星卡设计师:开局设计火伊布
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第18章 星卡,飞雷神,亚索!

苏洛几乎是颤抖着走到家的。

这波操作怎么说,惊心动魄,期间但凡有一个失误,他现在就已经凉了。

苏洛不知道自己接下来会遇到什么,但是唯一可以确定的是,重泥罐短期内不能拿出来用,至少在江市不能拿出来用。

此外,疾风猴,也不能设置成猴模样的星卡。

那两个人活没活着,他不知道。

但苏洛其实希望他们是活着的。

毕竟,如果四个都跪了,而自己作为他们的组排队友,居然还活着,必然被他们传去问话。

而如果这两位还活着,或许可以如实禀明,是蜥蜴人杀死了他们,至于蜥蜴人为何会来,他们会不会深究,苏洛就不清楚了。

苏洛回到家,先是将四颗玉婴果,一口气给吃掉。

果不其然,四颗玉婴果下肚,顺利突破至三星。

感受着体内澎湃的源气波动,苏洛觉得好爽。

这个世界的升级,跟前世的赚钱一样,说到底,都是为了安全感。

“接下来,便是设计星卡了。”

苏洛拿出疾风猴,眼神闪烁,他之前就想过,自己缺一张战士卡,而今这疾风猴,刚好可以用来设计战士型星卡。

而为了避免不必要的麻烦,疾风猴不能设置成猴类星卡,但是或许可以考虑,设计成人物卡?

设计谁呢?

苏洛审视着疾风猴的技能,很快,一个追风少年,在脑海中缓缓浮现。

那便是,英雄联盟中的知名人气…气人英雄,疾风剑豪,亚索!

“启动星卡设计系统。”

苏洛心头默念。

【星卡设计系统启动,请导入星卡形象。】

亚索的形象,是个浪人剑客,洒脱不羁,满脸沧桑。

【星卡形象导入完毕,系统审核中…】

【审核通过,请导入星卡背景。】

苏洛眼神闪烁,思索了片刻后,心头默念:

“从前有个猴子,它喜欢呆在树上,吹着风,长期以往,它对风属性元素,有着超乎常人的感知。”

“猴子长大,化而为人,取名亚索,前往了艾欧尼亚修习剑术。”

“在剑术道场,亚索展现出了惊人的剑道天赋,再加上对风属性的超强感悟力,因此身形灵动,出剑极快,很快便成为了剑术道场的天才学徒。”

“他能将不可捉摸的风,凝聚成实质性的墙,抵挡敌人的攻击。”

“他还可以召唤一道小型龙卷风,对敌人造成伤害的同时,还能将它短暂击飞。”

“于是,所有人都觉得,他的前途不可限量,假以时日,必然会成为艾欧尼亚的剑术大师。”

“但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。”

“诺克萨斯入侵艾欧尼亚,在那场战争中,亚索的职责是,是保护一位艾欧尼亚长者。”

“但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。”

“当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。”

“身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。”

“然而,亚索没有想到,自己不但被控告玩忽职守,还被控告谋杀,有人指控,正是亚索杀了这名长者!”

“亚索懵了,尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他真的自首的话,真正的刺客就会逍遥法外。”

“于是,亚索逃了,逃出了艾欧尼亚,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。”

“艾欧尼亚派出无数强者来追捕他,这其中甚至包括着他的旧友、同窗,所有人都认为他是真的凶手,这让他陷入了一种前所未有的孤独境地。”

“不过,由于速度超快,他也没有被强者追捕到。”

“风一般的速度,是他最引以为傲的地方,他甚至觉得,放眼天下,在速度上无人能与他媲美,直到有一天,在逃亡的过程中,他遇到了一个人。”

“那个人的速度,超快无比,这不禁让亚索起了争斗之心,于是紧随其后,穷追不舍,然而不论他如何追逐,都难以赶上对方,只能隐隐看见前方,有着一团金色闪光。”

“可谓,望尘莫及。”

“浓浓的挫败感涌上心头,而就在此刻,那道身影停了下来,他叫波风水门,一名擅长速度的忍者。”

“水门听说村子里有九尾妖狐作乱,于是连夜赶回村子,沿途遇到了与他竞速的亚索。”

