1.1 零件造型设计
(1)启动UG 12.0,单击“新建”按钮。在弹出的【新建】对话框中,把“单位”设为“毫米”,选择“模型”模块,把新文件“名称”设为“fanghe.prt”,如图1-2所示。
图1-2 设置【新建】对话框参数
(2)单击“确定”按钮,进入建模环境。
(3)单击“拉伸”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮,如图1-3所示。
图1-3 在【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮
(4)在弹出的【创建草图】对话框中,把“草图类型”设为“在平面上”,把“平面方法”设为“新平面”。在“指定平面”栏中,选择XC-YC平面选项,把“参考”设为“水平”,把“指定矢量”设为XC轴选项。在“原点方法”栏中,选择“指定点”选项,单击“指定点”按钮,如图1-4所示。
(5)在弹出的【点】对话框中,对“类型”选择“光标位置”,在X、Y、Z轴对应的栏中分别输入0mm、0mm、0mm,如图1-5所示。
图1-4 设置【创建草图】对话框参数
图1-5 设置【点】对话框参数
(6)单击“确定”按钮,以原点为中心,绘制一个矩形截面(120mm×80mm),如图1-6所示。
(7)在空白处单击鼠标右键,弹出快捷菜单。在快捷菜单中单击“完成草图”命令。在【拉伸】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项;在“开始”栏中选择“值”,把“距离”值设为0mm;在“结束”栏中选择“值”,把“距离”值设为30mm;对“布尔”选择“无”选项、“拔模”选择“从起始限制”选项,把“角度”值设为10°,如图1-7所示。
图1-6 绘制一个矩形截面
图1-7 设置【拉伸】对话框参数
(8)单击“确定”按钮,创建一个实体。其上表面小、下表面大,如图1-8所示。
图1-8 创建一个上表面小、下表面大的实体
(9)单击“边倒圆”按钮,创建倒圆角特征(R10mm),如图1-9所示。
(10)单击“菜单|插入|偏置/缩放|抽壳”命令,在弹出的【抽壳】对话框中,对“类型”选择“移除面,然后抽壳”选项,把“厚度”设为3mm。
(11)选择实体下表面作为需要穿透的面,单击“确定”按钮,创建抽壳特征。按住鼠标中键,把实体翻转,实体翻转后的效果如图1-10所示。
图1-9 创建倒圆角特征
图1-10 创建的抽壳特征及实体翻转后的效果
(12)单击“保存”按钮,保存文档。