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第二部分
Unity开发核心技能
第4章 创建一个虚拟的新世界
第5章 游戏中的UI系统
第6章 让角色活灵活现:Unity中的动画系统
第7章 最简单的游戏AI:Nav Mesh寻路系统
第8章 真实世界的法则:物理引擎
第9章 且听风吟:音乐和音效
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