受术者喝。这个特殊技能完成之后,施术者就有了一个“后裔”。

陈东阳被初拥时急中生智,危急时刻用控枪术给自己注射了狼人血统。

有满月的催发血统很快被激活,受狼人血脉的影响马库斯万无一失的初拥失败了。

此时,为期一个月的任务世界时间结束,陈东阳哪敢久留立刻回归。

说起来,这时候陈东阳的血统已经算初级狼人了。

但根据“血脉系统”的检定,陈东阳拥有两种血统:1.初级狼人,2.不完整的吸血鬼血统(亲王级)。

需要说明的是,在冒险者可以拥有的吸血鬼血统里最高只有超级,不存在亲王级吸血鬼。

按照血脉系统运行的规则,陈东阳将死于两种不能并存的血统冲突。

然而,这个时候冒险者保护系统发挥了作用。陈东阳那一“枪”里不仅有狼人血统,还有纯血药剂(试作型)。

随后,陈东阳获得一次检验“人品”的机会。

幸运得从高达70%的血统冲突判定里侥幸逃生,又面临血统转化的选择。

80%可能转化为初级吸血鬼血统,40%可能转化为攻击吸血鬼血统,20%可能转化为血孽,10%可能转化为蝠狼血统。

纵使不完整的“亲王级”对初级也具备碾压效果,转化全是和吸血鬼一族有关的。

这时候陈东阳的天赋很可能发挥了作用,不仅“躲过”了高几率吸血鬼血统,还避开了20%的几率变成血孽(像刘明那样失去自我和理智对冒险者来说等同死亡)。

最终,他的血统变成了蝠狼血统(变异)。

从任务世界回到死亡兵营,还在西区任务广场当众开了一场“光影表演”。

经过目击者有心无心的散布消息,进入兵营不久的新兵陈东阳,在初难区已是小有名气的人物了。

不过,他的知名度远不及最近声名鹊起的新人郭青云。