中文版3ds Max 2021完全自学教程
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前言

3ds Max是Autodesk公司出品的一款专业且实用的三维软件,在模型塑造、场景渲染、动画和特效等方面具有强大的功能。随着软件版本的不断更新,3ds Max的各项功能也变得更加强大,这也使其在效果图、影视动画、游戏和产品设计等领域占据重要地位,成为在全球范围内都十分受欢迎的三维制作软件之一。在实际工作中,3ds Max用于创建场景,VRay渲染器则用于渲染输出,两者各司其职,完美配合。

本书特色

2000多分钟视频播放 本书的所有案例和重要工具及技术都配有高清讲解视频,时长2000多分钟。读者结合视频进行学习,更容易掌握所学的知识点。189个案例训练 本书是一本实战型的教程,书中重要知识点的后面都安排了相应的案例。通过大量的实战演练,读者可以掌握制作的技巧和精髓。46个知识课堂 作者将针对软件操作和模型制作各方面的46个技巧和经验毫无保留地奉献给了读者,极大地提升了本书的含金量,方便读者丰富制作经验和提升学习、工作效率。5个商业项目实战 本书第8章列举了3ds Max常见的5类商业项目实战,包括家装日景、家装夜景、工装、产品和建筑。

内容安排

第1章 讲解了3ds Max 2021的软件基本知识、学习方法、常用操作和行业应用等。这些是学习3ds Max 2021必须掌握的基础知识。

第2章 讲解了3ds Max 2021的常用建模技术,包括标准基本体、复合对象、VRay物体、常用样条线、常用修改器及转换和编辑多边形对象。这些技术是建模必须掌握的,也是制作场景必不可少的。

第3章 讲解了3ds Max 2021的摄影机技术,包括常用的摄影机工具、构图和摄影机特效等。运用这些技术能为场景取景。

第4章 讲解了3ds Max 2021的灯光技术,包括3ds Max自带灯光和VRay灯光,灯光的氛围、层次及不同空间的布光方法等。运用这些技术能为场景增加丰富的光影效果。

第5章 讲解了3ds Max 2021的材质和贴图技术,运用VRay常用材质和常用贴图可以制作丰富的材质效果。

第6章 讲解了3ds Max 2021的环境和效果技术,这一章是辅助章节,读者了解即可。

第7章 讲解了VRay渲染技术,可以结合前面章节学习的知识渲染场景。

第8章 通过5个不同类型的场景,多维度地讲解了商业项目的制作思路和方法。

第9章 讲解了3ds Max 2021的粒子系统和空间扭曲,这一章的内容较为复杂,运用这些技术可以制作出较为复杂的粒子动画。

第10章 讲解了3ds Max 2021的动画技术,包括动力学工具、关键帧动画、约束、变形器、骨骼和蒙皮等。运用这些技术可以制作建筑动画和角色动画等较为复杂的动画效果。

附赠资源

为方便读者学习,随书附赠书中全部案例的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件,以及重要工具和技术的演示视频。

本书还特别赠送大量场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方案等资源,方便读者学习并进行日常制作。

本书所有学习资源均可在线获取。扫描封底或资源与支持页中的二维码,关注“数艺设”的微信公众号,即可得到学习资源的获取方式。由于编者水平有限,书中难免会有一些疏漏之处,欢迎读者批评指正。

编者

2020年11月