我的游戏就是不按套路出牌
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第4章 04:这游戏是人玩的?

直播间此刻瞬间爆炸!

整个弹幕几乎都是哈哈哈。

【我去,这游戏也太变态了吧!】

【傻了吧老弟,这不是又掉下来啦!】

【谁能告诉我,为什么玩个小游戏还需要物理知识?】

【大型破防现场啊!】

【表示很同情大春哥!】

【怪不得简介说的,要和心魔做斗争,我明白了】

大春马上意识到自己失态,连忙把键盘放回原来的位置。

“咳咳咳,不好意思,刚才让大伙见笑了,这次我一定会稳住心态!”

这时候粉丝纷纷发弹幕鼓励。

【再来一次!】

【不要灰心,一个游戏而已!】

【说真的这游戏的确有点恶心,我都快吐了!】

【大春哥加油!】

【加油,我们与你同在!】

看到这些温暖人心的话语,大春心里面顿时充满了斗志,原本狂躁不安的心情慢慢平复了下来。

这个游戏的确有点折磨人。

但是,大春发现了其中的玄机。

他发现洞口和右边的树杈其实相隔并不远。

既然每次不是用力过度,就是角度不好,那么就换个目标物。

直接把铁锤扔到树洞里面。

大春马上把这个想法和网友们分享。

“老铁,我觉得我可以直接把铁锤甩到树洞里面!”

大春觉得这方案可行,因为摁住Q的时间越长,铁锤甩的抛物线就越高,完全可以把铁锤甩进洞里面。

通过一款游戏的方法有很多,没必要在一棵树上吊死。

闯关游戏可以不用打小兵,直接跑图把Boss干掉就行。

弹幕纷纷表示大春可以试一试。

另一边在观看直播的吕颂,不由得对大春露出大拇指。

大春说的没错,直接把铁锤扔到树洞里面的几率,要比扔到下面的树杈要高。

其实下面的树杈就是一个障眼法,看上去里树洞最近,但是也是最难的,因为需要玩家很有耐心一次次的尝试。

折磨玩家最常用的伎俩,就是让他以为在正确的道路上做着愚蠢的事情。

因为失败后,要从关卡的最开始的地方开始,大春只好忍着耐心,又跑了一遍图。

这已经不知道是他第几次跑同一个地图了。

来到树下,很轻松的甩锤子爬上了第一个树杈。

树杈坚持不了多久,大春必须在三十秒内,把锤子甩出去。

大春此刻摁下了Q键,心里面忐忑无比。

直播间内这个时候安静了下来,网友们也很紧张,没有人再发弹幕。

等到小女孩挥舞着大锤原地装圈圈,准备要飞起的时候。

大春立刻松开了Q键。

大锤带着小女孩朝树洞的方向笔直飞了过去。

大春嗓子眼此刻把心提到嗓子眼儿,一脸专注的看着大锤飞行的轨迹。

心里面不由的呐喊:一定要成功啊!

大锤在空中划出一道完美的抛物线,然后落入到树洞里面。

Yes!

大春高兴的大叫起来!

这时候画面切换,大锤重重的砸在了一个红色的大蛤蟆的头上。

但见大蛤蟆长长的血条嗖的一下就空了,大蛤蟆两眼一翻,肚皮一滚,然后身体慢慢的消失。

【恭喜玩家,成功通过第一关!】

这...

这…TM的也可以啊!

原本以为接下来就算一场酣畅淋漓的boss战,没想到,这boss这么不经锤。

等等,被这么高处落下的大锤砸中后脑勺,不死翘翘也说不过去。

这游戏居然还可以这样子玩,爱了爱了!

弹幕沉默了几秒后,立刻又炸开了锅。

【66666】

【我去,这boss就这么挂了?】

【这游戏挺有趣的,搞得我也想买来玩】

【靠,感情第二个树杈是个障眼法啊,这游戏的作者良心大大的黑!】

【大春哥威武,我刚才还以为小姑娘又要摔死了!】

【继续啊】

一种巨大的成就感顿时席卷大春全身,先前的挫折感,顿时烟消云散。

“我悟了,我终于明白了,这游戏是靠智力取胜!”

