前言
关于室内效果图
在室内设计表现逐渐普遍化的时代,空间效果应该如何表现?设计师应该追求速度还是质量?为什么选择效率不是最高的3ds Max和VRay?这些是很多人都提出过的疑问。
室内效果图是室内设计的产物,它的重点是空间感的表现和还原度。与SketchUp(草图大师)和酷家乐等简便快速的建模制图软件相比,用3ds Max与VRay两个软件搭配表现效果图,能保证效果图的质量和出图速度,满足任何层次的需求。
关于本书
本书共分为9章,下面对每章的内容进行简要介绍。
第1章:室内效果图表现的必备条件。主要介绍制作室内效果图必须掌握的相关软件基础设置和操作,以3ds Max为主。
第2章:室内效果图建模技术。主要介绍如何通过AutoCAD图纸来进行空间构建和建模,包括样条线建模技术和多边形建模技术,优化模型以及室内硬装结构的效果图建模实例。
第3章:室内场景构建流程与技术。本章以客厅空间为例,主要讲解根据AutoCAD图纸使用建模技术构建室内客厅空间的思路和方法,包括空间墙体结构、室内硬装结构的构建和软装家具的布置。
第4章:摄影机拍摄与构图技术。主要介绍室内场景的拍摄技巧和构图经验,包括如何创建室内摄影机,如何避开墙体、用合理构图展示室内效果,以及室内场景拍摄的机位选择。
第5章:室内效果图的材质原理和制作技法。主要介绍材质物理属性(漫反射、反射、折射和凹凸)的模拟原理,并讲解室内场景中常见材质的制作技法。
第6章:室内空间的打光思路与技术。主要介绍室内效果图中常用灯光工具的参数设置原理、室内常见灯具的制作方法和常见空间的整体打光思路。
第7章:室内渲染参数与技巧。主要介绍VRay渲染器的常用参数和设置原理,包括测试参数组、最终参数组,以及光子渲染等参数设置技巧。
第8章:室内效果图后期处理技巧。主要介绍分色图的应用、Photoshop软件在后期处理中的常用命令、图层混合模式与元素通道的关系,以及效果图后期常用的滤镜和保存格式等内容。
第9章:室内效果图项目综合实例。主要介绍家装客餐厅、起居室、卧室、卫生间和工装餐厅的设计流程与表现方法,本章内容均使用教学视频详细介绍各个环节的操作方法。
笔者感言
笔者所做的室内设计在效果表现上偏重于商业应用。本书内容包含笔者十多年来积累的效果图表现的经验,也收录了国内外工作伙伴的一些技术意见。对于效果图表现来说,业内并没有明确的技术准则和固定的表现思路,设计师追求的都是最终表现效果。因此,本书仅代表笔者个人的效果图制作理念,希望这些内容能对读者有实实在在的帮助。另外,在此感谢“航骋教育”团队和人民邮电出版社数字艺术出版分社的信任和支持!
如果读者在学习过程中对室内效果图表现思路有不同的见解,欢迎提出并一起讨论。由于笔者水平有限,书中难免存在疏漏之处,欢迎读者指正。
任思旻
2020年10月