1.3.2 接口插件
接口插件
1.LiveLinking(图1-57)
图1-57
LiveLinking将建模应用程序与KeyShot连接起来,并允许在KeyShot中更新模型,而不会丢失任何材质分配、动画、照明和相机的设置。
2.KeyShot7对接插件(图1-58)
图1-58
3DS Max 2014-2017
Cinema 4D 17及更早版本
Creo 3.0及更早版本
融合360
Maya 2014-2016
NX 10及更早版本
Pro/ENGINEER Wildfire野火版4-5
Rhinoceros5及更早版本
SketchUp 2016及更早版本
SolidWorks 2016及更早版本
(注意:所有KeyShot插件都包含LiveLinking)
3.第三方内置(图1-59)
图1-59
Geomagic Freeform Plus
Geomagic控制
Geomagic设计
Geomagic Design X
Geomagic自由曲面
Geomagic造型
Geomagic Studio
Geomagic包装
IronCAD
JewelCAD
西门子Solid Edge*
SolidThinking发展
SpaceClaim
Pixologic ZBrush 4.7*
ZWSoft ZW3D
LiveLinking技术
Luxion的LiveLinking技术允许在3D建模软件和KeyShot之间建立链接。
如图1-60所示,允许继续在CAD应用程序中工作并完善模型,然后通过单击“update”按钮将所有更改发送到KeyShot实时视窗。所有这些都不会丢失已经应用的任何视图、材质、纹理或动画。
图1-60
要在3D应用程序和KeyShot之间建立LiveLinking,必须首先为3D应用程序下载并安装KeyShot插件。
每个插件都有自己的安装程序和独特的安装说明。
如图1-61所示,LiveLinking默认启用,此设置可在“首选项”窗口中找到。
图1-61