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1.1.4 VR与AR的联系与区别
虚拟现实与增强现实联系十分紧密,存在诸多相似之处。
(1)均需绘制虚拟信息:虚拟现实中的场景全部由计算机绘制的虚拟信息构成,用户完全沉浸在虚构的数字环境中;增强现实中的场景大部分是真实环境,同时叠加少量虚拟信息。因此,两者都需要计算机生成相应的虚拟信息。
(2)均需用户使用显示设备:虚拟现实和增强现实都需要使用显示设备将计算机生成的虚拟信息呈现给用户。
(3)均需进行实时交互:虚拟现实和增强现实作为两种虚实交互手段,与用户的实时交互是必不可少的。
虽然二者有着不可分割的联系,但是虚拟现实与增强现实之间的区别也很明显。
(1)对于沉浸感的要求不同:虚拟现实强调用户在虚拟环境中的完全沉浸,将用户感官与现实世界隔离,使其完全沉浸在虚拟数字环境中,通常采用沉浸式的显示方式,如头盔显示器、CAVE系统等;但增强现实不仅不与现实环境隔离,反而强调用户在现实世界的存在,通常采用透视式头盔显示器。
(2)对系统算力和资源的需求不同:虚拟现实系统由于需要实时渲染绘制全局场景,对系统算力和资源需求很高,需要大型专业投影设备;而在增强现实系统中,计算机不需要构建整个场景,只需要对叠加的虚拟物体进行渲染处理,因此计算量大大降低。
(3)侧重的应用领域不同:虚拟现实系统强调用户在虚拟环境中的感官完全沉浸,重点应用于对高成本、高风险的真实环境进行预先模拟或过程仿真;增强现实系统侧重于增强用户对真实世界的认知,重点应用于对高复杂度、高难度的真实环境提供更直观、生动的辅助理解。