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1.2.2 使用新字符类型char16_t和char32_t
对于UTF-8编码方法而言,普通类型似乎是无法满足需求的,毕竟普通类型无法表达变长的内存空间。所以一般情况下我们直接使用基本类型char
进行处理,而过去也没有一个针对UTF-16和UTF-32的字符类型。到了C++11,char16_t
和char32_t
的出现打破了这个尴尬的局面。除此之外,C++11标准还为3种编码提供了新前缀用于声明3种编码字符和字符串的字面量,它们分别是UTF-8的前缀u8
、UTF-16的前缀u
和UTF-32的前缀U
:
char utf8c = u8'a'; // C++17标准
//char utf8c = u8'好';
char16_t utf16c = u'好';
char32_t utf32c = U'好';
char utf8[] = u8"你好世界";
char16_t utf16[] = u"你好世界";
char32_t utf32[] = U"你好世界";
在上面的代码中,分别使用UTF-8、UTF-16和UTF-32编码的字符和字符串对变量进行了初始化,代码很简单,不过还是有两个地方值得一提。
char utf8c = u8'a'
在C++11标准中实际上是无法编译成功的,因为在C++11标准中u8
只能作为字符串字面量的前缀,而无法作为字符的前缀。这个问题直到C++17标准才得以解决,所以上述代码需要C++17的环境来执行编译。
char utf8c = u8'好'
是无法通过编译的,因为存储“好”需要3字节,显然utf8c只能存储1字节,所以会编译失败。