第71章 游戏试玩
在9月末,古庙逃亡的开发工作完成的差不多了。
游戏也基本成型。
郑元试玩了一下,有前世的那味,不过游戏美术有些low,画面不够精美。
没办法,省钱招的大学生,经验上难免不足。
不过只要游戏好玩,美术上的不足是可以弥补过来的。
郑元在试玩游戏,张允走过来沾沾自喜道:
“做的不错吧,都是我设计的,哥技术还可以吧。”
郑元点头,张允不愧是老手,古庙逃亡的操作,动作设计,商城系统基本与前世的神庙逃亡一样,张允很懂需求,郑元说什么一点就通。
“元子,你知道吗,我把游戏给我儿子试玩,我儿子沉迷其中作业都不写了,我收回手机,这小子就一直鬼鬼祟祟的打我手机主意,足以证明古庙逃亡的魅力,我对咱们的产品是越来越有信心。”张允很是自豪,儿子沉迷自己制作的游戏无法自拔,当父亲的有种自豪感。
郑元笑笑,“我也是。”
另一边的杜小草倒表现得不那么热情,她来就练技术的,再说鱼影给的工资也不高,等工作一段时间,技术提升了,再换家大公司。
杜小草今年也大四,没参加秋招,因为在假期就找好工作了,相比于秋招实习,她在鱼影是正式员工,比一般公司的实习工资高,而且拥有更多的自主权,所以在杜小草看来,现阶段的自己来鱼影工作还挺合适。
郑元试玩结束,总体比较满意,不过单自己和张允满意没什么用,游戏要尽可能的让大众都满意。
需要找普通玩家来试玩一下。
......
胡桥来到了鱼影公司。
他没有参加秋招,而是一直在学校混着,等到毕业后回家,看家里人给自己安排什么工作。
目前3012宿舍就住着胡桥一人,又没有学业压力,胡桥那是不分昼夜的打游戏。
直到郑元给胡桥发来消息称:游戏已开发完毕,帮忙试玩一下。
胡桥才难得的出宿舍,抱着期待的心情前来。
进入公司办公室,胡桥在张允的指引下,接到一专门的手机,开始来试玩古庙逃亡。
胡桥是游戏老玩家了,从小到大接触过的游戏起码有300多了。
导致他口味比较挑,如果游戏玩法老套,内容不精彩,胡桥会无脑吐槽,作为一个狂热的游戏爱好者,玩到不好玩的游戏,胡桥就会有种浪费时间,消耗生命的感觉。
郑元也知道胡桥的脾性,为检验古庙逃亡的游戏性,选择胡桥这种游戏老司机再合适不过。
胡桥也聚精会神的盯着手机屏幕。
先是简单的开场动画。
一个探险家在热带雨林中行走,不一会他来到一所古庙。
古庙里充斥着各种各样的机关,探险家拿出记有线索的羊皮纸,研究机关的破解之法。
有意思,是冒险故事,有种看神秘海域或古墓丽影过场动画的感觉。
胡桥起了兴趣,继续看下去。
探险家开始破解机关,然他貌似失败了,古庙开始晃动,巨石块破裂开来,一面目狰狞的怪物出现在探险家面前。
探险家为了躲避怪物,只能逃离古庙,可怪物也在后穷追不舍。
动画结束,游戏也就开始了。
胡桥也反应过来,操控着探险家不停的奔跑。
可以啊!3d视角,这代入感不错,作为玩家,我操控的探险家,背后还有这一怪物在追逐我,如果我停下手中的动作,探险家就会被怪物吃掉,然后gameover。
这样的设计无疑增加了游戏的紧张刺激性。
胡桥对游戏的兴趣更浓了。
熟练的划动着屏幕,上划跳跃,下划弯身,遇到左右转弯,也只需要左右稍微移动手机,人物就会跟着左右便宜,互动感很棒。
奔跑途中还有有很多金币,获取金币应该可以去商城购买相应物品。胡桥猜测着金币的作用。
继续奔跑,胡桥一点都不觉得乏味,相反手指不懂得划动,脑子也在时刻关注道路情况,挑战性益智性给胡桥身体产生许多多巴胺。
好游戏!
胡桥体验几分钟后,直接给出结论。
首先古庙逃亡毕竟是手游,不能用网游的标准来评判它。
现在的大部分手游都是休闲类的,讲究操作简单,休闲益智。
这两点,古庙逃亡都做到。
然后市面上热门手游的核心玩法无非就触屏操作和重力感应。
这两点,古庙逃亡也都包含,而且它融合的还很完美。
上下划跳跃躲避障碍物的触屏操作,左右偏移的重力感应。
古庙逃亡玩法性上做的很棒。
然后虽然晚间一直在控制角色奔跑跳跃,但又一点也不会觉得单调无聊。
奔跑过程中,金币的诱惑,有时暗处的机关等都在调动玩家的大脑去思考,让他们一直保持着挑战欲。
胡桥玩了很久,一直到有个转弯处,操作不及时导致被后面的怪物追到,然后gameover了。
“哎呦,玩太久手有点累了,不然不会结束。”胡桥通心道。
“那个游戏怎么样啊?”郑元问道,让你评测看你都沉迷上面去了,也好,结论其实也已经呼之欲出了。
“非常不错。”胡桥这种口味挑剔的老玩家能说出非常不做,足以说明古庙逃亡的游戏质量。
“比愤怒的小鸟都好玩,元子你想愤怒小鸟其实也就那样,都能火爆全球,你这古庙逃亡玩起来比它那更有意思,火遍夏国应该没问题。”胡桥拿愤怒小鸟对比道。
郑元哈哈大笑,愤怒小鸟是比不过,别人那是ip经营的好。
“借你吉言。”
对于胡桥的评价,郑元很满意。
在这之后,郑元又拉来一些人来试玩古庙逃亡。
各个年龄段,各类职业的人都有。
小孩,大学生,上班族,酒吧dj.....甚至还有60多岁的老人。
这些人有的根本就不玩游戏,或者很少碰游戏。
他们试玩时评价就玩起来很简单,好上手,感觉也挺有意思的。
有些人本来就对游戏感兴趣,或是平时偶尔玩玩游戏。
他们都一致的看好古庙逃亡,称是个很不错的游戏产品,如果满分五分,会给古庙逃亡打4.5分的高分。
几天的游戏试玩测试下来,郑元对试玩人群的评论很满意。
张允和杜小草也是信心满满,公司所有人都充斥着乐观的情绪。
有前世神庙逃亡的成功范例,我的古庙逃亡相信也会大火。
郑元很自信。
......
2010年10月5日,古庙逃亡安卓版正式上线!