实战01 认识界面结构
双击计算机桌面上的快捷方式启动CINEMA 4D R20,打开图1-1所示的工作界面。
图1-1
技巧与提示
本书讲解的是简体中文版,该版本对于初学者来说比较实用。首次启动CINEMA 4D R20打开的界面默认是英文的,可通过设置切换为中文界面。
执行“Edit>Preferences”菜单命令,打开“Preferences”面板,在“Interface”选项卡中,设置“Language”为“Chinese(cn)”,如图1-2所示。然后关闭面板和软件,再次打开软件即可切换为中文界面。
图1-2
CINEMA 4D R20的工作界面分为菜单栏、工具栏、模式工具栏、视图窗口、“对象”面板、“属性”面板、时间轴、“材质”面板、“坐标”面板9个部分。
下面进行简单介绍。
菜单栏:菜单栏位于工作界面的顶端,包含“文件”“编辑”“创建”“选择”“工具”“网格”“体积”“捕捉”“动画”“模拟”“渲染”“雕刻”“运动跟踪”“运动图形”“角色”“流水线”“插件”“脚本”“窗口”“帮助”20个主菜单,如图1-3所示。
图1-3
技巧与提示
菜单栏汇集了所有的命令,包括安装的插件。常用的命令也会以按钮的形式出现在工具栏中,以便用户更加直观、方便地进行操作。
工具栏:工具栏中集合了常用的一些编辑工具,在日常制作中使用频率很高,需要读者重点掌握,如图1-4所示。某些工具按钮的右下角有一个三角形图标,长按该按钮就可以打开下拉工具列表。以灯光为例,长按“灯光”按钮就会打开灯光下拉工具列表,如图1-5所示。
图1-4
图1-5
模式工具栏:与工具栏的功能相似,其中包含一些常用命令和工具的快捷方式,如图1-6所示。读者需要重点掌握切换模型的点、边和多边形,以及调整模型的纹理和轴心等功能。
视图窗口:它是工作界面中最大的一个区域,也是CINEMA 4D R20中的工作区域,用于编辑和观察模型,如图1-7所示。
图1-6
图1-7
“对象”面板:用于显示所有的对象,也会清晰地显示各物体之间的层级关系,如图1-8所示。对象层的概念和Photoshop中的图层概念相似。
图1-8
“属性”面板:用于调节所有对象、工具和命令的参数属性,如图1-9所示。
时间轴:用于调节与动画相关的功能,它的单位是F(帧),如图1-10所示。在动画相关章节中会详细介绍时间轴的使用方法。
图1-9
图1-10
“材质”面板:用于管理和创建材质球,双击空白区域即可创建材质球,如图1-11所示。在材质相关章节中会详细介绍材质的制作方法。
“坐标”面板:用于调节物体在三维空间中的坐标、尺寸和旋转角度,如图1-12所示。
界面布局:用于快速切换CINEMA 4D R20的界面布局,默认界面为“Standard”(标准),用户也可以自定义界面布局,如图1-13所示。
图1-11
图1-12
图1-13