Pro/E Wildfire 5.0中文版入门、精通与实战
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1.5.3 创建基准曲线

除了输入的几何,Pro/E中所有3D几何的建立均起始于2D截面。基准曲线是有形状和大小的虚拟线条,但是没有方向、体积和质量。基准曲线可以用来创建和修改曲面,也可以作为扫描轨迹线或创建其他特征。

1.通过点创建基准曲线

上机实践——通过点创建基准曲线

① 选择菜单栏中的【插入】|【模型基准】|【曲线】命令,或者单击【基准】工具栏中的【曲线】按钮img,系统弹出如图1-29所示的菜单管理器。

② 选择菜单管理器中的【通过点】|【完成】命令,系统弹出如图1-30所示的【曲线:通过点】对话框,同时菜单管理器更新为如图1-31所示的状态。

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图1-29 菜单管理器

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图1-30 【曲线:通过点】对话框

● 属性:指出该曲线是否应该位于选定的曲面上。

● 曲线点:选取要连接的曲线点。

● 相切:(可选)设置曲线的相切条件。

技巧点拨

在曲线至少有一条终止线段是样条时,才能定义“相切”元素。

● 扭曲:(可选)通过使用多面体处理来修改通过两点的曲线形状。

③ 从菜单管理器中选择连接类型:样条、单一半径、多重半径、单个点、整个阵列、添加点等。完成工作区中点的选取,选择菜单管理器中【完成】命令,完成曲线点的定义,或选择【退出】命令中止该步骤。

④ 要定义相切条件,可选取对话框中的“相切”元素,单击【定义】按钮,系统弹出如图1-32所示的菜单管理器。使用【定义相切】菜单中的选项,在曲线端点处定义相切。

⑤ 通过从【方向】菜单中选择【反向】或【确定】命令,在相切位置指定曲线的方向,系统在曲线的端点处显示一个箭头。

⑥ 如果创建通过两个点的基准曲线,可以在三维空间中“扭曲”该曲线并动态更新其形状。要处理该曲线,选择对话框中的【扭曲】选项,并单击【定义】按钮,系统弹出如图1-33所示的【修改曲线】对话框,定义扭曲特征。

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图1-31 菜单管理器

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图1-32 【定义相切】菜单

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图1-33 【修改曲线】对话框

⑦ 单击【曲线:通过点】对话框中的【确定】按钮,完成基准曲线的创建,效果如图1-34所示。

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图1-34 通过点创建基准曲线

2.从方程创建基准曲线

上机实践——“从方程”创建基准曲线

① 选择菜单栏中的【插入】|【模型基准】|【曲线】命令,或者单击【基准】工具栏中的【曲线】按钮img,系统弹出菜单管理器。

② 选择菜单管理器中的【从方程】|【完成】命令,菜单管理器更新为如图1-35所示的状态,同时系统弹出如图1-36所示的【曲线:从方程】对话框。

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图1-35 菜单管理器

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图1-36 【曲线:从方程】对话框

● 坐标系:定义坐标系。

● 坐标系类型:指定坐标系类型。

● 方程:输入方程。

③ 选取“模型树”中或工作区中的坐标系,更新后的菜单管理器如图1-37所示。

④ 使用【设置坐标类型】菜单中的选项指定坐标类型:笛卡尔、圆柱、球坐标系,这里选择球坐标系,系统弹出如图1-38所示的“曲线方程输入”记事本。

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图1-37 菜单管理器

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图1-38 “曲线方程输入”记事本

⑤ 在记事本中输入曲线方程作为常规特征关系,如图1-39所示。

⑥ 保存编辑器窗口中的内容,单击【曲线:从方程】对话框中的【确定】按钮,完成的效果如图1-40所示。

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图1-39 输入的方程

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图1-40 从方程创建基准曲线