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2.4.5 分辨率
在对项目进行编辑的过程中,有时只想查看一下视频动画的大概效果,而并不是最终的输出效果,此时,就需要应用低分辨率来提高渲染速度,避免不必要的时间浪费,从而提高工作效率。单击“合成”窗口下方的“分辨率/向下采样系数”按钮,可以在打开的下拉列表框中选择不同的分辨率选项,如图2-51所示。
自动:默认选择该选项,After Effects会根据当前合成的大小和复杂程度自动调整“合成”窗口中的视图显示分辨率,从而达到显示速度与显示效果之间的平衡。
完整:选择该选项,表示在“合成”窗口中显示时将以最佳的分辨率效果来渲染,从而获得最佳的显示效果。
二分之一:选择该选项,表示在“合成”窗口中显示时只渲染视图中二分之一的像素。
三分之一:选择该选项,表示在“合成”窗口中显示时只渲染视图中三分之一的像素。
四分之一:选择该选项,表示在“合成”窗口中显示时只渲染视图中四分之一的像素。
自定义:选择该选项,弹出“自定义分辨率”对话框,如图2-52所示,可以设置水平和垂直每隔多少像素渲染“合成”窗口中的视图效果。
图2-51 “分辨率/向下采样系数”下拉列表框
图2-52 “自定义分辨率”对话框
分辨率的大小直接影响“合成”窗口中视图的显示效果,设置的分辨率越高,“合成”窗口中视图的显示质量越好,如图2-53所示,但渲染的时间也会越长;相反,设置的分辨率越低,则“合成”窗口中视图的显示质量也会较差,如图2-54所示,但渲染时间会缩短。
图2-53 “完整”分辨率的显示效果
图2-54 “四分之一”分辨率的显示效果