我?平平无奇的恶魔饲主罢了
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第86章 阵营与私人商店

城中广场。

杜克与伊柯塞拉坐在看台上,右侧的位置则被伊拉莉亚霸占了。

当然,霸占这个词是对伊柯塞拉而言,小姑娘从见到伊拉莉亚的第一眼就感到很不舒服,这个仅比自己高出一点的“姐姐”怎么看都不怀好意。

杜克则有些无所谓,向两人互相介绍了一番后,问了一下伊拉莉亚为何不去为拉卡泽特家族安排观礼的地方。

伊拉莉亚给出的解释是自己的母亲这两日身体抱恙,不宜见风,所以不能陪自己参加开幕式,奥洛夫公爵则和科林一样,需要陪同国王。

伊拉莉亚还有一个弟弟,年纪比艾维斯大一些,同样参与了这场骑士比武。

所以除了一同前来的佣人和护卫,没有任何一个亲近的人陪着,一路上也没见到什么朋友,不如和杜克、伊柯塞拉一起。

对此杜克也能理解,现在他们屁股下的高看台就是临时搭建的,算是区分贵族与平民的,不过也有一些席位是对外出售的,这其中的门道自然无需多言。

除了一些重要身份的人需要与国王一起参与开幕式,大部分小贵族或者议员官员只要来看台上观礼就好。

这些人大部分拖家带口的,妻子儿女全都陪着一起前来,再加上护卫佣人,人数也不少。

伊拉莉亚一个人的确显得有些孤单,再加上公爵子女的身份,更不好去打扰别人一家。

至于正好碰到杜克是巧合还是故意,倒也没什么区别,杜克只知道伊拉莉亚是大地母神在世间的代言人,不可能与恶魔或者邪神勾结,那就是安全的!

看台的视野很广阔,放眼俯瞰,有两处比武场地就在脚下,远处的三处场地也能看到,这些位置都是提前规划好的,比如明日艾维斯比武的场地就在右前方。

杜克从胸口口袋里掏出怀表,距离正式开始的十点钟还有半个小时左右,这个时间段只能无聊的等待。

今日他倒不担心什么恶魔什么邪神的,但凡敢在今天闹事的,杜克都得称他一句勇士。

单单靠近中心的看台上就坐着皇家学院的几位院长和老师,这些人保守估计都是一百多级以上的人物,那个盯上自己的恶魔既然偷偷摸摸的对自己出手,必然有所顾忌,那么它所顾及的无非就是瑞恩这座大厦的几根支柱。

杜克三人有一句没一句的闲聊着,气氛倒是异常和谐,伊柯塞拉负责挑起话题,伊拉莉亚则捧场的附和并给出一些自己的见解,杜克一边浏览着论坛一边补充。

对于伊柯塞拉的反驳否定伊拉莉亚也不生气,反而很是纵容的点头肯定,一副妹妹你无论说什么都对的态度弄得伊柯塞拉没有一点脾气。

玩家降临已经快两个小时,杜克从始至终也没见到一个玩家,戴尔瑞丽也没见什么大乱子,所以只能通过论坛看看大致的发展情况。

果不其然,第一页的帖子都是游戏内容的体验感想帖,一些玩家讲述自己的经历并且吹嘘游戏有多么的真实,让人无法自拔。

最搞笑的是比较火热的三个帖子都是被治安官临时拘捕的玩家发出的。

因为在拘留所内太过无聊,和治安官搭话没人搭理,大吵大闹反而被通知增加了拘留天数,简直惨不忍睹。

评论区下面清一色的嘲笑和羡慕,嘲笑好好一个内测资格被玩的开局天崩,羡慕他们连坐牢都这么有体验感。

最牛的是其中一个玩家甚至写出了一篇《异世界监狱测评》,并且与湛蓝星的监狱进行了对比,提出了戴尔瑞丽监室的几处不足!

