第101章 转职
五分钟之后。
楚行气定神闲的站立,在他脚下躺着一个满脸是血的女人。
很明显,克里斯汀全方位不是他的对手。
“完了,你是要彻底跟他们结下梁子了。”
龙语凤本来想着随着时间推移先前那件事会渐渐淡化,没想到短短的时间内,楚行又干了票大的。
“是的,希望在我没有彻底发怒前,他们能够识相的停止招惹我。”
“………”
“你要怎么处理她?”
龙语凤询问道。
“当然是生死由天。”
楚行意味深长一笑。
他准备将前者留在此处,不出十分钟就会被哭泣者杀死。
龙语凤会意,表情有些复杂,最终还是选择成为楚行的帮凶。
两人穿梭在森林间,很快完成剩余的击杀任务。
【已满足猎魔人转职条件,是否解锁职业“猎魔人”】
楚行当即选择解锁。
下一刻,一个全新的职业面板投放在他视网膜上。
【职业:猎魔人(猎魔人只为一个理由而存在:替人类解决他们无法解决的怪物)
技能1:圣歌剑舞Lv.1(主动),给武器附魔并提高25%的伤害,在第三下攻击时能够产生一道强烈的震荡波,击晕前方的敌人并造成高额伤害。
技能2:血盟结界Lv.1(主动),献祭自己的鲜血画出一个封锁空间的结界,在结界中同盟(队友亦或其他猎魔人)可以随意进出,结界能够承受的进攻与施术者精神力有关。
技能3:魔物克星Lv.1(被动),不死类噩兆对你的伤害永远降低100%,你对不死类噩兆的伤害永远提高100%。
技能4:猎手直觉Lv.1(被动),以你为圆心,半径50米内的所有生物将无所遁形。】
这不算一个特别强力的职业,但绝对是一个拥有奇效的职业。
练兵场的职业可以随意替换,所以职业自然是多多益善。
但有一点需要记住,在战斗状态下个人职业栏会被锁定,只有在非战斗状态下才能解锁,并且进行替换。
【预约提醒:目前杀戮游戏第三关通过者已到195/200,距离满足杀戮游戏第四关开启条件仅剩5人,预计1小时后开启】
一阵提示声突然在脑海中响起,楚行瞄了一眼面板左上角,那串数字果然定格在195/200的位置。
身旁的龙语凤正奇怪的注视着自己,很显然她没有收到这则提示。
“你没有参加杀戮游戏吗?”
楚行向其询问道。
“杀戮游戏,就那个限时副本吗?”
龙语凤听完后将头摇的像拨浪鼓一样:“没有,参加这玩意的人死了很多,我暂时还不想死。”
说罢,她看向楚行,不确定的问道:“你参加了?”
“嗯。”楚行不置可否的点点头,并回道:“你们安全局参加的人应该挺多的吧?”
“据我所知,不多,可能就几个。”
龙语凤脸色认真:“这个副本奖励垃圾的要死,死亡率还奇高,就连千世都让我们不要去过多冒险。”
“好吧。”
楚行心中表示赞同。
除了那限量1的暗之翼,其他奖品确实不咋地。
由于接下来要开始准备杀戮游戏,所以楚行便就地和龙语凤道别。
………………………
回到家后,楚行快速冲了澡,然后和铁匠联络了一番,商量好具体事宜后,他躺在床上打开属性面板。
由于完成两次传火,各项基础属性都都已经突破了20大关,楚行也获得了一个新的称号。
【初级六边形战士】效果:可以将一项最低的属性短时间内提升与最高属性值相同,持续时间30s。
暂时没什么屌用。
达成这项称号的人在后期会有很多,大路货称号自然不会有什么强力效果。
目前经验栏里的经验够他连升两级,因为当前他的力量已经到了29点。
各项属性到达30后都会发生一次质变,在前期算是一个比较大的提升。
于是楚行毫不犹豫的将一个自由属性点分配给到了力量上。
当其满足30的那一刻,一道提示音再度响起。
【当前力量值达到质变,属性技能“爆气”已解锁】
爆气:下一次攻击可以将你的力量提升100%,但一击过后你会陷入力竭状态(力量低于50%),持续5min。
属性技能只与自身面板绑定,而且都大多数挺好用。
在此之后,楚行将另一个自由属性分配给了精神。
没有什特殊的说法,只是因为药师的关系,楚行认为精神这项属性比较重要。
因为刷怪而暴涨的经验和功勋值以及解锁的属性技能,在各项排行榜上,他的排名直接从三位数冲到了前列。
附上当前的个人面板:
楚行面板(实时更新)
【等级排行榜:18级,排名101】
【战力排行榜:总战力10699,排名19】
【功勋排行榜:总功勋16072,排名89】
【试练者编号:102455520552023】
【称号:近战高手】
【近战高手:使用近战武器时伤害增加5%】
【等级:18】
【经验:1040/2114】
【功勋值:12206】
【六维:血肉21+9.7;筋骨21+14.7;力量30+10.5;敏捷21-0.3;精神25+4.9;信仰21+19.7】
【主职业:传火者(熟练度14),余烬剩余:3】
【副职业:中级药师(熟练度17)】
【主武器:驱魔剑(对行尸类噩兆伤害提升100%,力量+5,信仰+5,耐久度1/10);
【副武器:秘银剑(主动技:拔剑斩;装备属性加成:信仰+10,敏捷-5;耐久度:1/10)】
【防具:(空缺)】
【头戴:法式三角帽(DIY):(全属性+3)】
【上身:猎人长衣(除血污↑,血肉+2,筋骨+5,敏捷-2)】
【腕部:猎人手套(耐毒↑,血肉+1,筋骨+1)】
【下身:猎人长裤(耐水↑,血肉+1,筋骨+3,敏捷-1)】
【足部:猎人皮靴(耐毒↑,血肉+1,筋骨+1,敏捷+1)】
【身后:猎人披风(小幅度降低存在感)】
【饰品1:乱葬岗的逝者护符(来自不死类噩兆的伤害减免10%)】
【饰品2:日之戒(各项属性在原基础上提升10%,效果范围内所有人随机一项属性原基础上提升10%,可自由开启或关闭;佩戴日戒后将无法继续佩戴月戒,但当月戒佩戴者在附近时,日戒效果翻倍)】