第74章 像素游戏
问个问题,画质,是否能代表最终游戏成品?
GAME FREAK工作室里电脑的屏幕面前,屏幕上是一个小型的战斗回合制游戏《宝可梦红·绿》。
墙壁上张贴着御三家的海报,蒜头蛤蟆,滋水王八,还有喷火蜥蜴.....
玩家在游戏中将操纵居住在真新镇的赤红,并在得到最初的伙伴与宝可梦图鉴后开始一段属于自己的冒险之旅。
如果说《马里奥·奥德赛》和《塞尔达传说·旷野之息》这两部作品是一款全新类型的游戏,可以抛开前作不谈的话。
那么唯独宝可梦不行,宝可梦却了一部作品,都不能走到今天这个道路。
此时的会议室里,坐满了人,每个人的脸色或多或少显出几分凝重,但是没有任何抱怨声。
因为他们已经等了足足半年,现在终于迎来了一丝曙光,有人愿意投资他们的游戏。
而那位坐在会议桌首座的男子,就是他们这次会议的主持者。
在他身旁还站着一位高挑纤细的白发少女,长相甜美清纯,带着一股青涩的稚气,只不过眼神看起来非常坚定。
魏俊杰看着眼前的田林智问道:“小智,能给我简单的介绍一下这款游戏吗?”
田林智点了点头,并打开多媒体,把文件上传到了电脑屏幕上面,指着说道:
“我们这款游戏的游戏舞台被设定在以日本的关东地区为原型的关都地区。
无论是山林还是河流、森林还是大海,宝可梦们生活在这里的各个角落,而人类则与宝可梦们一起生活,或是对它们精心宠爱,或是让它们互相对战。
关都地区是宝可梦世界中第一块被创造的大陆,以日本关东为原形,其城市的名字来自于颜色的名字。关都地区的城镇主要由7个城市与2个小镇构成,宝可梦联盟位于石英高原。
大木博士是这里的宝可梦博士,他会送给新人训练家妙蛙种子、小火龙或杰尼龟作为他们的最初拿到的宝可梦。”
听完田林智的讲解,魏俊杰露出恍然之色,随即又露出疑惑之色,皱着眉头并指了指手:“你继续。”
看着魏俊杰此时的反应,此时的田林智背后已经冒出冷汗了,他感觉这场投资十有八九会凉,并吞了口口水,继续说到:
“游戏剧情来讲,居住在关都地区的真新镇的主角,从大木博士那里选择了一只宝可梦,就此开始了旅行。
主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的冒险。在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称为火箭队。
在挫败了火箭队的老大坂木的阴谋后,在石英高原,主角完成了与四天王和青绿的挑战,成为了冠军。”
此时的田林智看向魏俊杰,而魏俊杰并没有没有说话,突然间压力直接就给上来了。
“我们游戏的玩法也非常的简单,内的各种属性克制以及宝可梦自身的各项数值或许会让部分玩家难从下手,
但如果玩家在进行宝可梦对战时略加思考,就不难发现宝可梦对战本质上是场猜拳游戏。”
......
魏俊杰听完田林智的话语,又转向坐在另一侧的星瞳,问道:“瞳,你觉得怎么样?”
“难,按照现在目前的游戏场景来讲,这款游戏要火起来,太难了,不过毕竟你想投资的厂商,我做不了主。”此时的星瞳摇了摇头。
魏俊杰点了点头,的确,星瞳说的没错,目前的场景,宝可梦想火起来,太难了。
如果不尽快解决掉这个麻烦,那就等于在未来给自己增添隐患。
但是如果解决这个问题,就必须找到更好的办法,但如果能养的起这个IP的话,那么宝可梦,毫无疑问,将是这个世界上能印钱一个作品,没有之一。
魏俊杰真的很想养这个IP,特别想养他,就简简单单的一句“皮卡丘”不知道可以触动多少玩家的心里。
是因为游戏的画质问题吗?
魏俊杰本人其实并不在意宝可梦的画质,在他看来,评判游戏的标准,并非是否采用了最前沿的技术,而是有没有给玩家带来惊喜和全新的体验。
画质确实是评判游戏的标准之一,但这并不是唯一的标准。
游戏的画质可以反映出游戏的精细度、画面质感等方面,但并不是唯一评判游戏的标准。对于玩家而言,游戏的音效、玩法、互动性甚至是游戏设计都可能会影响玩家对游戏的体验。
标准从来都是一人一种,一样东西的好与坏并不绝对,而是取决于我们对它的诠释。
因此,不能只依靠画质来评判一款游戏。
画质是评判游戏画面好坏的重要标准,但不是评判游戏好不好玩的标准,更不是评判应不应该喜欢这个游戏的标准。
田林智说的话也很吸引魏俊杰,宝可梦可以很简单,上手没有门槛,谁都可以挑战道馆挑战4天王打败反派拯救世界,体验王道热血剧情。
也可以很繁忙,雪山沙漠海洋平原天空,不同环境有不同的宝可梦,每一只都可以收集、培育、对战、互动,每只宝可梦适合的道具多种多样,每个道具的获取途径也是各不相同
也可以很硬核,孵蛋里的蛋组、性别比例、遗传技能、异国,步数、乱数、红线、不变石、狗环、熏香等,入门难度不亚于高一生物课。
没有特定的阵容,全看你自己喜欢,总有一只宝可梦会是你的最爱。
如果说马里奥奠定了游戏设计的理论基础。
那宝可梦可以认定为数值成长游戏的鼻祖之一,甚至有句玩笑话是这样的:数值策划只要没研究过宝可梦的数值体系,那一定是个菜逼。