制作游戏,从逃生开始
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第35章 v社疑惑不解

就在全球玩家因为《逃生》狂欢的时候。

《逃生》的发布也在各大游戏厂商中,引发了一场巨大的地震。

Valve公司,是一家超高等级的游戏制作公司,以制作著名的半条命闻名于世界。

用时也是《逃生》游戏发布平台STEAM平台的母公司,他们的老板更是被游戏玩家亲切的称呼为g胖。

因为STEAM平台常有的促销,g胖也被玩家制作成了表情包,冠以上帝的名号。

此时位于米国西雅图的v社总部,五个部门主管加几个下属的员工,正在带领着团队,加班加点,用尽全力分析着《逃生》游戏的源文件。

游戏在他们的平台发布,他们可以轻而易举的获得游戏的内部文件。

《逃生》游戏在全球的火爆程度已经到了一个让人不可思议的地步。

游戏demo的发布日子仅仅只有五天,下载量就超过了三千万。

虽然是作为一款免费游戏来说,这个数字还是太过于惊人了。

更不要提游戏的完整版发布时间不到12小时,下载量就已经突破了300w。

要知道完整版可不是免费的,虽然只需要花68元,但下载量增长的速度还是令v社的工作人员感到震惊。在这么惊人的下载量前,v社内部的游戏总监再也坐不住了,他穿戴好全身的vr设备,毅然决然的进入了游戏,准备亲自体验一番《逃生》的魅力。

然后,仅仅过了不到十五分钟,他就在一些人的注视下屁滚尿流的退出了游戏。

虽然因为恐怖原因,游玩的时间很少,但游戏那种近乎于现实的画质,已经深深的震撼到了他的内心。

游戏内的一切的细节都是跟现实中可以一一对标,虽然有些地方做了艺术加工,不过并不妨碍游戏本身的出色。

他在v社从业了近二十年,见证了无数款游戏,还从来没有见到如此细节,画质如此真实的游戏。

作为一个标准的游戏总监,他平时也愿意体验各种游戏,去感受其他游戏中包含的魅力。这一刻,他有些被感动了。

这款游戏是他一直追寻的那种,可以被称之为第九艺术的游戏。

所以在上方亲自下达命令要求去研究这款游戏的很久之前,总监就已经带领他手底下的团队,全方位的剖析这款游戏。

技术部门通过解析游戏文件来取得他们想要的东西,而一个个顶尖的游戏设计师则被总监直接派进了游戏内,让他们通过游玩,去总结出《逃生》所自带的优点,来让自己以后推出的游戏获得更加卓越的提升。

总监的出发点是好的,取其精华,来强化自身。

可是手底下的那些游戏设计师可就惨了,他们一个个都是游戏宅还是码农,而且《逃生》出世之前,市面上压根没有一款正经的恐怖游戏。

这些人为了自己的职位,只能穿戴好vr设备,进入那恐怖的巨山精神病院。

不过这些被选中的人都会有一笔丰厚的精神补偿费,对于v社这种度假社来说,员工的身体健康是第一位的。

不过给钱归给钱,那些设计师可没少被游戏吓到。

整个部门的测试区域传来了一声接一声的叫喊声。

“啊啊啊啊啊!”

“fuck,不要过来啊!”

“妈妈,我不要补偿费了,我想回家啊!”

“哦,亲爱的上帝,我为什么要遭受如此惊吓!”“布响丸辣,我要辞职,我要辞职啊!”

这边发出惨叫的同时,游戏技术部门正在加班加点分析着游戏中的具体文件。

但他们很快就发现,游戏中的很多细节,利用他们的技术压根就实现不了。

《逃生》这款游戏所使用的引擎,是他们从来没有见过的纯新引擎,比v社目前最为先进的起源引擎还要牛逼。

《逃生》所使用的引擎可以最大程度的开发并使用游戏设备的潜力,而且还不至于因为这样而造成配置要求过高,一些玩家无法游玩这款游戏。

“难道是因为这个?这个引擎才是我们无法复原出游戏中所存在的那些细节?”

总监听着手下人分析的结果,惊讶的长大了嘴巴。“快点,你们试试别的办法看看能不能分析出这个引擎所使用的基础!”

总监对着手下人大声喊道。

可这次又是令这些人失望了。

他们这些站在游戏行业顶端的高级人员,每天喝着咖啡,拿着几十万甚至上百万美金年薪的工作人员,竟然什么办法都用不出来。

不要说办法,甚至连一点点的头绪都没有。

如果无法分析出《逃生》这款游戏到底使用了一款多么先进的引擎的话,那就算让他们用软件重现游戏内部的一个精细模型,那都要比登天还要困难。

“Mother fucker,这游戏到底是什么来路,怎么可能使用了我们不知道的游戏引擎。”

“照这样开来,开发这款游戏的工作室怕不是隐藏在某处的行业巨头悄然无息的打造出来的。”

“你说的没错,光是制作出一款如此先进的游戏引擎就不是一家小型游戏公司可以做到的,除非他们可以开挂!”

“根据平台上游戏制作人的公开资料现实,制作并发布《逃生》的工作室名叫【魔工坊工作室】,ip最后的属地显示在华夏。”

“华夏?那这个神秘的工作室不能跟华夏小说里那些隐藏于世外的大佬一样吧,每位大佬都会一招绝世武功,武功一出,整个武林都会为之震动。”

总监听到手下人说出的ip地址,摸索着下巴,理清思绪,接着问道:

“既然在华夏,有没有可能是华夏两大游戏巨头企鹅和猪场制作出来的啊?”总监说完,便摇了摇头,否定了这个答案。

原因很简单,他早年间跟企鹅和猪场打过交道,那两个游戏公司里的人都陷入了名为金钱的诱惑当中,压根就无法保持一个游戏制作人应该有的初心。

即游戏制作人所制作出来的游戏应该是让世界上大多数玩家都可以感到乐趣,才叫一名真正的游戏制作人。