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第一节 图案的概念
一、图案一词的由来
从广义上讲,“图案,就是设计一切器物的造型和一切器物的装饰方案”,即一件器物的造型及其表面装饰纹样等的整体设计。其词义接近英文中“design”的名词概念。狭义的图案概念应以《现代汉语词典》中关于图案的解释为语意尺度,即图案为“有装饰意味的花纹或图形”,人们概念中的图案词意,多以此为依据。因此,在狭义的概念层面,“图案”与我们常言的“纹样”“花纹”是同义词,其词义与英文中的“pattern”意思相一致。“图案”一词在汉语中正式出现,并指一种艺术分工,大约是在20世纪初,它是由日本人按汉字订名后传入中国的。日本在明治维新后学习西方,接受了欧洲design的设计思想,用汉字将design译为“图案”。
二、图案的分类
图案可以分为平面图案和立体图案两大类。平面图案是在二维空间内进行装饰,如纺织品和服饰的面料设计,壁毯、地毯设计,视觉传达设计中的书籍装帧、招贴、包装等。立体图案是在三维空间内进行装饰,如工业设计、环艺设计。
从表现内容上可分为花卉图案、动物图案、景物图案、人物图案。
从表现方式上可分为具象图案和抽象图案。
从构成形式上可分为单独图案和连续图案。
三、图案设计的目的
图案设计是一种实用艺术,既有实用性又有艺术性。动物图案设计的目的是满足人们日益增长的生活需求,即成为经过产品设计的实用品,需要经过生产加工、商品交换的过程。因此,动物图案设计必须适应这一限制特点,不仅要注意材料性能的发挥、制作技术的运用以及对商品用途的适应,而且要充分发挥这些特点。在特点的发挥中寻找自己独特的艺术表现形式。在表现形式上,不是再现自然现象,而是偏重于表现主观精神;在表现手段上,一般对物象特征加以综合、概括,使加工后的形象特征更加典型,更富有装饰性。