2.1 Premiere快速入门
本节主要介绍Premiere的功能和工作流程,让读者在学习用Premiere剪辑视频之前了解和熟悉需要使用的工具。
2.1.1 Premiere的功能与作用
第1个:Premiere是一个非线性编辑系统,Premiere允许用户在编辑的视频中灵活放置、替换和移动视频、音频和图像,用户无须按照特定顺序来进行编辑,并且可以随时对视频项目的任何部分进行更改。
第2个:读者可将多个剪辑组合起来,创建一个序列。用户可以以任意顺序编辑序列的任何部分,再更改内容并移动视频剪辑,以改变它们在视频中的播放顺序、将视频图层混合在一起、添加特效。
第3个:用户可以组合多个序列,且无须快进或倒带即可跳到视频剪辑中的任意时刻。
第4个:Premiere支持磁带和无磁带媒体格式,包括XDCAM EX、XDCAM HD422、AVC-Intra、DPX、DVCProHD、AVCHD(包含NXCAM及AVCCAM)、DSLR视频和Canon XF。它对最新的原始视频格式提供原生的支持,包含来自RED、ARRI、Canon和Blackmagic摄像机的视频。
2.1.2 Premiere的工作流程
本小节主要介绍Premiere的常见工作流程,具体介绍如下。
完整的视频剪辑流程
熟悉素材
剪辑师获得前期拍摄的素材后,需要将素材整体浏览多遍,熟悉摄影师拍摄了哪些素材,并对每条素材有大致的印象,以便后续配合剧本整理剪辑思路。
整理思路
在充分熟悉素材之后,剪辑师需要结合这些素材和剧本整理出剪辑的思路,通常情况下这个工作可能会和导演一起探讨完成。
镜头分类筛选
有了整体的剪辑思路之后,接下来剪辑师就需要对素材进行筛选与分类,最好将不同场景的系列镜头分类整理到不同文件夹中,这个工作可以在剪辑软件的项目管理面板中完成,分类的主要目的是方便后续的剪辑和素材管理。
粗剪
粗剪的目的是根据剪辑思路搭建影片的框架,使视频表现的情节完整化。将素材分类整理完成之后,接下来的工作就是在剪辑软件中按照分好类的戏份场景进行拼接剪辑,挑选合适的镜头将每一场戏流畅地剪辑出来,然后将每一场戏按照剧本叙事的方式拼接。
精剪
精剪的目的是调整影片的节奏并烘托影片的气氛。完成粗剪之后,剪辑师需要对影片进行精剪,精剪主要是对影片做“减法”和“乘法”。做“减法”是在不影响剧情的情况下,修剪掉拖沓的不必要的段落,让影片更加紧凑;做“乘法”可以使影片的情绪氛围及主题得到进一步升华。
添加配乐/音效
合适的配乐可以给影片加分,配乐是整部片子风格的重要组成部分,对影片的氛围节奏方面也有很大影响,所以好的配乐对于影片至关重要。而音效则可以使片子在声音上更有层次。
制作字幕/特效
影片剪辑完成后,需要给影片添加字幕及制作片头片尾等的特效。需要注意的是特效的制作有时候会和剪辑一起进行。
影片调色
所有剪辑工作完成之后,需要对影片进行颜色统一校正和风格调色,一般情况下会有专业的调色师来完成渲染输出。
标准的数字视频工作流
获取素材
录制原始素材或收集素材。
将视频传输到存储器中
对于无磁带的媒体格式,Premiere通常不需要进行转换即可直接读取媒体文件。并且在使用无磁带媒体格式时,需将文件备份到另一个位置,防止存储器失效。
对于基于磁带的媒体格式,Premiere会通过其他适当的硬件将视频转换为数字文件。
组织视频剪辑
将项目中的所有视频分类,放置到项目中的文件夹中。
创建序列
在“时间轴”面板中,将想要的视频部分和音频剪辑合并成一个序列。
添加过渡效果
将过渡效果放置在剪辑之间以创建视频效果,并通过在多个轨道上放置剪辑来创建综合的视觉效果。
创建或导入字幕或图形
将字幕或图形放置在序列中以创建视频效果。
调整音频混合
调整音频剪辑的音量,达到较好的混合结果,并在音频剪辑上使用过渡效果和其他效果以完善音频。
输出
将完成的项目导出到文件或录像带中。
增强工作流
Premiere具有易于使用的视频编辑工具及用于处理、调整和优化项目的高级工具。下面介绍具体使用流程。
高级音频编辑
Premiere提供了优于其他非线性编辑器的音频效果和编辑功能,用于创建和放置5.1环绕声音频通道,编辑取样电平,在音频剪辑和音轨上使用多种音频效果,并使用系统自带的先进插件及第三方虚拟工作室技术(Virtual Studio Technology,VST)插件。
色彩校正和分级
读者可以使用高级色彩校正滤镜(包含一个专用的色彩校正和分级面板—Lumetri)校正和增强视频效果。Premiere还提供二级色彩校正选择,通过调整孤立的色彩和部分图像,提升合成图像的品质。
关键帧控制
Premiere提供了精确的控制功能,使读者无须使用合成或运动图形应用程序,即可微调视觉和运动效果的时间,从而优化视觉和运动特效。因为关键帧使用标准界面设计,所以当读者学习了在Premiere中使用关键帧后,即可使用所有Adobe Creative Cloud产品中的关键帧。
广泛的硬件支持
可选择的专用的输入/输出硬件较广泛,所以组装系统时可根据需求及预算进行选择。Premiere既支持用于数字视频编辑的低成本计算机,也支持可以轻松编辑3D立体视频、高清(HD)视频、4K视频和360°视频等的高性能工作站。
GPU加速
水银回放引擎有两种运行模式,即纯软件模式和图形处理单元(GPU)加速模式。GPU加速模式要求工作站中的显卡满足最低的规范要求。兼容显卡的列表可访问Adobe官网进行查询。
多机位编辑
Premiere会在一个面板中分割显示多个摄像机源,用户可单击相应的区域或者使用快捷键来选择一个摄像机角度,快速、轻松地编辑由多个摄像机拍摄的素材。用户也可以根据音频剪辑和时间码自动同步多个摄像机角度。
项目管理
用户通过一个对话框即可查看、删除、移动、搜索、重组剪辑和文件夹,管理媒体文件,通过将真正应用在序列中的剪辑复制到某一文件夹中来合并项目,然后删除未使用的媒体文件,释放硬盘空间。
元数据
Premiere支持Adobe XMP,后者将与媒体文件相关的其他信息保存为可被多个应用程序访问的元数据。这些信息为查找剪辑和交流重要信息提供媒介,例如交流喜欢的视频等。
创意字幕
用户可以使用字幕设计器创建字幕和图形,或使用在任何合适的软件中创建的图形。除此之外,Adobe Photoshop文件可以直接被导入为拼合图像或者单独的图层,用户可以有选择地合并、组合和制作动画。
高级修剪
Premiere提供了快速、便利的修剪快捷键和高级的修剪工具,可以对序列中剪辑的开始点和结束点进行精确调整,对多个剪辑进行复杂的时序调整。
媒体编码
使用Adobe Media Encoder的高级功能,并以详细的首选项的设置为基础,可以用多种不同的格式创建符合自己需要的视频和音频文件的序列副本。
用于VR头盔的360°视频
使用一种特殊的VR视频显示模式来编辑制作360°视频的素材,这种显示模式能查看图片的特定区域,也可以通过VR头盔来查看视频和正在编辑的剪辑,以获得更自然和直观的编辑体验。