大春总算是看出这游戏的精髓了,不能一股脑的往前冲,要学会动用自己的大脑想办法。

观看直播的吕颂这时候露出一个狡黠的笑容。

折磨玩家第二条法则,让他们在挫败感中获得偶然的胜利,让他们深陷其中,难以自拔。

毕竟用游戏来虐玩家,就要细水长流的慢慢的折磨。

“老铁们,我们继续,刚才的错误我是不会在犯了!”

大春端起桌子上的茶杯喝了一口水,然后滑动鼠标,进入下一关。

这一关的场景是一个冰天雪地,坐缸小姑娘拿着大锤来到一棵树杈上。

大春很讨厌这样的场景,这意味着他又要按Q甩那该死的大锤。

自己宁愿被一群小兵围殴,也不想甩铁锤,太折磨人了。

不过,这次的树杈的距离都不远,用锤子都可以很轻松够着。

小姑娘用锤子钩住了自己头上最近的树杈,锤子在树杈上转了几圈,稳稳的抓住树杈。

小姑娘顺着绳子爬了上去。

平安无事。

大春有些奇怪,作者这次居然不玩阴的。

一开始,大春还担心,会不会出现树杈又断了,小姑娘被掉下来的大锤砸死的情况。

看来是自己多虑了。

就这样,小姑娘接连爬上了两三个树杈。

大春紧张的内心放松了许多,这时候,他看到自己正对面有个黄毛小怪,正在一个劲的往自己头上的树杈扔装满油的罐子。

大春立刻明白了,必要抢在着小怪把油扔到树杈之前,甩铁锤飞过去把它干掉。

小姑娘立刻爬上头顶的树杈,然后原地挥舞着铁锤装圈圈。

这时候,小怪的油罐子已经扔了过来。

小姑娘脚下顿时一滑,大春马上松开Q键,然后来回摁左右键来保持小姑娘的重心。

稳定好重心之后,还没等大春摁下Q,小怪的又朝他扔来了第二个油罐子。

大春没办法,能来回摁左右键来保持小姑娘的重心。

接下来的半个小时内,大春一直指挥着小姑娘在树杈走来走去。

大春终于忍不住,也不管小姑娘脚下是不是有油,愤怒的摁住Q。

等小姑娘滑到树杈一半的时候,直接松开手。

大锤带着小姑娘先是砸在一块石头上,然后掉进了万丈深渊。

Game over!

右上角那个扔油罐子的小怪,双手捂着肚子哈哈的大笑。

“再来一次!”

大春的声音充满了怒气。

接下来的三个小时内,观众们真真正正的见识到一个精神完全正常的男人,是如何被一款游戏逼疯的全过程。

大春从一开始的平易近人,变成咬牙切齿,然后口吐芬芳。

当小姑娘再一次从树杈上滑下下来的时候,他此刻是真的忍不住了!

三个小时了!

整整三个小时,自己还在这个破树杈上徘徊,右上角的那个该死的扔油罐子的小怪,大春恨不得把它从电脑里面揪出来,把它锤成西瓜汁。

这TM是碳基生物发明出来的游戏么!

那个抖M开发这款游戏!

嘭!

大春狠狠的拍了一下键盘,键盘终于忍受不住主人的降维打击,两个摁键帽咔咔的弹了出来。

“不玩了,今天的直播就到这里,再玩下去,我TM就要变成神经病了!兄弟们,明天,明天我大春一定要通关这个游戏,今天时间也不早了,十二点,大家都上床睡觉吧,下了!”

被大春这么一提醒,观众们这才反应过来。

他们居然看大春玩这个游戏看了五个小时。

而且还是同一个画面。

最重要的是,他们没有觉得腻味。

相反越看越上头。

比起看游戏,看大春的表情更意思。

这时候观众们心里面都有一个共同的心声:到底是谁发明了这么一个折磨人的游戏?