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设备和账号都新为新人
1.3.3 用户期待新体验:交互摆脱“拇指党”
当前,很多游戏、社交平台为了吸引用户,不断更新玩法,举办各种活动,丰富的内容的确能够吸引更多用户关注,但不可否认的是,当下很多内容都难以在交互方面突破。当下游戏中很常见的一种模式就是,玩家虽然获得了一个虚拟化身,但还是需要轮盘和各种动作键指挥虚拟化身动作,在与游戏中的其他玩家交互时,也只能依靠文字、图片、语音等传统的交互方式。虽然人身在虚拟世界中,但交互依然没有摆脱“拇指党”,难以在交互上获得新体验。
正因如此,突破以往交互方式的VR 游戏、VR 社交吸引了大量用户的关注。例如,在VR社交平台VRChat中,用户可以自由地和其他用户沟通交流。借助全身追踪设备,用户还可以使用表情、手势、动作等和其他用户交互,甚至能够触碰其他用户。用户可以像在现实世界中一样自如地进行社交、上课、创作等。这一切都使得用户获得的交互体验更加真实。
VRChat在交互体验方面的创新满足了用户对于交互新体验的需求,使得多样的互动形式得以出现在虚拟世界中。基于在这方面的优势,VRChat吸引了众多来自世界各地的舞者,他们可以在VRChat中聚在一起斗舞比赛。此外,用户还可以在VRChat中看动漫,与来自世界各地的朋友一起讨论人物、剧情等,足不出户就可以和相同兴趣爱好的朋友聚在一起,自然地进行社交。
目前,VRChat的注册用户已经突破200万个,同时在线人数突破2.4万个,并且其用户数量还在不断增长中。从VRChat的火热中,我们可以看出用户对于自然交互体验的热爱和期待,而元宇宙的发展能够满足用户的这一需求。未来,随着追踪技术和动作捕捉技术的升级、触觉互联网在元宇宙中的实现等,用户在元宇宙中的动作、表情等都将变得更加自然,交互也将更加实时、高效。