比较正经的讨论帖子也有不少,着重讲述了自己触发的剧情和任务,以及获取经验的途径。

最直接的就是土著NPC的请求,玩家可以通过询问是否需要帮助从而触发任务,这里最重要的一点就是请求。

玩家不问NPC意见主动帮忙是不会获得任何经验的,经验的多少会根据请求的困难程度来决定。

然后就是事件任务,比如一个玩家就见到了一起扒手事件。

在这起事件范围内的玩家会收到面板提示,要求你抓住小偷将赃物还给失主。

然后会根据你的完成情况来判断经验的多少,单单抓住小偷把赃物归还,或者去治安警署报警,协助逮捕小偷的经验都是不同的。

帖子很多,好像什么事情都值得发出来蹭一下内测热度似的,各种分析天花乱坠,让人眼花缭乱。

杜克对于这些玩家如何升级,如何任务其实也比较感兴趣,毕竟对于他而言这是一个真实的世界,但在其他人眼中却是游戏。

正浏览着的杜克突然发现一条帖子被官方置顶,评论也在肉眼可见的多了起来。

一看作者,杜克还有印象。

正是“网名不要太长像我这样就好”。

“大家伙,我是Del,是的,这是我的游戏昵称,不知道哪个狗日的把我的全昵称Delete提前注册了,我知道你就在这八百人里面,别让我抓到,不然有你好果子吃的!

我很忙,一堆螺丝等着我打,这篇帖子也是我抽出时间写的,内容不多,闲话少说!

这个游戏真是太真实了,我很幸运,初始身份很好,有个工程师学徒的职业,这让我有了稳定的经验来源,并且还能提升工程师相关的技术等级。

打螺丝很辛苦,我以前只在网上吐槽过进厂打螺丝,没想到这一天落到了我头上,但不同的是这是一项既痛苦又快乐的事情,同时让我学会了一边打螺丝,一边刷论坛,一边写帖子还要和NPC对话的一心四用的强大能力!

大家的帖子我都看了,但我怀疑各位内测玩家忽略了最重要的一点,那就是NPC好感度和阵营!

我的师傅,也就是弗立茨机械零件店的店主弗立茨对我的初始好感度很高,然后我发现按照NPC的思考逻辑和需求去讨论他可以提升好感度,当好感度达到一个阈值后,这么NPC会向你开启他的的私人商店。

弗立茨的好感度提升很容易,仅仅是简单的对话和一些保证就可以让他很开心,但其他NPC可能就没这么容易的,比如有个帖子就说了一味的讨好反而会让NPC厌烦,所以如何搭讪是一项重要技巧。

NPC私人商店开启后会展示他所拥有的技能和物品道具,但购买条件是好感度和经验,不同的物品需要不同的经验和好感度,解锁购买后,你同样无法直接获得,而是需要你主动向NPC提出自己的要求或者等待NPC自己提出。

比如我师傅弗立茨掌握的机械臂装配技术,就是我主动提出想要学习后,弗立茨答应我等忙完这批货后便教授给我。

弗立茨还有一个厨艺需要更高的好感度才能解锁,我暂时无法达到......

(我是搞不懂一个机械零件店铺的店主为什么把自己的厨艺看的更重要!)

从私人商店这一互动环节不难看出,如果你的社交天赋足够强大,且情商极高的话,将会开拓出一片崭新的天地,比如....去刷我老公杜克的好感度!

同时我怀疑个人属性魅力这一项与好感度的提升有着重要关系,不过暂时无法验证。

然后就是阵营问题,这同样是个隐藏的没有任何提示的问题,和私人商店不同,这只能当作一个猜测,猜测来源于那篇小偷事件的事件经验帖!

我做为工程师学徒,弗立茨多次要求我将自己的工作完成,按照道理来说这应当可以看作NPC的请求,我可以触发任务,领取任务和熟练度两份经验,但可惜,我并没有触发打螺丝的任务。

我当时就在想为什么,难道因为我的职业是工程师学徒,打螺丝是我的本职工作?

