四、统辖关系
我们来看两个结构信息:(主语对象=Mike,状态=感冒)和(主语对象=人,状态=生病)。我们能够发现,这是两个相同结构的信息,且第一个结构信息中的两个元素,分别是第二个结构信息两个元素的子类:Mike是人的子类,感冒是生病的子类。我们还可以发现前面的事件是后面的子类。一般而言,对于相同结构的两个信息,如果前者每个位置的概念,都是后者对应位置概念的子类,那么前者是后者的子类。我们把这两个信息之间的关系称为“统辖关系”,对应位置子类概念和母类概念之间的对应称为“统辖映射”。统辖关系是我们对类人先天符号系统最主要的设定,是我们上面描述的人类主要智能活动的相关运算的核心逻辑依赖的唯一关系。
在定义了统辖关系后,我们就可以定义上面说的抽象和演绎的运算了。对于一个具体层的事件关系,我们用母类替换其中事件中元素的子类,就会生成一个事件类层的事件关系。此时按照统辖关系的定义,生成事件关系的两个事件分别统辖原始事件关系信息中的两个事件;再次根据统辖关系的定义,生成事件类的关系,作为背后的规律,统辖原始事件关系,作为表象。这个过程就是抽象。
当事件类层关系中的某个事件A统辖一个具体事件A*,这意味着事件A和事件A*具有同样的结构,事件A中的元素是事件A*中对应位置的元素的母类。按照定义我们能够建立起事件A中元素到事件A*中元素的统辖映射。我们在事件类层关系的另外一个事件B中找到统辖关系的母类,替换为对应的子类,生成事件B*,那么事件B*和事件A*继承了事件B和事件A之间的关系。这个过程就是演绎。如果事件A是事件B的结果,那么事件B*就是事件A*的结果;如果事件A是条件,事件B是应有的反应,那么事件B*就是事件A*应有的反应。
为了方便理解,我们用事件层信息描述了统辖映射和抽象和演绎的过程。一般而言我们可以把事件去掉。统辖映射的定义适用任何结构信息,我们母类化其中的元素就是抽象;对任何结构信息,母类所在的关系能够被子类所继承,根据统辖关系作用的信息类型不同就有相应的人类智能的核心逻辑,它们可表述为“凡是定义在母类的知识可以被子类继承;凡是定义在母类的表达、行为或思维的反应模式可以被子类继承;凡是定义在母类的语法映射可以被子类继承;凡是定义在母类的情绪反应可以被子类继承”。在接下来的章节中,我们将要看到这些核心逻辑如何创造了人类的核心智能功能。