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5.2 绘制规则图形结构

本节主要学习“镜像”和“阵列”两个命令,以便创建和组合规则的多重图形结构。

5.2.1 镜像对象

“镜像”命令用于将选择的图形对象沿着指定的两点对称复制。在镜像过程中,源对象可以保留,也可以删除,执行“镜像”命令主要有以下几种方式。

img单击“默认”选项卡→“修改”面板→“镜像”按钮img

img选择菜单栏中的“修改”→“镜像”命令。

img在命令行输入“mirror”后按“Enter”键。

img按“MI”快捷键。

“镜像”命令通常用于创建一些结构对称的图形,下面通过创建如图5-18所示的图形结构,来学习使用“镜像”命令。

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图5-18 “镜像”示例

操作步骤

img 打开配套资源中的“\素材文件\5-3.dwg”,如图5-15所示。

img 单击“默认”选项卡→“修改”面板→“镜像”按钮img,对图形进行镜像。

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图5-19 窗交选择框1

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图5-20 捕捉大圆弧的中点

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图5-21 镜像结果

img 按“TR”快捷键执行“修剪”命令,对图线进行修整完善。修剪结果如图5-22所示。

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图5-22 修剪结果

img 单击“默认”选项卡→“修改”面板→“镜像”按钮img,继续对内部的图形进行镜像。

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图5-23 窗交选择框2

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图5-24 捕捉中点2

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图5-25 引出极轴矢量

小技巧

在对文字进行镜像时,镜像后文字可读性取决于系统变量MIRRTEXT的值,当变量MIRRTEXT值为1时,镜像文字不具有可读性;当变量MIRRTEXT值为0时,镜像文字具有可读性,如图5-26所示。

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图5-26 文字镜像示例

5.2.2 矩形阵列

“矩形阵列”命令是一种用于创建规则图形结构的复合命令,使用此命令可以创建均布结构或聚心结构的复制图形,执行“矩形阵列”命令主要有以下几种方式。

img单击“默认”选项卡→“修改”面板→“矩形阵列”按钮img

img选择菜单栏中的“修改”→“阵列”→“矩形阵列”命令。

img在命令行输入“arrayrect”后按“Enter”键。

img按“AR”快捷键。

“矩形阵列”指的就是将图形对象按照指定的行数和列数,按“矩形”的排列方式进行大规模复制。下面通过典型的实例来学习“矩形阵列”功能的操作方法和操作技巧,具体操作步骤如下。

img 打开配套资源中的“\素材文件\5-4.dwg”,如图5-27所示。

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图5-27 打开结果

img 单击“默认”选项卡→“修改”面板→“矩形阵列”按钮img,配合窗口选择功能对图形进行阵列。

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图5-28 窗口选择

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图5-29 阵列结果1

img 单击“默认”选项卡→“修改”面板→“矩形阵列”按钮img,配合窗交选择功能继续对图形进行阵列。

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图5-30 窗交选择

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图5-31 阵列结果2

img选项解析

img“关联”选项用于设置阵列后图形的关联性,如果为阵列图形设定了关联特性,那么阵列的图形和源图形一起被作为一个独立的图形结构,与图块的性质类似。用户可以使用“分解”命令取消这种关联特性。

img“基点”选项用于设置阵列的基点。

img“计数”选项用于设置阵列的行数、列数。

img“间距”选项用于设置对象的行偏移距离或阵列偏移距离。

5.2.3 环形阵列

“环形阵列”命令用于将图形对象按照指定的中心点和阵列数目,呈“圆形”排列阵列对象,以快速创建聚心结构图形,如图5-32所示,执行“环形阵列”命令主要有以下几种方式。

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图5-32 “环形阵列”示例

img单击“默认”选项卡→“修改”面板→“环形阵列”按钮img

img选择菜单栏中的“修改”→“阵列”→“环形阵列”命令。

img在命令行输入“arraypolar”后按“Enter”键。

img按“AR”快捷键。

下面通过创建如图5-32所示的图形结构,来学习“环形阵列”功能的操作方法和操作技巧,具体操作步骤如下。

img 打开配套资源中的“\素材文件\5-5.dwg”,如图5-33所示。

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图5-33 打开结果

img 按“O”快捷键执行“偏移”命令,将图5-33中外侧的大圆向外偏移50个绘图单位,将图5-33中内侧的小圆向内偏移50个绘图单位。

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图5-34 偏移结果

img 单击“默认”选项卡→“修改”面板→“环形阵列”按钮img,配合窗口选择功能对图形进行阵列。

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图5-35 窗口选择框

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图5-36 捕捉圆心

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图5-37 阵列结果

img 重复执行“环形阵列”命令,配合窗交选择功能继续对图形进行阵列。

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图5-38 窗交选择框

img选项解析

img“基点”选项用于设置阵列对象的基点。

img“旋转轴”选项用于指定阵列对象的旋转轴。

img“项目”选项用于设置环形阵列的数目。

img“填充角度”选项用于设置环形阵列的角度,正值为逆时针阵列,负值为顺时针阵列。

img“项目间角度”选项用于设置相邻阵列单元间的角度。

img“旋转项目”选项用于设置阵列对象的旋转角度。

img“关联”选项用于设置阵列图形的关联特性,当设置了阵列的关联特性后,阵列出的所有对象将被作为一个整体。

5.2.4 路径阵列

“路径阵列”命令用于将对象沿指定的路径或路径的某部分进行等距阵列。路径可以是直线、多段线、三维多段线、样条曲线、螺旋线、圆、椭圆和圆弧等。

执行“路径阵列”命令主要有以下几种方式。

img单击“默认”选项卡→“修改”面板→“路径阵列”按钮img

img选择菜单栏中的“修改”→“阵列”→“路径阵列”命令。

img在命令行输入“arraypath”后按“Enter”键。

img按“AR”快捷键。

下面通过典型的实例来学习“路径阵列”命令的使用方法和操作技巧,具体操作步骤如下。

img 打开配套资源中的“\素材文件\5-6.dwg”,如图5-39所示。

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图5-39 打开结果

img 单击“默认”选项卡→“修改”面板→“路径阵列”按钮img,执行“路径阵列”命令,对窗交选择的楼梯栏杆进行阵列。

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图5-40 窗交选择

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图5-41 选择路径曲线

路径阵列的结果如图5-42所示。

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图5-42 路径阵列的结果