如今看了应当就是如此,我们每个人都有着大大小小的阵营,换而言之就是社会关系,最大的阵营就是瑞恩公民,公民里有好人与坏人,我们没有做违法的事情,那么维护治安是我们的责任,所以才能触发扒手事件。

同时与我们职业相关的一切行为也都是我们应当去做的,所以不会产生任何任务和经验,与上述的原理相同。

但假如我是罪犯呢?假如我不是工程师学徒而是去帮忙的呢?这些就是需要后续的验证了,因此我打算明天去旁边的机械商铺问一下有没有需要帮助的工作,如果可以触发任务,那么就证明我的猜想是正确的。

同时,我建议触发扒手事件的那位玩家可以去偷东西了,主动转化阵营,看看下次能不能同样触发扒手任务。

当然,这是我的建议,如果被治安官抓住了,概不负责!(狗头保命,听说偷窃比脱裤子扰乱治安的罪责更重!同时为脱裤子的兄弟们祈福,还好我当时克制了脱裤子的冲动,只是将手伸进了裤裆,嘿嘿!)

好了,暂时就只有这些发现了,我要继续搬砖打螺丝了,尽快把等级刷到五级,看看有没有什么变化,再见!”

Del的帖子内容很随意,但讲述的内容确实是之前那些内测玩家没有提到的,而且有理有据,不得不让让人信服。

哪怕杜克看了,也不得不点头说上一句有道理。

对于这些玩家叫自己老公的行为,也不知道是习惯了还是免疫了,杜克已经能做到波澜不惊。

不过Del在帖子中提到的私人商店....

杜克打开了自己的个人面板,试图寻找自己有没有私人商店的选项,对于这个面板杜克简直再熟悉不过,并未发现什么新的选项和按钮。

滑动Del的帖子,发现Del在评论区发了一张那个叫弗立茨店主的私人商店的截图,放大图片,杜克才发现Del说的还是简单了。

光是和机械相关的技能便有五项,除此以外,还有一些道具财物,满满当当十几项,好感度最高的就是Del帖子中提到的厨艺。

杜克开始好奇自己的私人商店会是一副什么景象了,不过这需要玩家来刷自己的好感度,然后解锁自己的私人商店,让玩家截图放在论坛里自己才能看到。

但这其中还有几点是杜克不能理解的。

第一个就是在自己提前知晓的情况下,好感度是如何确定的?如果自己对谁都没有好感,岂不是没人能打开自己的私人商店。

其次就是私人商店的物品是一个人掌握的所有技能和物品,还是他潜意识里认为可以出售赠与或者传授的。

杜克更倾向于第二种可能,如果是全部技能和物品,不就相当于把一个NPC的所有信息展示在私人商店界面了?不过开启这个游戏的神明应当不会犯这种错误。

最后就是解锁商品玩家付出的经验值,其实经验值这个东西本就是最大的问题,不过既然是游戏,经验值能够提升玩家的等级,那么玩家解锁私人商店付出的经验值又跑到了哪里?

包括NPC请求后触发任务,玩家完成任务获得的经验值又来自哪里?

神明赐予?那如果购买花费的经验值给了NPC,对于NPC又有什么变化呢?

杜克比较想去那个叫弗立茨的店铺里去看看他,不过还是等内测结束后吧,不然这个时候过去太过显眼了。

嗯?

突然,继Del的官方置顶帖后又一个帖子打上了火热标记。

一看标题,《我老公真帅!》几个大字映入眼帘,内容正是杜克此刻的照片。

被偷拍了!

这是杜克的第一反应,不过看照片那放大后有些模糊的像素,不难看出拍摄者距离杜克所在的看台很远,大概在正前方对面看台脚下。

这么快就有玩家摸到城中广场了吗?不过距离这么远能发现自己也是一个人才。

反正杜克往下看是密密麻麻的人群,根本分辨不出哪个是玩家哪个是NPC。

古典悠扬的交响乐缓缓响起,临近开幕,所有人的目光向中心的高台望去。

一队护卫骑士从幕后登上前台,他们全都身穿古朴厚重的盔甲,呈人字形排列,两两一对,不同的兵器被拿在手中,相对而立。

双手长剑,长柄斧,钉头锤、长矛......

随之,数十骑皇家骑兵手持骑枪从高台出发,将高台围住,远处出钟塔的指针划过十点,浑厚洪亮的钟声响彻戴尔瑞丽。