当灾厄成为副本
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第1章 灾厄沙盒

阳光透过窗纱印入屋内,莫余哼着小曲擦拭手中奖章。

身为久负盛名游戏挑战者、评测人员,陈列架上的奖杯、奖牌闪闪发光,都是和游戏相关的荣誉。

料理好营养早餐,莫余的手机响起短信铃音。

信息内容是有快递包裹在小区里的寄存柜。

仔细回想,莫余不记得最近有买新游戏。

带着疑惑走出小洋楼,拎回包裹,莫余看着快递面单发愣。

物品名:灾厄沙盒

“名字像游戏...沙盒玩法?”

塑胶袋剪开,里边是单行本漫画册大小的纸盒,一张普通草稿纸躺在底下,内容简短而潦草。

【致隔壁世界线的我】

文字抬头就像由其他世界线的莫余寄出,寄给当前世界的莫余。

看着书信内容,莫余的牛奶杯差点掉落。

“世界线毁灭殆尽?!”

大量平行世界走向毁灭,顽强存活到世界终焉的“隔壁莫余”通过高位文明结晶,将情况告知给另一条世界线上的自己。

书信中明说,当前莫余存在的世界线很有可能是集群中的最后一条,若不能解除层层灾难,同样也得灭亡,且没有“其他莫余”接手。

明明外边阳光明媚,也是个和平的年代,莫余才不相信有灾难蹦出来,打断安逸一辈子的节奏。

“扯淡...的吧。”

莫余笃定的语调卡壳,眼前的草稿纸形体变得飘忽,随后散成点点晶莹。

半透明的文字提示框弹出:【灾厄沙盒】

是真家伙!

飘浮的文字框往滚下,后续介绍随之浮现。

【灾厄沙盒】中储存着其他世界线经历的灾难,以副本的形式聚合。

若是莫余没法从游戏中找寻线索,硕果仅存的当前世界线也会因灭世灾难崩溃。

短短几分钟,莫余的情绪大起大落。

从起初的不信到感受危机,再到求生欲之中萌发的兴奋。

兴奋点在于...文字提示框列出了关键词“副本”。

莫余是职业玩家,是吃这碗饭的,攻略完世界上诸多优秀游戏,正处于百无聊赖的空窗期。

如今突然被告知需要押上时空存亡来一轮游戏,压力之下斗志满满。

“先在副本里活下去,然后攻略所有灾难!”

打开【灾厄沙盒】副本界面,成排看文字模糊的灰色任务罗列,只有最上方的条框内容清晰。

很明显,需要通关前期副本才能解锁后续。

【丧尸来袭】

这是第一个副本的名字。

“有点离谱。”

类似生化末世的电影、游戏,莫余体验过不少,算不上什么出人意料的设定。

问题在于【灾厄沙盒】里的灾难十有八九得在现实世界暴发,也就是说,未来某一天大街上真的会有丧尸病毒。

而且这还只是个前期灾难,或者说是入门关卡。

整理思绪,莫余继续研究系统界面。

沙盒玩法的副本,玩家挂了可以无限重来,大多数单机游戏都这么设定。

只要在游戏中找到和丧尸病毒相关的线索,便能提前应对。

【副本通关方式1:顺利撤离,随救援队前往安全区】

【副本通关方式2:击杀玉安市九成感染者】

第二种方式明显不是给新手准备的,莫余估摸着二周目回来还差不多。

【副本中获得的一切道具,均可在现实世界使用。】

【副本中玩家的强度与现实世界同步。】

“有意思...”

曾经莫余玩游戏,打得再好不过是一堆数据,顶多得到奖牌、奖金等,从未直接从游戏里拿出东西使用,更别提自身强化

而且【灾厄沙盒】有个不言而喻的巨大奖励:拯救世界

“先进副本看看。”

点击确认按钮,面前景物略微晃动,穿着一套便服的莫余出现在街道边。

文字提示框弹出:

【第一阶段任务:找到据点。占据安全的据点后结算奖励,并新增读档点位。】

内容简短,但意思很清楚,每过一阶段自动存档一次,可回档到任意的存档点。

“据点...当然选自己家咯。”

藏入街角暗处,核对安全情况,莫余翻看着人物界面的基础数值。

非常经典的RPG能力值模式。

0级玩家,血条和蓝条上限50。

力量:40(-5)

精神:60

防御:40

速度:30(-5)

除此之外,还有个发红警示的数值:饱食度30/100

说明玩家比较饥饿,导致速度和力量受负面影响扣减。

莫余本人没有饥饿感,但不能让游戏角色第一把直接饿死。

“这附近...离我家大概两公里吧。”

判断出大致位置,莫余理所当然把理想据点选在自家,两层独栋小洋楼,各种工具都有,先活下去才能想办法前往安全区。

微微往外探出半张脸,莫余看着前方屋棚,恍然大悟。

塑料布上写着“物资发放点”,难怪饥肠辘辘的游戏角色往这儿跑。

物资发放点出了某些变故,里头晃荡的木讷身影表明没有活口。

回家的最短路程得穿过物资发放点所在的危险街区。

现在宁可饶个路。

凭借对地图的熟悉度,莫余转过两条小道,四处打量。

能回家是一码事,饱食度没法提升又是一码事,得找点吃的。

副本不带小地图,搜索物资尤为困难,或者说这才是真实的丧尸末世环境。

小路岔口处,身穿连衣裙的女子跌坐在地,抱着双臂瑟瑟发抖,乌黑秀发随之抖动,可谓我见犹怜。

“小姐,没事吧?”

听闻人声女子颤抖的身体一滞,随后猛抬头,破碎的五官带着夸张的扭曲度,张口向前撕咬。

噗。

金属尖端自咽喉贯入,丧尸几番抽搐,很快没了动静。

“太老土了。”

莫余脚踏丧尸,拔出杂货店摸到的晾衣叉。

这种受害者尸变暴起的桥段实在老土,别说资深玩家,看过几次恐怖片都能提前预判。

击杀丧尸,游戏界面安安静静,没有弹出经验值之类的信息。

稍稍思索,莫余想起最初的提示,完成第一阶段占领据点,再结算奖励。

“也就是说,我得以普通人的强度穿越丧尸横行的街道,活着回家...”