“虽然亚索的速度不及水门,可是他在这方面的天赋,让得水门心生惜才之意,于是收他为徒,并给他传授了自己的身法绝技-【飞雷神】。”

“水门会在自己的匕首上,生成一个名为【飞雷神】的印记,只要匕首上有这个印记,那么不论水门将匕首扔到哪里,他的身形便会瞬移到匕首所在的区域。”

“此外,水门还传授给亚索一个攻击技,名为【大玉螺旋丸】,所谓大玉螺旋丸,就是将风属性的源气,朝着掌心不断汇聚,直到凝聚成一个超大型的丸子,然后轰击目标,造成大量伤害。”

“有了这两门绝招,亚索如虎添翼,同时根据蛛丝马迹不断追查,最终,终于找到了杀害长者的凶手。”

“亚索与凶手大战,他剑出如龙,对敌人展开狂风暴雨般的攻势,杀红了眼,并在这场对决中,领悟了独属于自己的终极大招-【狂风绝息斩】!”

“后来,亚索将凶手的头颅,以及凶手承认杀了长者的证明,送回艾欧尼亚大陆,而他,则是消失在了风中,无人知晓,他究竟去了何处。”

“…”

【星卡背景导入完毕,系统审核中…】

【审核通过,请设置星卡技能。】

苏洛眼神闪烁,开始设置亚索的技能。

设置技能前,首先要明白亚索的定位。

苏洛决定将亚索设置成一个战士,身形灵动的轻装战士。

既然如此,那他技能的关键词,便应该是:灵动、伤害。

技能设置,首先是被动。

那就,飞雷神吧。

【飞雷神】:被动技,亚索每隔一段时间,会生成一柄拥有飞雷神印记的匕首,他可以将匕首扔到任意位置,然后瞬移到匕首所在的位置,且能在不同匕首间快速瞬移。

这个技能一旦过审,那么在赛场上,等到了中期,憋出了足够多的匕首,将无人能够跑过亚索。

被动技能设置好,接下来,是三个主动技。

由于背景中说的很清楚了,因此设计技能的时候,倒也比较简单。

第一,防御技,风墙。

【风墙】:亚索凝聚一道风墙,抵挡接下来的所有攻击。

第二,攻击技,大玉螺旋丸。

【大玉螺旋丸】:亚索凝聚风属性源气,形成一颗大型丸子,轰击目标。

第三,控制技,旋风斩。

【旋风斩】:亚索召唤一道龙卷风,轰击目标且将目标击飞。

接下来,便是最后的技能,限定技了。

背景中提到过了,这个技能,名为【狂风绝息斩】,至于技能效果,苏洛想分为两个阶段。

第一阶段,在开启该技能后,亚索进入狂风模式,攻击力与攻击速度大幅度提升,对敌人展开狂.风.暴.雨般的攻势。

第二阶段,当狂风模式结束后,亚索可以对敌方释放一道威力恐怖的剑气。

这样的技能机制,让得亚索身形灵动,伤害爆炸,还有控制技,且能召唤风墙帮助队友挡技能,可谓,完美。

【星卡技能设置完毕,系统审核中…】

【审核通过,星卡生成中…】

哗!

片刻之后,只见光芒一闪,一张熠熠闪光的卡片,出现在了他的掌心。

【亚索】

境界:三星。

品质:稀有。

属性:风。

武器:斩钢剑。

定位:战士、刺客。

被动:

【飞雷神】:亚索每三分钟生成一柄拥有飞雷神印记的匕首,他可以将匕首扔到任意位置,然后瞬移到匕首所在的位置,且能在不同匕首间快速瞬移。

技能:

【风墙】:亚索在指定星卡前凝聚一道风墙,抵挡接下来的所有指向技能的攻击,持续10s。

【旋风斩】:亚索召唤一道龙卷风,对目标造成伤害的同时,将其击飞5s。

【大玉螺旋丸】:亚索凝聚风属性源气,形成一颗大型丸子,轰击目标。

【狂风绝息斩】:限定技,亚索在接下来的一分钟内,进入狂风模式,攻击力提升50%,攻击速度增加100%。

当狂风模式结束,亚索挥动剑气,释放一道威力强大的剑气,斩击目标。

简介:“e!”