第11章 骷髅怪
浓郁的雾气环绕在七零八落的墓碑间,不时还有阵阵哀嚎传来。
韦恩站在队伍的中间仔细打量着四周。
为首的卡罗利娜拔出背后古朴的长剑,右手凝聚出一枚白色的咒文扔了出去,由咒文散发出一点点像是雷达一样的波动,差不多10米就消失不见了,浓雾中被波动笼罩的地方出现了两个较为突兀的身影。
“前面应该是两只骷髅兵,你们三个先磨练一下配合。”
三人拨开浓雾后,看到了完整样貌的骷髅兵。
说是骷髅兵不如说是骷髅乞丐,连刀都没有,攻击欲望也极低,看见三个人迟疑了半天,才步履阑珊的过来挥动干瘦的爪子。
“火焰术”
罗伊看到这个怪东西过来,手里搓了半天,终于搓出一个红色的咒文,然后化作苹果大小的火球砸向了骷髅兵,令一旁韦恩意外的是,竟然还砸歪了。
骷髅兵歪了他那个不太聪明的脑袋,更加兴奋的扑了上来。
“我去,你这。”
一旁的哈尼也是个人才,吓得召唤出一堆藤曼将前面的罗伊捆住了,就在骷髅兵要贴到二人的面前时,韦恩挥动重剑,像是拍黄瓜一样,将骷髅兵的脑子拍碎了。
“不是我说,你们两个。”
一直站在后面观望的卡罗利娜气的火冒三丈。
“害,姐姐你要不还是嫁了吧,我们两个真的不行。”
哈尼叹了口气,一旁的罗伊也委屈巴巴的点了点头。
“不行,我不会嫁给那个花花公子的。”
韦恩拄着重剑在一旁吃瓜,合计着原来是个富家小姐啊。
“你笑什么笑,有什么好笑的!”
看着韦恩拄着重剑傻笑,卡罗利娜气的扔下手中的剑哭了起来。
“欸,你别哭啊。”
“怎么,哭还不给哭了。”
“你这个赌约内容是什么。”
“说给你?你这个连巫师都不是的家伙能帮上忙吗。”
“说不定呢。”
“这样吧,你现在和我打一架,我看看你实力够不够,再考虑告诉你。”
卡罗利娜擦了擦眼角的泪水,举起了手中的剑。
韦恩来了一丝兴趣,他也想知道,现在的自己离真正的巫师还差多少,缓缓拔起插在土里的重剑,指向了眼前白发被风吹的猎猎作响的卡罗利娜。
“威吓!”
一枚咒文在卡罗利娜的口中凝聚化作一道扇形的波纹向着韦恩冲去,在看到韦恩的身体僵硬后,卡罗利娜嘴角扬起一丝微笑,挥动长剑施展了逐风之刃,长剑速度极快化作一道道残影,直冲韦恩的臂膀,既然只是比试那就没必要下死手。
就在晃动的剑影要触碰到韦恩的时候,被双手举着的重剑恰到好处的挡住了,不过即便如此,巨大的力道也将韦恩轰飞出去。
卡罗利娜借机凝聚火球术,砸向不断倒退的韦恩。
岩土墙的升起刚好挡住了火球,这也让韦恩有了一丝喘息的机会。
“雾刃!”
