序列游戏,从抽取道具开始
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第37章 升级!

合成爆炸箭,首先需要爆炸物与填充物,长青木的素材够坚固,才能充当爆炸箭的箭身。

爆炸箭是中空的,中心塞着来自炽铁鳞素材,所以才能被火焰点燃并引爆。

『长眠镇』的特产黑炭矿,伊恩身上有30+左右数量,都是杀怪得到的。

黑炭虽然会爆炸,但它们更多体现在燃烧上,只有遇到火灾,才有可能发生爆炸现象。

伊恩死马当活马医,那黑炭与钢箭合成,制作为黑色箭矢。

【名称:燃油箭】

【来源:草率的制作·奇思妙想】

【等级:10】

【效果:命中后破碎,将大量的可燃物散落一地,会被火焰轻易点燃,并发生爆炸。】

【描述:黑炭被转化为液体与钢铁搅合,形成易碎易燃的箭矢,破碎后会流出很多的黑色可燃物。

你放的油实在他妈的太多了,连漂亮国都想来攻打这根箭了!】

燃油箭的效果与爆炸箭类似,但它是明火引爆,好在伊恩手中有明火。

他在弓弦上挂燃油箭,朝着二十只残血的虚无魔灵射箭。

黑色的箭矢在空中飞行时,伊恩已经从背包内取出了燃烧瓶。

不就是明火吗?他有!

射箭时特意用最小的力气,并且还是抛射,这样箭矢就能晚点落地,给伊恩准备的时间。

他用『汲魂痛击』加持燃油箭的一击,杀敌必须要被燃油箭触发,这样才能叠被动。

而燃油箭、虽说在爆炸后会扩散燃油,并不会造出伤害。

但只需要找准时机,让燃油箭提前引爆,那伤害就算燃油箭打的。

毕竟……燃油箭具备爆炸效果,它也属于普通攻击。

伊恩属于是卡了BUG,用射箭攻击激活『汲魂痛击』的效果,再用爆炸范围性杀伤。

燃烧瓶被伊恩掷出,率先在虚无魔灵中心爆开,酒精与火焰点燃。

燃油箭抛射落地,接触地面的一瞬间,产生剧烈爆炸。

轰!!!

【-478!-481!-459!-477!……(爆炸伤害)】

逃走的妖精族玩家,发现伊恩并没有离开经验副本后,一定能想到副本内出现了意外。

但他绝对想不到,伊恩不仅没有死,反而大片大片的刷怪获取经验值。

【获得奖励:经验值*310,抽奖积分*298,虚无之尘*3】

【获得奖励……】

【……】

一条条的击杀提示,伴随着升级的光芒浮现。

【升级!当前等级6级,获得2自由属性点,获得2技能点。】

6级?

伊恩一愣,这才发现他并不是4级升5级,而是5级升6级。

打开系统通知向上滑,最开始击杀深渊漫步者时,他就已经升了一级,获得2属性点2技能点。

只不过当时打得太惊险,伊恩忽略了这一条信息,这也难免。

他也只是刚变强一点的普通人,能够轻易杀掉魔物,只是依靠曼陀罗弓与猎人技巧,还有另外的道具。

他本身并不算太强,反应自然也不是超人。

4点力量4点敏捷加点,虽然从没有提升过体质与精神,但这两项目前伊恩并不需要。

尽可能无伤杀怪,也没有法术技能,提升生命值的体质与提升法术伤害的精神,自然是没必要点。

伊恩查看自己目前的属性值。

【玩家面板】

名称:外乡人

等级:6

生命值:700/700

法力值:650/650

种族:人类(平平无奇的种族,没有格外突出的优点,也没有缺点。)

职位:猎人(普通职位,完成狩猎委托后,将获得额外经验值。)

序列:黑铁(伊卡洛斯:赋予玩家短暂的飞行能力(14秒),在空中时释放,呼唤出火焰之翼。)

【玩家属性】

力量:10(物理伤害、暴击率)

敏捷:11(移动速度、攻击速度)

体质:4(生命值、耐力、负重)

精神:7(法力值、法术伤害、精神法术抵抗能力)

魅力:10(精神技能成功率、初始好感度+10、好感度增长+30%)

【玩家技能】

蓄力射击Lv1,蓄力步伐Lv1,星空穿梭Lv1,草率的制作Lv1,狩猎标记Lv1,汲魂痛击Lv1

【玩家背包】

曼陀罗弓,虚无之尘*78,虚无之石*11……

……

目前的等级是6级(47%),经验值超过一大半。

这是燃油箭爆炸后,击杀二十多只虚无魔物的效果。

『汲魂痛击』的伤害量,永久性提升72点,如此一来就能计算出,目前已经杀死了24只虚无魔物。

剩下的虚无魔物,还多呢。

【击杀魔物……击杀魔物……击杀魔物……】

【获得奖励……】

【杀敌!『汲魂痛击』伤害量+3】

一条条的杀敌消息,伊恩再次提升到7级,向着8级逼近。

他动作很快,依靠燃油箭的范围杀伤,同时每一次攻击,都能吃到『汲魂痛击』的增幅!

这意味着,他的伤害正在逐渐高涨,虚无魔物的数量,也如同割韭菜般减少。

伊恩挂上一根燃油箭,轻轻抛射再掷出燃烧瓶。

轰!!

爆炸在十几只虚无魔物中炸开,恐怖的伤害量,简直匪夷所思。

【-569!-587!-571!……(爆炸伤害!)】

这一幕要是让外面的妖精族玩家看到,眼珠子都得掉下来。

但其实,这个伤害很正常。

伊恩的正常输出,在300~600左右,主要上限是『汲魂痛击』的提升。

而输出之所以如此恐怖,一击能打出1500,甚至2000的输出,仅仅是伤害被扩散了。

众所周知,单体伤害与群体伤害的DPS,是完全不同的一种东西。

如果一根箭矢可以无限穿透,一次造成50点伤害,那它攻击1个目标,伤害50点。

穿透10个目标,那就是500点,100个目标,就是5000点。

可这能证明射出箭矢的玩家输出很高吗?输出并不高。

高的仅仅是视觉效果。

伊恩打出600伤害,才能跟得上妖精族玩家的朦胧斩,而他同样需要蓄力4段。

范围伤害才显得他输出很高,范围型的伤害,天生就是高人一等。

10分钟的时间快速流逝,天空中狂暴的龙骑兵,从队友手上抢夺了两根长枪。

这让它的战斗力剧增,同时伊恩注意到,被他的『彻底疯狂的箭矢』激怒的龙骑兵,与其他龙骑兵不一样。

它穿着锈迹斑斑的青铜盔甲,其他龙骑兵穿着的盔甲是崭新的青铜盔甲。

从外观上来看,疯狂龙骑兵更像是久经百战的战士,它的战斗经验,要远超同级其他龙骑兵。

这个发现让伊恩神色古怪:

“我随便挑了一个目标激怒,居然还抽中了特等奖?”