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第77章 其他对局

北京时间10月8日,2017全球总决赛小组赛进入第四个比赛日的争夺。

先行结束的IG得以好好休息欣赏今天的比赛。

比较需要关注的有第一场EDG对阵FW,以及最后RNG对阵G2。

EDG目前暂取1分位列小组第二,FW则两战全败排名垫底——本场对阵,EDG需要为出线资格而赢取胜利,另一边的FW则希望能够通过拿下EDG来吹响自己绝地反击的号角。

从小组赛阶段前两场的表现来看,EDG与FW都相当依赖打野位在场上的发挥。

其中的不同点在于,厂长更倾向于在整场比赛的全时期都能发挥出节奏带动、抢龙、开团等关键作用,而FW则极为需要个人风格凶悍的Karsa在比赛前期来帮助队伍抢下优势,只有在Karsa能够掌控野区主动权的情况下,FW的中野、辅野联动效果才能奏效。

由此,本场对阵,厂长与Karsa的野区博弈将在很大程度上影响到全场比赛的走势。而除了前期主动权的争夺,EDG在后期团队运营方面也有着较强的综合实力。

君乐吃过饭,来到训练室和大家一起看比赛。

随手抢过ning的薯片扔进嘴里:“west人呢?”

ning又打开一包:“说是拉肚子,多躺一会儿。”

看来问题不大,君乐也就没继续问,开始看比赛。

分析再多,都不如EDG的剧本。EDG最终不敌FW,输掉了比赛。

前期,EDG凭借scoutt加里奥的支援在下路取得了不错的优势,不仅拿下一血塔同时让iboy老鼠斩获一个人头,而厂长的酒桶也掠夺了不少FW的野区资源。

可以说,这样下去EDG是有盛势的,只不过,到了中期,FW凭借吸血鬼和皇子的配合在团战中给EDG造成很大的压力,EDG无法处理Maple的吸血鬼,进攻受阻,双方进入僵持阶段。

此时君乐已经皱起了眉头,因为老鼠的发育很棒,但是输出位置不好,这样下去每波都必须绷紧神经不能失误。

后期,iboy发育极好的老鼠成为制胜点,在拿下关键团战后,EDG直接夺下大龙,抱团开始推进。FW主动选择开团,EDG仓皇应对老鼠被先行击杀,队伍溃败团灭,随后被反推掉了基地。

大家轻轻叹了口气,尽管是不同的队伍,但是大家还是希望EDG可以赢下来的,毕竟是朝夕相助的好伙伴,一个赛区的兄弟战队,不过EDG这场比赛的颓势早早显现,能打赢团拿到大龙已经是在对面失误的前提下,但你不可能寄希望于对方回回失误吧!

看完EDG的比赛,君乐回去躺了一下,稍稍休息,比赛之间的间隔还蛮久的。

中间其他战队的比赛君乐也都有在看,特别是其中不一样的战术思想,可能他们最后输掉了比赛,但是打法说不定会有更高的潜力。

BP,本就是你抄我,我抄你,练出个新英雄就算是杀手锏了,更别提新的打法了,靠着一套成熟的打法拿个冠军是有可能的。

最后一局是LPL的另一场比赛,RNG打G2,此时G2还不是RNG的老冤家,但是他们实力依旧不俗。

C组是一个竞争压力相对较大的小组,此前两场比赛RNG已经拿到了2-0的“梦幻开局”,考虑到FB几乎很难拦住SSG的抢分步伐,因此本场状态正盛的RNG就需要拿下G2来巩固自己的优势地位,确保自己在首回合交锋结束后独居小组第一的位置。

尽管中间波澜不断,但结果还算满意,RNG最终拿下对手,三战全胜。

前期小摩擦不断,G2一度在13分钟将经济优势拉开到3000,不过后续RNG坚守下来,没让对方扩大差距,24分钟G2一波中路的推进中,小炮走位激进被letme大树逮到,直接抱住击杀,RNG推掉一塔,将经济持平。

33分钟,阿p瑞兹开车抓香锅的猪妹,但是猪妹坦度不俗,没有被第一时间击杀,反而是G2下路的小炮和璐璐,被伍兹逮到,老鼠隐身开大瞬秒后排,G2溃败。

不过马上,G2开始了反攻,35分钟,他们休整后直奔大龙,rush成功后瑞兹开车全员逃离,开始反攻的号角。

随后的团战中,伍兹被对方打野牵制,正面缺乏主力输出,小虎的杰斯这个时间段已经很乏力,最终RNG初小明伍兹外全部阵亡,G2拿到了老龙。

RNG又从经济领先3000被追平。

比赛到了最后一波,G2再次尝试偷龙,这次被逮了个正着,依靠大龙地形的有利条件,伍兹老鼠火力全开,豪取四杀,结束比赛!

只能说有惊无险,没想到G2两波关键的决定会对比赛局势影响这么大。

就此,所有小组第一轮的比赛全部完成,Longzhu同样3-0占据首位,目前B组的战队并没有对这个LCK新晋冠军造成太多麻烦。来自NA赛区的二号种子IMT在经历一场与FNC的大翻盘后,乘胜追击战胜GAM,坐稳小组第二。第三的位置则是为观众带来无数新奇战术的GAM战队,而S赛豪门之一的Fnatic,则在今年碰了一鼻子灰,目前三战全败,晋级形势很不乐观。

C组在赛前被誉为死亡之组,而RNG在代表LPL拿下揭幕战首胜后,RNG力压SSG暂列小组第一。SSG在与FB的一场苦战之后,以2-1的战绩暂列第二,G2在输掉与RNG的比赛后来到第三名,FB作为入围赛杀出重围的外卡战队,每场比赛似乎都差了一口气,目前没有拿到过胜利。

相较于IG和RNG,EDG的出线形势就没那么乐观了。

组内比较泾渭分明的分成了两部分,TSM和MSF都是2-1,占据出线位,而EDG和FW都是1-2,占据淘汰位。因此,第二轮的比赛,EDG只有全胜才能确保出局,否则大概率会有加赛,甚至直接淘汰。

看完了比赛,IG还要继续训练。

随着他们击败了SKT,越来越多的队伍找上门来约训练赛,其中就包括龙珠战队,对于这支LCK的冠军,IG还是比较尊重的,在有意尝试新英雄的情况下,IG胜率有7成左右。

在与对方的交战中,君乐总有一个感觉,尽管对方输多赢少,但看起来并不沮丧,应该是没用真本事。

不过也无所谓了,君乐看着对面练的英雄,不像有威胁的样子,什么牛头、船长,看着效果都不太好。

现在的版本无疑是畸形的,香炉正在破坏整个游戏生态,IG其实受到的打击并不小。

他们最擅长的是上中野为核心的进攻打法,这就要求这三人最多只能有一个C位,多了养不起,中路或者上路要有半个或是一整个的工具人。

好在IG在君乐的帮助下,调整能力相当优异,如果还带着有色眼镜,指责这群人不会运营,那你就大错特错了。

强队适应版本可以拿到冠军,最强的队伍无视版本也能拿到冠军,君乐不敢打包票他们现在可以无视版本,那样没意义,因为对版本的解读IG并不落后。

这也是他们信心的由来,和我们拼理解,可以,想要掀桌子打架,我们更欢迎。