卡罗利娜听到韦恩扬起嗓子喊的时候,立马对自己施加一个坚硬术,没想到是韦恩的虚晃一枪。
不过就在他倒退的时候,有个东西绊住了她,卡罗丽娜回头一看尽然是个透明的小手。
在卡罗利娜还想站起来的时候,重剑的剑锋已经抵住了她的脖子。
“看来是我赢了。”
“哼,下三滥的手段罢了。”
显然卡罗利娜有些不服气。
“不是,你要知道,你是巫师欸。不管是肉体强度,还是咒文的凝聚速度,我都不如你。”
前一句是真的,后一句就不太真了,韦恩0环咒文的凝聚速度还是相当给力的。
“好吧,你这实力也算勉强够格,那我就告诉你。”
“我的父亲是落日城最大的珠宝商,他想要将我嫁给财政大臣家的儿子,我百般不同意,财政大臣也知道他儿子水性杨花,但是碍于面子,就说我如果能攻略墓地一层的boss,就以事业为重,不考虑配婚。”
“原来如此。”
“不过即使加上你也不可能打的过的,墓地一层的boss骷髅骑士,最起码需要四个配合极好的1环巫师,光凭我们四个远远不够。”
“你如果能给我一枚1环的晶核,我晋级为巫师说不定就能打的过呢。”
卡罗利娜刚想反驳,不过看着这个将下巴放在剑柄上嬉皮笑脸的男人,又将嘴里的话咽了回去。
“算了,死马当活马医了,我们先回饭馆,看看你要什么样的晶核。”
“欧克。”
四人光速吃完饭后,就来到了城里售卖晶核的小屋。
玻璃柜中,陈列着各种颜色,各种形状的晶核。
“先说好了,我父亲断了我的经济来源,我最多赞助你50个金币。”
“嘶,50个,果然是富家子弟。”
韦恩自己身上还有卖药剂的30个,加起来也能买一个附带本命巫术较为不错的晶核。
名称:精英骷髅兵晶核
本命巫术:尖锐(增加武器1%左右的伤害)【均是有几率获得】
价格:40金币
名称:幽魂晶核
本命巫术:回光返照(当生命值下降到20%时,保持一种无双的状态,持续时间8s)
看到这枚晶核的时候,韦恩心动了,一个计划在他的脑中浮现,是否可以靠着恢复术,在5%的边缘来回蹭,从而来一直保持无双的状态。
他立刻上了玩家平台搜索了一番,还真被他找到了。
板块:攻略交流平台
世界:安德烈的墓地宝藏
已有信息:37881条
其中有一条就是骷髅骑士的攻略视频,他点了进去。
巨大的墓室内,雾气环绕,两点赤红的火焰漂浮在空中,等着玩家接近,骷髅骑士才露出真实面容,同时血条也漂浮在了空中。
相比那些小怪,骷髅骑士的铠甲虽然烂了一些但还是有种古朴的质感,手中的白骨长枪锋利感溢出了屏幕,身下的巨大骷髅马一根根苍白的肋骨下充斥着幽蓝色的火焰,看起来极为炫酷以及极具压迫感。
看完整局的战斗,韦恩发现,这个游戏怪物难打的原因并不是高额的数值,而是智能。
【补充一下游戏的各种宝藏世界的世界观,以及副本的机制】
【世界观:就是游戏中不管是国家还是各种势力,都是以攻略世界宝藏为目的,副本中不仅有boss,更有点像玄幻小说中的秘境,会生长各种材料以及生物,这样方便作者构造世界,如果是每个世界都像指环王那种,作者可能笔力不够会崩掉,而且还要疲于推动游戏中的剧情。】
【副本机制:1,所有副本如果是开荒的话,无论是玩家还是npc,死亡的话,是真的死亡,代价还是非常高的,所以推动的进度也很慢,很可能过去几百年也没有将宝藏完全攻略,而且宝藏世界极多,一个世界可能就500个左右的玩家,并且死亡就只能重新选任务,随即世界,并不能定向的选择世界,这也是为了可持续发展,要不然一个世界几十年就被卑鄙的外乡人搞得完蛋了。
2,我对宝藏世界内的设定不单单像刀剑神域那样直来直去,而是非线性的,也就是支线极多,就像是走迷宫一样,可能走到底是死路。
3,副本不限制人数,前两个boss的强度为固定值,之后的boss强度就会随着人数的增多而增多。(这里是为了照顾一下这边的剧情,要不然作者实在编不下去了(^///^))
4,例如这个世界,安德烈的墓地宝藏,宝藏的无尽能源在最底层(至于到底多少层作者也不知道),在没有攻略完最终boss之前,每一次重新进入副本,所有boss都是可以被无尽能源无限复活的,也就是说必须一次性攻略到底。
5,打不过boss是可以跑的,不过传送回去会有2s的读条时间。
6,因为游戏百分百真实,玩家并不是杀怪升级,也要苦逼的修炼,打小怪只会爆材料,顶多也就带个玩家交流平台的金手指。】
(就这样吧,以后还有什么缺陷会补充的,作为一个读了这么多年小说,喜欢喷作者的读者,写起小说才发现要考虑的东西太多了,一会这里有个毒点,一会那里有一个,真是伤脑筋。)